101 положительное слово о Jackal

Беглая выжимка существенных плюсов свежего top-down шутера о киллере с мистическими способностями в Лас-Вегасе. В 101 слово не включены введение, подписи изображений и теги. И опрос в конце. Спойлеры, очевидно же.

101 положительное слово о Jackal

Хаотичный, но довольно "потоковый" геймплей - это ни разу не Hotline Miami 2 по выверенности и разнообразию процесса, но эксперименты и инициативу игра все же поощряет.

Случайный выбор точки и порядка появления фиксированных противников - спаункилл и заучивание не спасут.

Визуальное разнообразие локаций и противников.

Ну, насколько позволяет сеттинг и трипы главного героя.
Ну, насколько позволяет сеттинг и трипы главного героя.

Большой набор идиотских ситуаций - противостояние с тремя самураями с лопатой в руках, аллигатор в багажнике посреди пустыни, уровень с перестрелкой от лица противников и многое другое.

Или такое...

Способности Шакала - про баланс не скажу, но изменение тактики предложить могут.

И некоторые другие.
И некоторые другие.

Озвучка главного героя и дизайн Анубиса.

Пример взят из обзора демо от Lord Commander

Местами очень приятная музыка - Jackpot, Comedown и Climax как примеры.

Игра, разумеется, далеко не идеальна. Стоит ли делать ли 101 слово о минусах?
Да
Нет
3
Начать дискуссию