Месть, которая забирает всё - Обзор на The Last of Us Part II

📕Если в мести есть справедливость, тогда эта самая справедливость породит лишь больше мести и запустит бесконечный цикл ненависти. Месть порождает новую месть, сеет все больше хаоса и мрака.

Месть, которая забирает всё - Обзор на The Last of Us Part II

Буквально полчаса назад я закончил прохождение The Last of Us Part II. Сразу оговорюсь: этот обзор не обойдется без спойлеров, поэтому я спрячу их для тех, кто еще не играл. В своих рецензиях я принципиально не снижаю итоговую оценку за "повестку", так как таковы современные реалии, и этот проект не стал исключением. Однако не могу не упомянуть один момент: использование персонажа-ребенка для демонстрации современных социальных трендов кажется мне неправильным, и конкретно этот случай сильно выбивается из общей мрачной атмосферы игры.

➡А теперь к самому обзору - постараюсь быть кратким и по делу.

🎮Геймплей

Глобально геймплей остался тот же - зачистка небольших арен с людьми или зараженными стала, где вы можете пройти по стелсу, вступить в открытый бой или вообще проскользнуть мимо. Механически игра не сильно ушла от первой части, но дьявол кроется в деталях:

➖Головоломки стали динамичнее: если раньше мы постоянно таскали мусорные баки, то теперь упор сделан на паркур, отчего игра ощущается гораздо бодрее.

➖Новые противники: к привычному ростеру добавились собаки, берущие след по запаху, и "шаркуны" - мини-версии топляков. А в качестве босса нас ждет встреча с совершенно новым, громадным зараженным.

➖Умный ИИ: враги-люди больше не стоят на месте. Они маневрируют, пытаются обойти с фланга и постоянно давят на игрока.

Стрелять и драться в ближнем бою безумно приятно, а проработанные анимации радуют глаз. Также стоит отметить, что геймплей за Элли и Эбби незначительно, но все же различается.

Месть, которая забирает всё - Обзор на The Last of Us Part II

🏞Погружение и атмосфера

Не побоюсь этого слова: это самый атмосферный постапокалипсис, в который я когда-либо играл. Интерьеры домов идеально проработаны и рассказывают истории своих бывших владельцев. Открытые локации завораживают тем, как природа берет верх над человеческими постройками.

Глубокому погружению способствует маниакальное внимание разработчиков к деталям. То, как враги живо реагируют в бою - например, искренне сожалеют и кричат, если ты убиваешь их товарища или собаку, - делает мир пугающе реалистичным. Отдельного упоминания заслуживает саунд-дизайн. И пусть здесь нет какого-то одного яркого и запоминающегося трека, то, как каждый звук подчеркивает происходящее на экране, выполнено на высшем уровне.

Месть, которая забирает всё - Обзор на The Last of Us Part II

📜Сюжет

Сходу хочется похвалить потрясающую постановку кат-сцен - смотреть их одно удовольствие.

Подход к повествованию здесь разительно отличается от оригинала. Если в первой части мы просто наблюдали за линейным путешествием героев, то сиквел в прологе задает отправную точку, а затем показывает её последствия с двух разных сторон. Первая половина игры захватила меня так сильно, что было невозможно оторваться, но вот вторая - откровенно подкачала и показалась скучноватой.

Сюжет ведется от лица двух героинь: знакомой нам Элли и новой героини Эбби. Весь конфликт строится на том, что в начале игры Эбби убивает Джоэла, мстя за своего отца (врача "Цикад", которого Джоэл убил, спасая Элли). Разберем это детально:

Месть, которая забирает всё - Обзор на The Last of Us Part II

❄Пролог

Проходится очень бодро. Отдельный респект разработчикам за смелость: у них хватило яиц убить главного героя первой игры. Фанаты их за это захейтили, но, по-моему, это отличный ход. Он разрушает "сюжетную броню" персонажей - ты понимаешь, что в этом мире в любой момент умереть может каждый (хотя конкретно в этом случае исход был ожидаем).

