Геймдиректор ремейков Final Fantasy VII заверил, что графика триквела не пострадает от мультиплатформенной стратегии
Разработчики начинают с мощных конфигураций, а затем занимаются оптимизацией под другие платформы.
- 3 июня Final Fantasy VII Rebirth выйдет на Switch 2 и Xbox Series X|S, вместе с чем серия ремейков станет полностью мультиплатформенной.
- Не исключено, что триквел выйдет сразу на нескольких платформах, и на фоне этого геймдиректор серии Наоки Хамагути заверил, что стратегия не окажет негативного влияния на графику.
- Разработчик пояснил, что авторы трилогии сначала создают игры для самых мощных конфигураций ПК, а затем адаптируют их под ограничения консольных платформ.
Серия ремейков очень хорошо продаётся в Steam и Epic Games Store, и все наши ассеты создаются с ПК в уме. Фундаментально, мы не создаём материалы под нижнюю планку.
- Хамагути отметил, что в команде разделяют платформы по категориям, и PS5 с PS5 Pro входят в устройства среднего уровня производительности, под которые нужно ужимать текстуры и заниматься другой дополнительной оптимизацией.
- Разработчик также напомнил, что существует и Steam Deck, который по мощности слабее той же PS5.
Поэтому хочу ещё раз сказать, что поддержка нескольких платформ не сказывается на общем качестве.
- Под конец интервью Хамагути рассказал, что темпы разработки триквела почти полностью соответствуют намеченному плану. Сейчас финальная часть уже находится в играбельном состоянии, и «её качество становится лучше с каждым днём».
- Разработчик считает, что фанатам не придётся долго ждать новостей о триквеле.
144 комментария