Жизнь и страдание господина Кирсанова. Обзор демо-версии "Декаданта"
Увидел я как-то на Crowdrepublic сбор на игру подозрительно сильно похожую на мытарства господина Бранте, только в декорациях Российской империи. Я тогда лишь заинтересованно хмыкнул, но денег не занес. Да и не собрали они в итоге нужной суммы. Даже немного жаль тогда стало. А тут недавно наткнулся на демо-версию игры в Стиме и подумал: "Ну, теперь то уж точно надо оценить!".
Потому что стало интересно: в самом ли деле авторы настолько нагло позаимствовали концепцию студии Sever ?
Первая мысль, которая была когда я это увидел была: "Боже, серьезно?"
Я понимаю, что формально у всех текстовых игр довольно много общего, но тут уже какое-то прям раболепное копирование.
Ну, посудите сами:
1. Главный герой, родившийся в семье аристократа? - check
2. Старшая сестра-бунтарка, из-за которой все в семье не слава богу? - check
3. Крупное государство на пороге исторических перемен? - check
4. Предложение поучаствовать в его судьбе? - Ну, по демо-версии пока непонятно насколько это осуществимо.
Единственное отличие, которое игра подчеркивает в самом начале, что главный герой - господин Кирсанов, не просто какой-то там дворянский отпрыск, а древняя сущность, вмешивающаяся в ход истории... Ууу! При этом "декадант" из названия игры каким-то непонятным пока образом со всем этим связан. Знал ли декадант тысячи лет назад, что он "декадант"? Хм...
В любом случае, если вы знакомы с господином Бранте, то и в дореволюционном Петербурге почувствуете себя как дома. Начинается игра точно так же - с момента рождения главного героя в 1882 году до 1892 и уже с самого появления на свет вас точно так же начинают ставить перед выборами, с помощью которых вы прокачиваете своего персонажа.
Отличие же от системы характеристик "Бранте" наступает в те моменты, когда, например, главный герой может совершить какое-то действие только если у него есть определенный талант. По сути это те же самые характеристики, но действующие постоянно.
Таланты эти можно получить в ходе определенных выборов. При этом некоторые из можно даже выбрать по окончанию главы.
Выглядит эта система игромеханически немного поинтересней, чем у источника вдохновения, однако по временному отрезку в демо-версии пока сложно сказать насколько сильно они пригодятся. Ещё один любопытный момент - иногда, когда характеристики не хватает для автоматического прохождения навыка, вы можете рискнуть и "кинуть кубики". Если повезет - проверку вы прошли, если нет, то - увы. От чего это зависит, правда, пока не совсем понятно.
Строго говоря, "Жизнь и страдания господина Бранте" тоже в полной мере раскрылись только в релизной версии и здесь может быть то же самое. Однако есть один нюанс - "Бранте" был стилистически и сюжетно самодостаточен, у него было своё лицо и атмосфера, в то время как "Декадант" ну очень уж сильно старается быть на него похожим. Что порой доходит до бездумного копирования. Из-за этого скепсиса к игре сильно больше.
Однако, если в конечном счете игра будет хотя бы настолько же вариативна в прохождении, как и Бранте, то получится вполне добротный подражатель в жанре текстовых игр.
Могу только пожелать удачи разработчикам в этом деле...
#обзор #demo #демоверсия