Новые детали Castlevania: Belmont's Curse из профиля ведущей сценаристки

Разработка игры ведется более трех лет, ожидается система побочных заданий и вариативность диалогов.

Новые детали Castlevania: Belmont's Curse из профиля ведущей сценаристки
  • В социальной сети LinkedIn обнаружена страница Мари Рузье — старшего сценариста и нарративного дизайнера студии Evil Empire, работающей над игрой Castlevania: Belmont's Curse.
  • Ранее Рузье выступала нарративным дизайнером A Plague Tale: Requiem (Asobo Studio), а также работала над квестами и сюжетом для Anno 117: Pax Romana и Assassin's Creed Shadows в Ubisoft.
  • Информация из ее профиля раскрывает ряд подробностей о сроках создания проекта и его игровых механиках.
  • Рузье присоединилась к Evil Empire в январе 2022 года. Это означает, что игра находится в производстве уже 3–4 года и стартовала еще до коллаборации студии с Konami в рамках дополнения Return to Castlevania для игры Dead Cells.
  • Сроки также совпадают с отчетом Video Games Chronicle от октября 2021 года, в котором сообщалось о реструктуризации Konami для возвращения к выпуску крупнобюджетных игр.
  • В игре заявлен основной состав как минимум из 25 персонажей. В их число входит безымянный главный герой из трейлера и Тревор Бельмонт.
  • В обязанности Рузье входило создание интерактивных нарративных систем, реагирующих на выбор игрока. Упоминается проработка системы диалогов — вероятно, в игре появятся диалоговые древа, что станет нововведением для франшизы Castlevania. Наличие нескольких концовок косвенно подтверждает, что взаимодействие с персонажами будет влиять на развитие сюжета.
  • В резюме указана работа как над основной сюжетной линией, так и над побочными заданиями. Дополнительные квесты будут связаны с NPC, встречающимися на карте, что возвращает в серию механики, знакомые по частям Portrait of Ruin и Order of Ecclesia.
  • Релиз игры состоится в 2026 году на PS5, Xbox Series X|S, Switch и ПК.
9
1
5 комментариев