Resident Evil Requiem? Не, Resident Evil Reuse of Assets.

Или "фансервис превыше всего".

Resident Evil Requiem? Не, Resident Evil Reuse of Assets.

Спойлеры!

Вводные: вкатился в серию в нулевых, прошёл процентов 90 игр, серию люблю, набрасывать смысла нет. Увидел первый анонс девятки на какой-то из конференций и понял - беру на старте, новости/сливы пропускаю. После игры ощущения противоречивые. Впадлу катать графоманию, так что коротко и лаконично (нет):

Что понравилось:
- Техническая часть (графон и оптимизация). Учитесь, мамкины кодеры на уринаэнжине 5.

- Больница. Её снова интересно исследовать. Жаль, мало.

- Геймплей. За Грейс клёвый, стартануть сложновато, зато потом бегаешь с фулл инвентарём. Геймплей за Леона поначалу бесил немного, потому что Леон стал ещё более жирной тушей, зато потом, как вкуришь тайминги парирований, ловишь плюс к веселью и всяких врачей/лакеев раскидываешь на раз-два. Разрабы сделали параллельное прохождение с влиянием действий одного персонажа на другого не на уровне "крокодила взорвали", а остальные враги на месте. Зачистил локу за Грейс - Леон будет бегать по пустой больничке.

Что не понравилось:

- Геймплей. Опять. Уровни сложности максимально странные. Есть лёгкий, нормальный и нормальный с ограниченными лентами. Зачем его добавили вообще? С лентами вопрос решается сразу после нахождения всасывалки крови. Боссы проходятся на раз-два. На "Безумии" играть куда интереснее. Сделали бы 4 уровня, как в ремейке четвёрки. И да, где классические головоломки? Чего их так мало?

- Боссы. За Грейс босс вообще один, и проходится без боя. Пофиг, девка неопытная, логично. За Леона же - в 90% реюз ассетов. Жирная туша, которая станится после нанесения урона и ловит удар по башке топором - Эль Гиганте. Наворачивай круги да стреляй. Паучара туда же, только носится быстро, успей в жопу попасть. Тиран? Реюз, с топором выносится куда легче. Растение? Парируй этого недоСалазара. Виктор? Парируй этого Саддлера + Немезиса.

- Душные локации. Меня подзадолбали всего две - это подвал больницы и пригород Раккун-Сити. И если в первый проходится быстро, там надо думать головой и остерегаться преследователя, то пригород - сплошное уныние. Бегай там по стройкам и унылым тёмным коридорам час-два и собирай детонатор, стреляясь с зомби. Зато потом ты на мотоциклике наконец-то попадаешь в центр Раккун-сити, и начинается он...

- Фансервис. Сперва я тоже радовался и лучшей вайфу из Outbreak, и участку, и Тирану, и лже-Вескеру, и лже-Ханку, а потом эмоции поутихли и возник вопрос - а нафига? Оно того стоило? Алиссу сливают в первые 10 минут игры. По участку мы бегаем сколько? Полчаса? Тиран унылый, ведь парирования топором - наше всё. Зено - тупо лошок, которого сливают в катсцене. Бой с неХанком - копирка боя с Краузером из ремейка четвёрки. По итогу ощущение, что тебя поманили вкусной едой, а подали тарелку с непонятной субстанцией из знакомых продуктов. А ведь на релизе шестёрку ругали, в том числе, и за солянку из персонажей. Но там-то этот капустник работал нормально, а тут... Зато 6 кал. а 9 - 10/10. Думайте. Подписаться.

- Сюжет. "Докапываться до сюжетов про очередную букву в названии вируса и лаборатории в конце? Ты серьёзно?". На этот сегмент мне пофиг, это классика, это знать надо. Вопросы к другим моментам. Опять новый пробирочный персонаж, который к старому притянут исключительно ради фансервиса, служит точкой развития всего сюжета и лора. Почему-то выбравшиеся из Раккуна стали помирать из-за того, что в них прогрессировал T-вирус. Допустим, долгий инкубационный период, как и писала Джилл в своём отчёте из ремейка трёшки. Но в город-то вырвался не T, а G-вирус. И почему заражение пошло даже у Шерри, у которой иммунитет к вирусам и регенерация? А потому что фансервис. Потому что накал ДРАМЫ!!!1!1 Вернее, не накал, а кал.

Я бы понял такой реткон, если бы у него была цель - почистить серию от старых персонажей, с которыми уже фиг знают, что делать. Резики давно жмутся в тесных рамках с вирусами, лабораториями и спецагентами. Такой-то момент подвернулся - "Реквием", возвращение туда, где всё началось... Всю игру думаешь - реально будет красивый "Press F"? Да, будет. Твоему интеллекту. Ещё и девочка слепая не умерла, а прозрела! Хэппи-энд! Не хватало ещё фразы "я тебя прощаю". Ну и нафига всё это было тогда?

Вердикт.

Хорошая игра со своими недостатками и нюансами, которая во главу всего ставит фансервис, халтурно им распоряжается и ничего нового в серию не привносит. Случилось подобное из-за сжатых сроков разработки (тут даже ни одного допрежима нет), или вектор изначально был на отсылочки, или же всё сразу - вопрос, который останется без ответа.

15
14
1
1
24 комментария