Esoteric Ebb литературный шедевр или нетривиальный взгляд на игровое повествование. Новый гем, но игровой ли?
Сразу скажу, что это не уровень Disco Elysium, хотя корни всего в этой игре идут именно оттуда. Конечно, это не уровень Planescape: Torment, который я давно передумал сравнивать с Disco Elysium, поскольку для меня одно все-таки реальная игра, а второе - выдающийся пример интерактивной литературы.
Но какую оценку стоит дать Esoteric Ebb, который очень хочет казаться D&D, используя центральный сюжет из DE. Краткий ответ: это точно то, что стоит попробовать. А если говорить развернуто, то...
То игромеханически это просто Disco Elysium 2.0, которых пытались наклепать за последние годы немало, но, на мой взгляд, этот самый удачный. Те же скил-чеки, та же амнезия и раскрытие мира через внутренний диалог с самим собой. Якобы в игре есть бои по типу D&D, но нет, это тот же скил-чек из DE, просто в декорациях пошага, как по мне тут вообще нет боёв, просто нужно будет кидать куб на проверку статов... Причем игра значительно проще в этих скил-чеках, чем DE, поскольку самих этих характеристик значительно меньше.
Казуальный вариант EBB
Больничный лист из психиатрии Ревашоля
Но игру это не портит НА МОЙ СУБЪЕКТИВНЫЙ ВЗГЛЯД. Как по мне, создатель уловил, что Дискач полюбили прежде всего за атмосферу, за возможность чувствовать историю через разные свойства человеческой души, которые попытались раскрыть через игровые характеристики и ярких прописанных персонажей. И главное, что автор смог... Это перенести крайне бережно всё лучшее из DE в свой мир, который уж очень хочет казаться D&D. Сверху он сделал ровно то же, что и авторы Элизиума, рассказал яркую историю.
Антураж сделан со вкусом. И тут я даже говорю не про качество текста, а про художественный момент и музыкальный. Вон какой сфинкс.
А это существо.
Краски яркие, насыщенные, атмосфера - одним словом.
Куда же без музыки
История же. Я бы хотел без спойлеров, но концепция выборов в государстве, как по мне, не очень хорошо легла на сеттинг D&D. Причем проблема именно в выборах, так называемые кандидаты буквально списаны с нашего мира. И так называемый социальный комментарий, который есть в этой игре, даже более вычурный, чем в Элизиуме, кому-то это может зайти. Я же надеялся, что кандидаты будут соответствовать сеттингу, но нет. Тут у нас все прогрессивные, прямиком из 21 века.
Что же про внутренний конфликт героя и проблемы всех его окружающих. То меня лично они тронули. Читал я с наслаждением. А проблему потерянной веры я, можно сказать, очень хорошо переживал вместе с персонажем. С юмором у игры, как кажется мне, всё получилось.
И вот вроде всё хорошо, даже стоит закончить, но, увы, не без ложки дегтя. Проблема этой игры куда шире, чем проблема всех игр, которые пытались перенести D&D-механики на компьютерные игры. Проблема этой игры в том, что D&D тут буквально нужно только затем, чтобы было.
У этой игры интересный лор, продуманно почти всё, но при этом есть "мировозрение", которое я вообще не понял зачем. Есть длинный и короткий отдых, который я вообще ни разу не использовал. Есть заклинания, которые в большинстве своем вам в игре никогда не понадобятся. Ни разу за игру не воспользовался боевым заклинанием, хотя я и не был человеком, который решал все игровые ситуации через дубину или диалог. И вот это вот делало сюжет, даже не игру, весьма надуманным.
В Disco Elysium Гаррье Дюбуа из Ревашоля реально жил в том мире, а мир вокруг этого героя реально создал оного. Это прямой симбиоз. Как и должно быть.
Тут же вам пол игры рассказывают историю мира, имена богов, рассказывают про геноцид, погружают в реальное самобытное фэнтези. Потом же местные рассказывают о системе мировозрения как в D&D,про классы как в D&D да, у этого есть внутреннее объяснение(так бог придумал), но сам ты чувствуешь, что тебе говорят: "Смотри, как в настолке". И так с сюжетом этой игры везде.
Отсюда и слова из начала, что это совсем не уровень Диско. Ведь мне видно, что бюджет у игры намного меньше, нет озвучки, а арт-дизайн хоть и хорош, но и близко не тот выдающийся стиль игры от ZA/UM. Но я и не на это набрасываю, проблема в том, что обе эти игры - интерактивные книги с очень условным геймплеем, эпоха квестов и поиска предметов не сказать, что ушла в прошлое, но явно модифицировала сама себя. Тут же именно этот геймплей, который по сути недалеко ушел от банальных новелл. Тут важна история и вера в неё, а эта попытка запихнуть невпихуемое D&D меня к концу уже конкретно достала.
Однако если убрать мое непринятие этого хода с добавкой D&D, то автор этой игры - гений. Который очень хорошо понимает, что трогает людей, пробующих его продукт. Если вообще не считать это игрой, а именно такой книгой нового поколения, то это одно из лучших, что я читал за последние годы. Причем читал я не то, что до хера, а до Х**.
Если дальше разгонять эту мысль. То по итогу это однозначно литературный шедевр, который в очередной раз меня убедил, что надо учиться быть аполитичным, причем я уверен, что каждый в этой игре увидит свой подтекст.
Поэтому советую вам сей продукт, если уже не поиграть, то хотя бы прочитать. Мною пройден и прочитан.
P.S. В очередной раз убеждаюсь, что классическим авторам литературы пора смотреть в сторону интерактивности и пытаться вырываться за рамки текста и идти в сторону хотя бы визуальных новелл. Что Дискач, что EBB буквально показывают, как это делается, причем с этой игрой еще видно, насколько это возможно при не очень больших ресурсах с малой командой.
P.S.S. За игрой я не следил, но об игре я знал, добавил когда-то в бесконечный список желаемого, да и забил. Понимал тогда я одно: продукт однозначно строился на заимствование, а не был новаторством (для меня это проблемой никогда не было). Скажу больше, проект бы прошел мимо меня, если бы не безумное ожидание мною Crimson Desert, в результате которого я скакал от одной игры к другой в попытках себя чем-то занять. Решил залезть в список желаемого, а там релиз.
Что больше всего меня удивило, я не думал, что смогу поиграть в EBB на релизе уж точно, ведь игра без русского. Еще бы. Там количество текста запредельное, не помню сколько, но помня, что долго Disco Elysium получал свой русик, думал тут будет так же. Но на удивление у игры есть нормальный ИИ-перевод, чего я вообще не ожидал, а с ИИ-переводами я знаком хорошо. Перевод брал отсюда.
P.S.S.S. Анекдот про социализацию через DTF у меня затягивается.