Enigma of Fear. Одна из лучших игр головоломок, что я встречал

Ребята, это бомба. Магнум опус жанра детективных игр.

Прикольно стилизованный арт из трейлера игры (не соответствует визуалы игры)
Прикольно стилизованный арт из трейлера игры (не соответствует визуалы игры)

Эта игра сразу завлекла меня джентльменским набором для покупки: крайне положительные отзывы, необычно приятный визуал игры в трейлере и тем, что в тегах игры я увидел импонирующий мне набор слов "Тайна, Расследования, Сверхъестественное, Детектив".

Это основной постер этой удивительной игры и он уже ближе к стилю игры
Это основной постер этой удивительной игры и он уже ближе к стилю игры

Итак, игра представляет из себя некую бродилку в трехмерном мире игры, но с двухмерными персонажами, привыкаешь к этому довольно быстро, но из этого вытекают очевидные минусы, связанные с боевкой, например, но на неё здесь фокуса нет, поэтому не критика. Вообще игра по духу близка к условной Resident Evil или Signalis, т.к. здесь есть и зомби, и головоломки, и всякая паранормальщина.

Игра даже начинается с головоломки, что необычно и задаёт дух исследования, но также говорит тебе по сути прямым текстом, что помогать тебе не будет и финальную картинку тебе нужно сложить самому, однако, все подсказки будут у тебя на руках. За всю игру у меня возникло множество сложностей, но с открытым сердцем могу сказать, что не было ни одной загадки, которую разгадать я в итоге сам бы не смог, потому что здесь нет загадок уровня "смой 8 раз туалет".

Сорри за качество, но нашел только такой экран входа в игру, который как раз встречает головоломкой
Сорри за качество, но нашел только такой экран входа в игру, который как раз встречает головоломкой

Но головоломки будут сложными. И это то, что меня впечатлило в этой игре со всей силы. Я не видел нигде такое обилие загадок, которые одновременно и хороши, и сложны, и имеют решение, до которого можно дойти самому, а всё вместе пронизано интересной и комплексной историей. Позже в игре у вас появятся дополнительные механики, на которые также будет завязана определенная доля загадок, что вносит разнообразие и добавляет сложности.

Из необычно, но крутого, у вас появится механика возврата во времени, но никто об этом не скажет и как ей пользоваться тоже! И я эту механику обнаружил практически сразу, как она появилась, но понял, как ей пользоваться только спустя почти 10 часов :)

Была одна загадка, которую я не смог решить, что пришлось прошерстить кучу видео прохождений этой игры (4х разных стримеров и видео прохождения без комментариев, где эта загадку пропустили, зараза!), а она важна для концовки. В итоге потратив время на скачивание видео для последующей быстрой перемотки, я смог найти момент, где стример объясняет ход своих мыслей и соответственно решения и в этот момент я почувствовал себя полным дураком, потому что решение было очень красивым и по факту простым. Я даже сделал впервые в жизни руководство по игре, чтобы тот, кто столкнется с подобным, как и я, смог бы подглядеть в руководство.

Вырезки геймплея

Итак, в начале игры всё начинается с того, что вы приезжаете к особняку семейки Страх (буквально так в оригинале звучит фамилия). Вас сопровождает милый пёсик Люпи, который поможет вам в решение части загадок. И тебя сразу погружают в историю, но почему-то плавного погружения в игру нет, а почитав отзывы, я узнал почему. Так вот, оказывается игра происходит в целой вселенной, организованной бразильским стримером Cellbit, и существует она в виде настольных игр и нескольких комиксов, а также веб-сериала, где народ под руководством Cellbit играет в саму настолку. Поэтому получается, что непосвященному игроку старт игры может показаться недосказанным, хоть и все пробелы истории заполняются при прохождении игры. И как хорошо сказала Firin в обзоре: ощущение, как будто тебя позвали на праздник, а ты не знаешь, что празднуют и никого здесь тоже не знаешь, поэтому тебе как-то не очень интересно и весело. Не могу отрицать подобного чувства, потому что полного понимания что делать в начале игры не было, признаю :)

Игра в принципе не обошлась без минусов. Ей действительно не хватает полировки и QoL фич. Например, в игре есть немало беготни, но этот самый бег порой очень медленный, особенно надоедает пробегать лабиринт и это может быть проблемой, если вы допускаете ошибку или не сразу понимаете механику решения головоломки. Боевка глобально ужасная. Целиться я так и не понял как правильно, ощущение, что для взятия на прицел, а значит и успешного выстрела, вам с врагом нужно находиться на одной линии движения (как если бы вы зажали нужные кнопки на клавиатуре и соответственно при движении уперлись бы в монстра). Карта и выход из окна просмотра её начали бесить под конец. Бег почему-то прекращается, если открыть дверь. Автосохранение работает как-то через одно место, поэтому я всегда переходил в другую локацию, чтобы быть уверенным, что сохранение произошло.

Атмосфера у игры невероятная

Первая локация/хаб представляет собой особняк и его изучение, знакомство с механиками игры и загадками как простыми, так и посложнее. После этой локации у вас появляется доступ к условно открытому миру. Условно, потому что в нём фактически ничего нет, кроме коллекционных паранормальных предметов и раскиданных то тут, то там зомби.

