We Happy Few. Некоторым старым играм место в прошлом. [ОБЗОР_ИГРЫ]
Смахивая пыль с дальних полок библиотеки steam наткнулась на ещё "нераспечатанную" игру под названием We Happy Few. В общем, меня хватило не надолго.
По сюжету мы оказываемся в альтернативной сюрреалистичной Британии 60х годов захваченной немцами во время Второй Мировой. Угрожая танками фрицы вывезли всех детей, а британцы утонули в депрессии, разрухе и голоде. Хоть как-то спасаясь от мрачной реальности была изобретена волшебная пилюля Радостин, добавляющая миру красок и притупляющая горькие воспоминания. Приём этого чудо средства стал обязательным, а всех несогласных или иммунных начали отправлять на выселки подальше от "радужного" города-острова, который по сути является авторитарной тюрьмой.
Основа WHF — это выживание со всеми его недостатками: морем лута, от которого постоянно трещат карманы, кучей лишнего крафта, мониторингом голода и жажды, хоть они и не являются критичными. Игра будто застряла в 2016 году, в период когда survival-игры были на пике популярности, взяв оттуда в том числе и всё самое плохое. В городе приходится много маскироваться и прятаться, чтобы горожане и констебли не просекли, что ты не на таблетках, а просекают они это моментально и нападают сразу всем селом (прям как у нас в Питере). Стелс в игре кривой и косой — ощущение сырости механики не покидает.
Кстати, насчёт сырости: многие аспекты в игре будто не доделаны и не доведены до ума. Даже милые британские домики сплошная копипаста, а устройство города — это бесконечные улицы с отсутствующими переулками и возможностью сократить путь. Сайд-квестов принеси-подай навалом и, соответственно, беготни тоже. По началу визуал цепляет: вся эта покосившаяся Британия, ржавеющие в прудах военные самолёты и брошенные кэбы вызывают даже небольшой восторг, но потом, когда ты в сотый раз видишь одно и тоже, всматриваясь в одни и те же модели нпс (некоторые из которых неожиданно могут оказываться квестодателями никак не отличаясь от толпы) — испытываешь уныние и задумываешься о такой же таблетке счастья, чтобы придать красок данной копипастной скуке.
Думаю, что у We Happy Few были шансы стать чем-то интересным и необычным благодаря сюжету, но судя по последним новостям аж 2019 года и множеству недоделок, разработчики просто решили оставить всё как есть. Игра пару лет была в раннем доступе, тогда работа велась активно и многое было сделано, но этого, похоже, оказалось недостаточно. Хотя в принципе, под определённое настроение она может и понравиться, много сходств с Dishonored и Bioshock. Но не сегодня и не мне.
P.S. Кстати у этих же разработчиков в 2025 году вышла замечательная игра South of Midnight в редкой стилистике Южной Готики. Приятная сказка с чудесными песнями, но знание английского обязательно.
Больше обзоров и впечатлений об играх, сериалах и кино в моём телеграм канале