ARC Raiders. Крысиный эктракшн донтшутер для эстетов.
Итак, ARC Raiders.
Сумбурный пост ответ.
Опыт в экстракш шутерах. Дэй Зи, ПБУГ, само собой. Ринг оф Элизиум даже такой был. В Тарков играл мало, но понимаю почему он крутой отлично, также как и в чём его проблемы (ролик про читаков все видели). В Хант 512 часов, люблю эту игру всем сердцем но, к сожалению, он слишком медленно развивался и в итоге забросил.
Скриншоты просто так, зато свои. В эпичные моменты всегда забываю делать скрины - не до этого. Всё как в жизни.
Стилистика огонь (ещё когда в Generation Zero играл, подумал какой стиль классный, жаль игру не завезли). Графоний хороший. Баги и артефакты терпимо, но надеюсь ещё починят.
Главное. Бомбить со смерти в Арк бессмысленно, это как рогалик, надо научится веселится с того как убили тебя на этот раз и научится радоваться тому, как тебе удалось кого-то завалить или сбежать.
Считайте это тренировкой важного навыка по жизни: радоваться победам больше, чем переживать поражения.
Кстати на всякий случай напомню, вдруг кто не понял, и это поможет легче относиться как к смерти, так и к убийству других игроков. Формально, тебя никто не убивает в игре - тебя отправляют в нокаут и потом твоё измождённое бессознательное тело уже без шмота подбирают с поверхности и возвращают домой в Сперанцу.
АРК Райдерс - генератор ситуаций.
И иногда кажется, что вот уже всё видел, но нет-нет, и игра подкидывает что-то новое.
Классическое успел доползти до эвакуации, а враг нет. Мало того, отдельная тактика тригерить ракетчиков или прыгунов, когда собираешься эвакуироваться. И видеть в закрывающуюся дверь как твоего врага, который тебя расстрелял, кнокнуло ракетой - чистый дофамин. Такое было раз десять, но каждый раз в кайф.
Успел уползти и спрятаться, тоже регулярная ситуация, особенно один на троих. Однажды, чел искал меня 10 минут, но так и не нашёл и даже похрен, что я не успел на эвакуацию. Его крики "сука ты где ты не мог далеко уползти", пока ты попиваешь чаёк - прекрасный саспенс.
Иногда, реально смеёшься в голос. Какой-то чел очень долго ждал пока я умру после ракетчика, не поняв, что у меня Выживальщик (с ним не умираешь если не захочешь). Бегал кругами и орал "Сори, сори". Но потом не выдержал и когда никого не было рядом - добил. Смешно. Ах ты крысёныш!
Игра в шерифа. Это когда ты валишь только тех, кто валит кого-то ещё. Тут вообще ситуации сплошь и рядом забавные. Например, бегу, вижу кто-то кого-то завалил но не добил, я завалил убийцу, хотел поднять парня, но в меня тоже стали стрелять, и я убежал. Потом сразу же вернулся обратно и смотрю стоят пятеро (одни похоже в пати). И у нас реально мексиканская дуэль, в итоге все постояли и разошлись. Напряжённо и забавно.
Арк Райдерс - это крысиное царство и в этом весь смысл игры.
- Ждут пока ты пробежишь рядом в засаде к точке с хорошим лутом
- Ждут поближе к эвакуации, да еще и мины ставят
- Ждут когда ты начнёшь лутать, чтобы подстрелить
- Запираются на башне со снайперками
- Стреляют тебя пока ты валишь Матриарха или Королеву
- Закидывают всех гранатами при лутании матриарха
Бесконечность крысиной радости.
Но всегда, даже на ПВП серваках есть и хорошие райдеры. Оживляторы - самые красавчики (будь красавчиком, таскай с собой хотя бы один дефибриллятор). Ребята которые просто скидывают фиолетовый шмот. Сам регулярно скидываю чертежи рандомам, мне 5к погоды не сделают, но другим иногда очень надо.
Музыканты и ансамбли, если на ПВЕ картах это обыденность, то на ПВП очень смешно, когда люди стреляются, а рядом выступает вокально инструментальный ансамбль :)
Никому не всравшиеся советы
Чтобы меньше убивали. Научится правильно бегать и ходить через V (то есть бежишь и именно медленно идёшь и слушаешь, попеременно). То есть точно понимать места, где надо прислушаться и восстановить силы, а где надо бежать.
Два оружия решают. Что-то (например наковальня, боюсь понёрфят её рано или поздно) плюс строчильщик или трещётка - это имба :) и стоит копейки.
Если человек кричит донтшут, но не убирает оружие на ПвП серваке (особенно если рядом нет арков) - можешь смело стрелять. Ибо "Caedite eos. Novit enim Dominus qui sunt eius" (Господь разберет своих).
Не всегда надо сдаваться если положили, есть отбитые игроки, которые тебя поднимут обратно и убегут :) я один из них. Это как спортивная ловля рыбы, подстрелить интересно, но убивать то зачем.
Режим один на троих гениальный - хочешь настоящего адреналина иди туда и страдай почти как в Таркове :)
Из серьезных минусов игра может жёстко залагать даже во время боя. Не так часто (примерно 1 бой из 15-20), но если у вас хорошая снаряга, потерять её просто так будет очень грустно. Играю в разные сетевые игры, но почему-то такая проблема с серваками именно с этой игрой.
Лайк всегда приятно, но главное, если не лень, расскажите свои истории из ARC Raiders - это самое классное.