Месть, которая забирает всё - Обзор на The Last of Us Part II

🎸Первая часть: Игра за Элли

Именно ради этой части стоит проходить игру. Здесь блестяще показан психологический надлом Элли после событий пролога. То, как она переживает утрату, как слепо жаждет мести, - всё это идеально дополняется флэшбеками. Весь тот бэкграунд, который мы прошли с ней в первой части, заставляет проникнуться её историей на 100%. Флэшбеки сделаны безупречно, особенно эпизод, где Джоэл и Элли отправляются в музей динозавров и космоса. Сюжет этой части по моему мнению заслуживает 10/10.

Месть, которая забирает всё - Обзор на The Last of Us Part II

🏋‍♀Вторая часть: Игра за Эбби

Сразу бросается в глаза её внешний вид. Накачаться до таких размеров за два года девушке в условиях постапокалипсиса (где нет ни стероидов, ни знаний об их применении) кажется просто нереальным.

Главная проблема её линии - нам показывают терминатора, которому плевать на всех врагов и небезразличны лишь свои друзья. И вдруг, по сюжету, она решает рискнуть всем ради помощи двум случайным детям из враждебной фракции. Игра отчаянно пытается заставить нас проникнуться Эбби, полюбить её за эти действия, показать, что так она борется с ночными кошмарами из-за смерти своего отца, и то что убийство Джоэла не помогло избавиться от них. Но я в это просто не верю. Её резкая смена приоритетов выглядит необоснованной, потому что у нас нет эмоционального фундамента.

В игре нет флэшбека, который показал бы потерю близкого человека в её детском возрасте (брата, сестры или друга например), чтобы её эмоциональный надрыв в ситуации с детьми имел какую-то зеркальную ситуацию с прошлым и в это можно было поверить. Те флэшбеки, что есть (кроме самого первого с отцом), абсолютно не нужны и не влияют на восприятие героини. Оттого и играть за неё было не особо интересно. Однако, если рассматривать эту часть в отрыве от остальной игры, сюжет выглядит выше среднего, а все сценарные шероховатости сглаживаются шикарным геймплеем и атмосферой. Моя оценка сюжету этой части 6/10.

Месть, которая забирает всё - Обзор на The Last of Us Part II

🌊Концовка

Концовка неплохая, но и не выдающаяся. На мой взгляд, её немного подслили, хотя исход был ожидаемым. Это довольно частый троп в историях о мести: в самом финале один враг прощает и отпускает другого.

Месть, которая забирает всё - Обзор на The Last of Us Part II

🏠Эпилог

Эпилог прост и гениален. Уйдя на финальные поиски Эбби, Элли теряет возлюбленную, а в схватке лишается двух пальцев на руке. Теперь она больше не может играть на гитаре - и это мощнейший символ того, что она навсегда потеряла духовную связь с Джоэлом. Финальная кат-сцена в контексте всей истории выглядит невероятно красиво и грустно.

Месть, которая забирает всё - Обзор на The Last of Us Part II

🏁Итог

Игра сделана великолепно, механически играть в неё - сплошное удовольствие. Сюжет тоже почти берет максимальную высоту, но я вынужден снизить оценку за затянутую и слабо мотивированную кампанию Эбби. Это одна из немногих игр, прохождение которой вызывает такой сложный спектр полярных эмоций. Я однозначно советую пройти как минимум первую половину игры, а в идеале - дать шанс проекту целиком.

Месть, которая забирает всё - Обзор на The Last of Us Part II

🥇Оценка: 95/100. Место в личном рейтинге: 8 из 163.

Переходи в наш телеграмм канал: Игриада. Больше интересных постов, новостей и другого контента только там. А также прямо сейчас там проходит розыгрыш на пополнение баланса Steam.

🎁Розыгрыш🎁

Всем привет. Запускаю масштабный розыгрыш на 10 призовых мест. Каждый победитель получает пополнение баланса. Для участие нужно быть подписанными на наши каналы:

Для участие нужно быть подписанными на наши каналы:

💪1. Игриада

🎮2. КиберСпортиада

Места:

1. Пополнение баланса Steam на 1500💸

2. Пополнение баланса Steam на 1000💸

3. Пополнение…

Месть, которая забирает всё - Обзор на The Last of Us Part II
16
8
3
3
3
1
26 комментариев