По сообщениям, Take-Two заверила Sony и Microsoft, что GTA 6 больше не будут откладывать
Rockstar в очередной раз доказала, что дедлайны существуют для слабых. GTA 6 официально уехала на 19 ноября 2026 года это уже вторая задержка за год(если я не ошибаюсь). И да, индустрия снова синхронно подвинулась, как мебель, когда в комнату заходит слон(кто не понял, это оммаж на слона в комнате, типа вы не сможете не заметить слона в комнате, это же слон)
История переносов
История переносов у игры вообще образцовая. В первом трейлере (декабрь 2023) обещали осень 2025. В мае 2025 перенесли на 26 мая 2026- стандартное «нам нужно больше времени». Через полгода, 19 ноября 2026, ещё раз, уже на ноябрь. Rockstar извинилась и пообещала уровень качества, которого игроки «заслуживают». Перевод с корпоративного: игра настолько огромная и дорогая, что выпускать её недоделанной страшнее, чем бесконечно переносить
Это вообще их фирменный прочерк(мало образованные не поймут). Red Dead Redemption 2 тоже сдвигали почти на год - и в итоге она стала индустриальным эталоном. Rockstar давно живёт в режиме «мы опоздаем, но вы всё равно купите»
И это неудивительно, потому что масштабы у GTA 6 уже выходят за пределы нормальности, еще со времен выхода GTA 5. Разработка стартовала ещё в 2014 году - к релизу выйдет около 12 лет производства. Оценки бюджета гуляют от $1–1,4 млрд только на разработку и до примерно $2 млрд с маркетингом и онлайном. Для понимания: RDR2 стоила около $540 млн. GTA 5 в своё время считалась безумно дорогой. GTA 6 просто вышла в другую финансовую лигу, где игры стоят как мегаполисы
Но самое интересное - не сама задержка, а эффект. GTA 6 уже перекраивает календарь релизов всей индустрии. Marvel’s Wolverine поставили на 15 сентября 2026 аккуратно за два месяца до Rockstar. Это не совпадение. Это эвакуация из зоны удара. В ноябре рядом с GTA выходить - коммерческое самоубийство. Она сжирает инфополе, маркетинг и деньги игроков целиком, но если Гейб выпустит Half-Life 3, то Рокстару уже придется переносить релиз
Поэтому осень 2026 уже выглядит как дорожная пробка из крупных релизов, которые пытаются успеть «до шторма». Phantom Blade Zero и другие проекты жмутся в те же окна. Xbox, по слухам, двигает Fable и Gears of War: E-Day так, чтобы не пересечься с Rockstar. Фактически одна дата GTA 6 заставляет многомиллиардную индустрию переписывать планы на год вперёд
И это, пожалуй, главный показатель её масштаба. GTA 6 это не просто игра. Это экономическое событие, под которое подстраиваются даже конкуренты, которые её ненавидят.
Пока же имеем классическую ситуацию Rockstar: игра опаздывает, бюджет растёт, рынок нервничает, игроки ноют и все всё равно купят её в первый день
Источники: