Frostpunk 2 Сумбурные мысли
1.Интересно ли играть? Да.
2.Кампания представляет собой большое обучение. Можно пройти несколько раз. Есть различные стартовые условия, выборы влияющие на прохождение, несколько концовок. Кампания простая, поэтому рекомендуется выбирать предпоследннюю сложность (забыл как называется).
3.Основной режим - "Конструктор утопии". Проблемы начнутся уже на второй сложности (из четырех). Если перед стартом выбрать сюжетный квест - проблем будет много.
4.К середине партии начинает плавиться мозг от необходимости помнить какой закон ввести и какое исследование провести. Очень многое нужно держать в голове. Не дай бох отойдете на час от монитора - все забудете.
5.Наиграно 90 часов. До сих пор путаюсь в меню исследований. Каждый раз забываю где это "глубинное бурение" находится.
6.Непонятны различия некоторых похожих зданий разных фракций. Если, например, одна шахта (по описанию) лучше и дешевле другой, зачем мне строить другую. Это баг? Ошибка в описании? Черт его знает.
7.Стоит ли брать единственное вышедшее dlc? Да. С ним "Конструктор утопий" становится глубже, а так же возрастает реиграбельность.
8.Почему "протейцам" всегда противостоят "легионеры"? Почему это не могут быть, например, "авантюристы"? Понятно, что подбирают с противоположными идеалами, но как-то это неправильно.
9.Настройки графики выше высоких не ставьте.
10. Это не очевидно, но в игре хватает технологий, которые преображают внешний вид города: cтанции добавляют подвесные рельсы, утепленные районы меняет внешний вид, с dlc у фракций появляются хибары с уникальным дизайном.
11.Строить, исследовать, принимать законы вы будете не по своем хотелкам, а по необходимости.
11.Игра хорошая. Играйте.
Скриншоты:
Спасибо за внимание.