Esoteric Ebb - эзотерическая гэбня ведёт расследование
Март был фактически сожран новой частью Обители зла. Лента забита машущим вертушки Леоном, эротически стонущей Грейс и Виктором "я хочу разглядеть все твои поры" Гидеоном.
На этом фоне выход Esoteric Ebb (почти классической rpg от разработчика одиночки Кристофера Бодегарда) прошел практически незамеченным.
За последнюю неделю, а то и две здесь вышло два хороших, крепких обзора от других пользователей. Этот мини текст о том, чем эта игра зацепила именно меня. Здесь не будет обсуждения всех аспектов геймплея. Просто мысли после прохождения.
Томми Версетти из Тольстада
Сюжетная завязка вполне подошла бы для новостного выпуска НТВ из 90ых: прямо перед грядущими выборами в городе Тольстад рванула на воздух чайхана. Местные стражи порядка в лице Магистрата шустренько оцепили место происшествия и туманно сообщили о "НЕСЧАСТНОМ СЛУЧАЕ". Местные гоблины поднимают бучу из-за инцидента, рядом крутятся какие-то мамкины революционеры низкого роста. Естественно, никто совершенно не хочет заниматься этим делом, потому что оно пропахло ПОЛИТИКОЙ настолько, насколько это может дело о взорвавшейся чайхане. Когда дело настолько скользкое нужно сделать главное - найти стрелочника. Стрелочник конечно же был найден - незадачливый Клирик по имени Рагн (ну или если вы настоящий фанат своего дела просто КЛИРИК), последователь бога этого мира Урта. А то чего он там сидит, свитки в библиотеке чешет? И, конечно же, он балбес ровно настолько насколько это возможно - в первый же день пребывания в городе он благополучно тонет в местной речушке. Становится ясно: расследование точно будет доведено до конца, добро будет причинено, а справедливость насажена.
Меня польстил простой, но в то же время талантливый текст этой игры. В нем есть вайб того самого старого Терри Пратчетта, а может даже и моей любимой Дианы Винн Джонс. Каждое предложение здесь написано с такой любовью к жанру, что диву даешься. Это гомерически смешное приключение, и в традициях старых адвенчур из 80х-90х ты можешь умереть миллионом разных способов.
В одной только первой локации их целых три:
1) Подраться с мирным, никого не трогающим зомби.
2) Попытаться обойти зомби, прогрызая себе путь через гору яблок.
3) Утонуть в ящике с песком, сунув свою чрезмерно любопытную башку внутрь.
А еще здесь есть подземелья и ловушки в лучших традициях ДнД. Тольстад - город, напоминающий слоеный пирог. Есть верхний город, есть нижний, и есть подземелья... Куда же без них! Здесь можно и раздавиться плитами, и наколоться на шипы, и сгореть заживо, и даже поплавать в желатиновом кубе. Сумасшедший набор для одного городишки!
Общий тон всего этого приключения юморной, чуть менее чем полностью. Если Disco Elysium с которым так любят сравнивать эту игру был скорее о психологии и философии, то EE - о политике и иронии. А уж сколько здесь сторон конфликта! Можно побыть и корпоративной крысой, и борцом за свободу, и анархистом, и аполитичным овощем. На каждое направление свои ветки диалогов, прописанные с доскональной четкостью. Лор этого мир точно может занять пару хороших книжных томов.
Каждый квест позволяет герою пройти через внутренний диалог, чтобы получить особый перк. В ходе размышлений о миграции можно например стать конченным параноиком, но получить бонусы при любых проверках инициативы. Практически все крупные ветки квестов позволяют это сделать.
А ведь здесь еще и заклинания есть. Каждое из них нужно согласно правил ДнД готовить у ритуальных камней. Набор достаточно широкий, есть как абсолютно опциональные, так и критически важные для прохождения. И сплетены эти аспекты чудо, как хорошо.
Даже бои здесь реализованы текстом, с минимальными анимациями персонажей. Но написаны они так талантливо, что сердце начинает стучать в горле - реальный приток адреналина от обычных букв.
Любопытной Варваре на площади чайную лавку подорвали
Наверное самый большой плюс этой игры, помимо текстов - полная свобода. Как расследовать это дело? Да, как угодно!
Можно, как пай мальчик, пойти в логово гоблинов, найти напарника. Опросить очевидцев, явиться на поклон к шефу, получить ключи от комнаты. Словом - взяться за ум.
А можно забить на это, устроить забив с зомби в подвале, спуститься в подземелья, едва не умереть от ловушек, выбраться на поверхность, поучаствовать в забиве между гномами и местной торговой компанией, по воле случая найти одну из зацепок и проследовать за ней.
Здесь огромное количество колоритных персонажей, каждый из которых готов дать вам квест, или смешной диалог. Я уж не говорю про РОМАНТИЧЕСКИЙ АСПЕКТ.
Вы можете быть клиническим идиотом, можете быть смышлёным малым, можете быть фанатичным последователем своего бога, можете быть магом, а можете - плутом. Вы можете быть КЕМ УГОДНО.
Взорванная чайная лавка? Пффф, кому это интересно?
А как насчет выиграть выборы самостоятельно? А может быть просто отправиться на поиски сокровищ?
А их тут полно. Количество артефактов зашкаливает - и все они также сделаны с юмором. Тут и загнутый в рогулю меч, и булава ужаса (при поднятии которой постоянно будет появляться зловещая фигура и пялиться на вас), и самые разные виды шлемов. За первый только день мне удалось наскрести набор на любой вид ситуации - нужна проверка интеллекта - вот куча шмоток на интеллект, нужна ловкость - пожалуйста. И все это было получено в ходе праздного шатания.
Игра всегда вознаграждает тебя за твои прогулки - либо вещью, либо прикольным диалогом.
Сопартийцы - отдельная картина маслом. Их всего три, но знакомство с каждым из них будет незабываемым. И самое главное они абсолютно опциональны. Любишь быть героем одиночкой? Пожалуйста. Просто отправь их подальше и вперед - вся слава тебе одному.
Брать или не брать?
На данный момент в игре нет русского языка. При этом, английский в игре достаточно бытовой, не вызывает скрипа мозгов и в принципе если у вас уровень B2, вы запросто ее потянете.
Есть любительский перевод на основе нейронок. Сможете понимать общий смысл, но местами перевод его искажает.
Если языковой барьер вас не смутил, вы любите РПГ (в особенности все что связано с ДнД), фэнтези Терри Пратчетта - эта игра для вас. Вы пропадете в ней с головой и очнетесь только на финальных титрах.
Я взял ее на релизе, при том что демо я даже не трогал. Меня привлек шуточный тон и графический стиль... И я не прогадал.
Для меня теперь это одна из самых любимых игр.
Какой то слишком хороший год на релизы, а?