Игра любит ломать 4ую стену. И добавлю под спойлер инфу об этом.

Например, одна из загадок необязательных (хотя смотря под каким углом на это посмотреть, для хорошей концовки она еще как обязательна) требует от вас нестандартных вещей, например, зайти на кухню и выкрутить настройки игры по яркости на минимум, и в этом случае вы увидите часть отгадки головоломки по открытию того самого замка. А в другом месте нужно выкрутить все настройки звука на минимум, оставив только музыку, если я правильно помню.

Еще один слом стены это те самые паранормальные предметы в кол-ве 20 штук. Каждый из них имеет за собой загадку и связаны они с геймплеем за Сэмуэля и его компьютером, куда и нужно вбивать ответ для каждой из загадок. Доступ к загадкам обозначен через "путь", который открывается только, когда вы соберете все предметы, до этого момента осматривая предмет через ноут Сэмуэля, вы будете видеть неразборчивый текст, даже скорее точки на экране с редкими буквами. Собственно оказалось, что путь указан относительно корня игры. В папке, куда установлена игра, будет лежать папка Labyrinths, внутри которой будет лежать 5 папок со странными названиями, зайдя в любую из них, вы увидите вновь эти самые 5 папок, и так далее, т.е. ветвистая система лабиринта, но узнав путь от каждой из загадок, вы можете провалиться до нужной папки, в которой будет загадка. Так вот, загадки эти совершенно разные, одна загадка это простое сопоставление символов с алфавитом, откуда вы получаете слово. Другая загадка это число без какого-либо пути к лабиринту, и оказалось, что число это при гуглении ведёт на главную страницу игры в стиме и один из кадров на ней имеет ответ на эту загадку на экране компьютера. Но есть и пиздецовая на мой взгляд загадка с аудиофайлом, который нужно прогнать через программу обработки аудио при которой вы получаете 3 символа, далее нужно ускорить её на 413% процентов и так вы получите оставшиеся 4 символа. А сам открытый мир даёт доступ к трем другим основным хабам, т.е. игрок сам в праве решать в какой последовательности ему решать загадки, правда есть нюанс в том, что эти хабы всё таки связаны между собой и завершить целиком хаб с башнями невозможно, если не сделать определенную вещь в хабе с Голиасом. Я нигде не видел подобного взаимодействия с файлами на ПК, которое предусматривается для прохождения игры (слышал, что подобное было в Inscryption, но мне эта игра не зашла и была дропнута на первом часу).

Странно, что я об этой игре не слышал вообще ни разу на дтф

Про перевод. Игра исходно ориентирована на португальский и только потом на английский, поэтому же кол-во обзоров и руководств у игры на португальском превышает оное на английском на порядок. Русского перевода у игры своего нет, но есть русификатор на базе перевода от ИИ и знаете, он очень хорошо перевёл почти всю игру (я так понимаю, что были патчи, которые добавили пару-тройку фраз в игру, которые оказываются непереведенными в процессе игры), и в некоторых записках едет немного верстка, соответственно надписи налезают друг на друга, тем не менее это не мешает их прочитать, поэтому не критика. Ссылку прикладываю

Меня разве что смутило, что в отзывах у людей, которые явно прошли игру, у кого-то 5 часов в игре, а кого-то их 25, что обычно странно для сюжетно ориентированной одиночной игры, обычно всё же тайминги совпадают и ладно бы это люди, которые дропнули игру, но тут другая ситуация. И я всё понял уже буквально на первой основной локации. Короче, игра это настоящий Мориарти в мире игр расследований, которая считает вас Шерлоком Холмсом и это возможно один из ключевых минусов игры, потому что она не ведёт вас за ручку и не помогает в решении загадок, до них нужно догадаться самому или же искать решение в интернете, что оказалось тоже проблемой, потому что игравших в игру явно меньше, чем по условно той же Little Nightmares 3, по которой гайд не сделал, кажется, только ленивый, хотя там по-моему мнению не на что делать гайды в принципе, а вот рассматриваемой игре они бы сильно помогли. А в руководствах есть только видео на английском или же более подробные руководства, но уже на португальском.

Эта игра навсегда в моём сердечке, что я даже пост накатал!
Эта игра навсегда в моём сердечке, что я даже пост накатал!

👍 Инди-игра с глубоким и интересным сюжетом

👍 Хорошее музыкальное и звуковое сопровождение, хоть и я не отметил этого отдельно в обзоре

👍 Интересная общая идея с мироустройством, орденом, паранормальным и зомби, которых в игре не воспринимают как угрозу

👍 Красивые и сложные головоломками, но всё необходимое для их решения у игрока будет на руках (никаких смывов 8 раз)

👍 Большая и разнообразная на локации игра, способная увлечь на 20+ часов

👍 Русский язык через русификатор, но он прекрасно справляется с задачей

😐 Мудреный сюжет и никакого плавного введения для нового игрока, не знакомого со вселенной

😐 Ужасная боевка и стрельба, но это далеко не ключевые механики, поэтому терпимо

❌ Не самый приятный бектрекинг, когда ты не с первого раза понимаешь разгадку, а перемещение между локациями тратит немало времени

18
2
1
1
5 комментариев