Жизнь и страдание господина Кирсанова. Обзор демо-версии "Декаданта"

Жизнь и страдание господина Кирсанова. Обзор демо-версии "Декаданта"

Увидел я как-то на Crowdrepublic сбор на игру подозрительно сильно похожую на мытарства господина Бранте, только в декорациях Российской империи. Я тогда лишь заинтересованно хмыкнул, но денег не занес. Да и не собрали они в итоге нужной суммы. Даже немного жаль тогда стало. А тут недавно наткнулся на демо-версию игры в Стиме и подумал: "Ну, теперь то уж точно надо оценить!".

Потому что стало интересно: в самом ли деле авторы настолько нагло позаимствовали концепцию студии Sever ?

Первая мысль, которая была когда я это увидел была: "Боже, серьезно?"

Жизнь и страдание господина Кирсанова. Обзор демо-версии "Декаданта"

Я понимаю, что формально у всех текстовых игр довольно много общего, но тут уже какое-то прям раболепное копирование.

Ну, посудите сами:

1. Главный герой, родившийся в семье аристократа? - check

2. Старшая сестра-бунтарка, из-за которой все в семье не слава богу? - check

3. Крупное государство на пороге исторических перемен? - check

4. Предложение поучаствовать в его судьбе? - Ну, по демо-версии пока непонятно насколько это осуществимо.

Единственное отличие, которое игра подчеркивает в самом начале, что главный герой - господин Кирсанов, не просто какой-то там дворянский отпрыск, а древняя сущность, вмешивающаяся в ход истории... Ууу! При этом "декадант" из названия игры каким-то непонятным пока образом со всем этим связан. Знал ли декадант тысячи лет назад, что он "декадант"? Хм...

В любом случае, если вы знакомы с господином Бранте, то и в дореволюционном Петербурге почувствуете себя как дома. Начинается игра точно так же - с момента рождения главного героя в 1882 году до 1892 и уже с самого появления на свет вас точно так же начинают ставить перед выборами, с помощью которых вы прокачиваете своего персонажа.

Обычное последствие выбора - рост навыка.
Обычное последствие выбора - рост навыка.

Отличие же от системы характеристик "Бранте" наступает в те моменты, когда, например, главный герой может совершить какое-то действие только если у него есть определенный талант. По сути это те же самые характеристики, но действующие постоянно.

Жизнь и страдание господина Кирсанова. Обзор демо-версии "Декаданта"

Таланты эти можно получить в ходе определенных выборов. При этом некоторые из можно даже выбрать по окончанию главы.

Со вторым талантом появляется поле для экспериментов... 
Со вторым талантом появляется поле для экспериментов... 

Выглядит эта система игромеханически немного поинтересней, чем у источника вдохновения, однако по временному отрезку в демо-версии пока сложно сказать насколько сильно они пригодятся. Ещё один любопытный момент - иногда, когда характеристики не хватает для автоматического прохождения навыка, вы можете рискнуть и "кинуть кубики". Если повезет - проверку вы прошли, если нет, то - увы. От чего это зависит, правда, пока не совсем понятно.

Строго говоря, "Жизнь и страдания господина Бранте" тоже в полной мере раскрылись только в релизной версии и здесь может быть то же самое. Однако есть один нюанс - "Бранте" был стилистически и сюжетно самодостаточен, у него было своё лицо и атмосфера, в то время как "Декадант" ну очень уж сильно старается быть на него похожим. Что порой доходит до бездумного копирования. Из-за этого скепсиса к игре сильно больше.

Однако, если в конечном счете игра будет хотя бы настолько же вариативна в прохождении, как и Бранте, то получится вполне добротный подражатель в жанре текстовых игр.

Могу только пожелать удачи разработчикам в этом деле...
#обзор #demo #демоверсия

11
4
1
9 комментариев