Разработчики Star Wars: Galactic Racer: «Мы хотим внести изменения в жанр гонок»
По словам экс-сотрудников Criterion, это «премиальный релиз» без сезонных пропусков
- Основатель Fuse Games Мэтт Вебстер и креативный директор студии Киран Кримминс дали интервью изданию IGN, в котором поделились подробностями о Star Wars: Galactic Racer.
- Разработчики заявили, что их цель заключается не просто в разработке игры по вселенной «Звёздных войн». Команда хочет «внести изменения в жанр гонок».
- Вебстер отметил, что Galactic Racer будет «классической» гоночной игрой, в которой акцент сделан на разнообразии трасс, а не открытом мире.
- Одной из инноваций, которая появится в Galactic Racer, станет двухуровневая система ускорения, где второй уровень активирует реактивный двигатель, нагревающийся по мере его использования.
- Игрокам предстоит взаимодействовать с окружением, чтобы поддерживать рабочую температуру двигателя. Разработчики привели в пример планету Лантаана с вулканом. Лава будет нагревать двигатель, поэтому геймерам придётся прокладывать свой маршрут через реки, чтобы охладить его и использовать ускорение.
- Кримминс добавил, что на траекторию движения по трассе будет влиять и то, каким транспортным средством управляет игрок.
- Разработчики подтвердили, что в Galactic Racer будет сюжетный режим, в котором игроки смогут не только контактировать с персонажами, но и перемещаться по паддоку пешком.
- Кримминс заявил, что во время работы над Burnout стало понятно, что нельзя держать игрока в постоянном напряжении от гонок. Поэтому было принято решение добавить в Galactic Racer локации, где геймеры смогут отдохнуть от участия в Галактической лиге.
- Креативный директор Fuse Games также рассказал, что, помимо новых персонажей, в игре появятся и уже знакомые фанатам лица. Среди них, например, Бен Куадинарос и Себульба, которых показали в трейлере на State of Play.
- Разработчики позиционируют Galactic Racer как «премиальный релиз». Поэтому они не собираются добавлять в игру систему сезонных пропусков. По их мнению, подобный формат поддержки продукта после релиза больше подходит для F2P-проектов.
- Игра выйдет в 2026 году на ПК, PS5 и Xbox Series.
Трейлер
Трейлер на YouTube
286 комментариев