В ремейке "Ведьмака" могут изменить образ Дикой Охоты
"В первой игре это были призраки, а не эльфы в броне"
Артур Ганшинец, ведущий нарративный дизайнер оригинальной игры, считает, что образ Дикой Охоты в предстоящем ремейке может потребовать изменений.
В первой части Охоту показали как призрачных всадников — ближе к оригинальным легендам. В третьей части образ переосмыслили: это оказались эльфы из другого мира, которые пытаются спасти свой мир от Белого Хлада.
Концепция эльфов в броне появилась позже. Изначально мы видели в них призраков, предвестников смерти.
Чтобы ремейк не выбивался из лора вселенной, образ, вероятно, адаптируют под более поздние решения.
Ремейк разрабатывается на Unreal Engine 5. Дата релиза пока неизвестна.
#thewitcher
42 комментария