RE: Requiem пройден, и это было - A.W.E.S.O.M.E
Жаль, мне не хватит скилухи, что бы красноречиво описать весь свой восторг от этой части. Но я попробую выдавить из себя хоть какой то конструктив.
Если вкратце - эта часть мега хороша. Она в меру не длинная, как 4ка, которая под конец меня немного поддушивала, и не такая короткая, как ремейк трешки (Никогда не прощу этот преступно малый хрон для Немезиса). Реквием соблюдает прям отличный баланс по хронометражу.
Первое, о чем хочется высказаться - персонажи, а именно Грейс Эшкрофт:
В процессе игры за нее, поймал себя на мысли, что это чуть ли не первый персонаж, не являющийся гига-женщиной, которая любого мужика отправит мыть посуду. Я вот вспоминаю других женских персов:
-Джилл Валентайн - участник элитного отряда STARS. За исключением пары моментов в первой части, Джилл изначально показала себя боевой женщиной, способной дать бой недругу.
-Клэр Редфилд - из истории Клэр я как то не натыкался, что бы до событий второй части она проходила какую то боевую подготовку и т.п. Тем не менее, во второй части она не показывает признаков паники или чего то подобного. Быстро берет ствол в руки и шинкует зомби только в путь
-Ада Вонг - Ну тут все понятно, и с вертухи даст и в яблочко попадет с огромного расстояния, при этом учтет скорость ветра и баллистику пули. Тут все ясно, Ада - это Леон с титьками.
-Ребекка Чемберс - Наверно самый выделяющийся персонаж из представленных выше, в плане своей "мягкости", тем не менее она так же является членом отряда Браво подразделения S.T.A.R.S, пусть и медиком, но все же.
-Шева Аломар - Я не очень много играл в пятерку, да и было это давно, но даже без этого прекрасно помню боевую, темнокожую женщину, которая вряд ли проявлялся признаки робости
-Хелена Харпер - Аналогично с пятеркой. Сам персонаж бывший агент ЦРУ, опять же, сильная, боевая, своего мужчину приструнит бесспорно.
Есть еще Мойра Бертон, но о ней я вообще ничего не знаю, т.к. дальше первого эпизода второго Ревелейшенса я не проходил, да и первый то позабыл уже. Но не суть. Может люди в комментах еще накидают женских персонажей, но из главных, игровых, вспомнил, вроде, всех.
И вот на сцене появляется Грейс Эшкрофт
Читая комменты к игре, частенько натыкался на хейт в ее сторону. Аргументы были какие то ну совсем безумные (Хотя я понимаю, что на ДТФ не любят женщин, но тут уже совсем бред какой то)
Пару скринов
Второму челу аж лайков наставили, хотя закрытость и плохие социальные навыки Грейс нам раскрывают из сюжета и записок. Ну и да, заранее всем хейтерам. Открою секрет, что персонаж может нравиться не потому, что она миленькая, няш-мяш девотька (Хотя она такая =)) Но и потому, что за него интересно играть в контексте происходящих событий. Я поясню:
Нам буквально с первых кадров показывают, что Грейс - неуклюжая, робкая, сидящая за компьютером 24/7 девушка (Типикал ПДФер). в ФБР ее взяли за аналитические навыки, за любовь к работе с данными, ну и за интеллект, я полагаю. Ни в каких боевых действиях она не участвовала, с оружием научилась обращаться только в процессе обучения. Друзей не имеет, замкнутая, вся жизнь состоит из маршрута - работа->дом->работа->дом (Ну согласитесь, самый настоящий ДТФ юзер, наш слоняра!)
И вот, хрупкая Грейс попадает в кромешный ад из жести, где зараженные каннибалы пытаются оттяпать от тебя кусок. И как же приятно, что нам показывают ее страх, ее вечную тряску в процессе игры. В локации мед. центра она так нон стоп дрожит, успокаивает себя, всем своим видом показывает, что ей не совсем, как бы, комфортно, и не знаю, как вам, но на мне сработало. Я проникся Грейс и прям кайфовал играя за нее. Мне было реально интересно проходить за нее ее уровни. Хз чего люди душились, крафт вообще позволяет не испытывать недостатка в ресурсах, стелсуха дает возможность устранять зомбей без лишнего шума. Локация насыщенная, понятная.
Кстати о локациях.
Хз ребят, по мне так это один из тех Резиков, где тошнотно душных локаций вообще по минимуму. Вспоминаю второй резик и ту канализацию с шахматными фигурами... Сразу не по себе становится.
Тут же всяких фикальных подвалов вообще по минимуму, да и проходятся они быстро.
Леон и Раккун сити так вообще восторг. Могут, конечно, написать, что разрабы решили сыграть на ностальгии фанатов, дешевый прием бу-бу-бу. Да пускай, я слопал с удовольствием, если на ностальгии будут играть качеством такого уровня, то я только ЗА! Странно, что кто то задушился в Раккун Сити. Меня накормили ностальгией, флэшбэками, отсылками. Уплетал с кайфом за обе щеки.
Сюжет
Много хейта было в сторону сюжета, мол, его тут нет. Да ладно? Реквием - это та часть, которая возвращает тебя к событиям оригинальной трилогии (может за исключением первой части) И освещает их более детально. В конце так нам вообще дают полный отчет о событиях, начиная с 1968 года. (Это же не спойлер? Кто знает, что там и как освящается, правда?)) Ну и несколько сюжетных мувов все таки присутствует. Может и не гига глобальных, но на своем уровне вполне себе хорошо заходят. Уж что что, но ругать игру за сюжет считаю не очень уместным
Подитожив, хочу обратить внимание на контраст двух персонажей. Суровый, познавший всю эту хренотень Леон и робкая Грейс. В этом тандеме игра не дает заскучать. Со стелсухи тебя переключают на экшон, и обратно. Геймплей чередуется гармонично. Если по началу кому то показалось, что за Грейс надо играть 3 часа, а за Леона 15 минут, то во второй половине игры чаша весов приходит в относительный баланс. Время игры за каждого я, конечно, не считал, но по ощущениям после прохождения - баланс есть, все норм. И пиф паф дают поделать вдоволь и поползать на корточках.
Графику обсуждать я не буду, т.к. играю на бюджетном железе, радует, что хоть в 2к тянет и то вперед.
В итоге мы имеем один из лучших Резидентов в серии. Да, можете плеваться слюной, ставить клоунов, обзываться, рассказывать как я не прав - я останусь при своем мнении:
Resident Evil: Requiem выходит на сцену и не выказывает страха и робости перед двойкой, четверкой и другими частями. И уверенно занимает свое место среди лучших.
Вот так!