TNMT: Hyperstone Heist. Кавабанга, пицца и Шреддер!
Прохладный осенний ветер гоняет листву, в это время ваша рыжая одноклассница изображает даму в беде, пока во дворе идёт бой не на жизнь, а на смерть. Четверо парней в повязках на глазах с палками разной длины спасают её из лап местного "Шреддера".
Да, я тоже был такой и гонял по всяким трубам, истошно вопя: "Черепашки, вперёд!"
Эх, было дело! Про заглавную песню мультсериала "Черепашки-ниндзя" вообще молчу - орал во всё горло, параллельно делая сальто-мортале и кувырки на диване, пугая окружающих сородичей.
Это сейчас сериал смотрится смешно, а большинство диалогов, те что касаются каких-то научных аспектов, и вовсе лютая тарабарщина.
Но тогда никто такими высокими материями не интересовался, ибо грядёт угроза - Шреддер вечно строил козни, а коварный Крэнг жаждал поработить несчастную Землю. Но можно спать спокойно, ведь на помощь всегда придут Леонардо, Микеланджело, Донателло, Рафаэль и их учитель Сплинтер!
Естественно, когда в руках очутился картридж с игрой из заголовка, он тут же вызвал неподдельный интерес у маленького человека. Одно дело наблюдать мультипликационные сюжеты на экране телевизора с шумами эфирного ТВ, другое дело - непосредственно быть участником всего этого, не побоюсь этого слова, движа галактических масштабов!
Воткнув картридж в слот Mega Drive, нас тут же встречает фирменный логотип SEGA и KONAMI. Да-да, той самой, а это залог отличной игры, как показала практика! И вот она - та самая заставка и заглавная тема любимого мультфильма!
Ну что ж, с горечью жмём "Один игрок"… ведь два игрока в наше время - непозволительная роскошь. Но не будем о грустном! Поскольку игра по классике не что иное, как beat 'em up в духе Streets of Rage, нам со старта предлагают выбрать персонажа. Если найдёте себе друга для забега, он тоже может в любой момент нажать клавишу START и ворваться с двухпалой ноги в замес, но увы… придётся отдуваться за двоих.
Яркая, сочная и динамичная картинка с пейзажами Нью-Йорка на фоне сразу влюбляет в себя, а обворожительная Эйприл О'Нил с декольте делает контрольный в самое сердце! Из мизансцены мы понимаем, что идёт выпуск вечерних новостей. Внезапно статуя Свободы и Манхэттен растворяются в воздухе, и на экране красуется качок-химик, гигачад Шреддер, явно переборщивший с анаболиками.
Кратко и по сути - Шреддер уменьшает статую Свободы и остров Манхэттен, демонстрируя тем самым невероятную мощь ГИПЕРКАМНЯ из измерения X! Попутно приговаривая, что, мол, теперь он может захватить весь мир!
Черепахи - те ещё ТВ-маньяки - следили за трансляцией Эйприл воочию и единогласно приняли решение, что Шреддер ответит за каждое слово, брошенное в их адрес. Ну и, конечно же, спасут несчастный Манхэттен. Сплинтер же, как вы уже поняли, участвовать в забеге не собирается - ему и в сыром коллекторе уютно и тепло.
Поначалу я выбрал Леонардо. По мнению некоторых с DTF он реальный гигачад в четвёрке, хотя большинство склоняется к Микеланджело, которым я и допроходил оставшиеся этапы игры, ибо в середине мне сильно наваляли.
За своего любимого Донателло немного побегал в начале, но не ради прохождения, а для тестирования некой опции в меню настроек.
Есть два режима цветности - ANIME и COMIC. Как я понял, первый приближен к классическому мультсериальному колору - яркие зелёные черепахи и красочный мир с врагами вокруг, в то время как второй больше комиксовый: цвета слегка приглушены и картинка не такая сочная.
Вот картинка с COMIC
Вот картинка с ANIME
Я не стал изголяться на эту тему и врубил ANIME!
Ладно, пошутили и хватит! Бойца мы выбрали перед катсценой, а теперь в бой!
Не поверите, с чего стартует игра про ниндзя-черепах! Да! С канализации Нью-Йорка! Специально смотрел, кстати, версию для SNES - там сразу с ночных улиц! Но это не тру вообще. В версии от Nintendo своя шизофазия - там черепахи бегают вместе с динозаврами и на Диком Западе.
Не зря SEGA вела рекламную акцию под лозунгом: "Genesis does what Nintendon't" ("Genesis делает то, чего не делает Nintendo")
И они сделали. Уровни на Mega Drive, он же Genesis в Америках, яркие, динамичные - аж радуют глаз. Одним словом - blast processing во всей красе. Кто в теме - тот поймёт.
Уровни состоят из стейджей, а последние поделены на подуровни-сцены. В конце каждого стейджа нас ждёт мини-босс.
Черепахи же на протяжении всей игры воюют с клонами-ниндзя из клана НОГА. Они разного цвета и имеют разные способности: плюются огнём, пускают сюрикены, метают кинжалы, бегают с нунчаками или мечом. Бьются неохотно, корчась под ударами, будто им сильно припекло в туалет по-крупному, а затем лихо взрываются.
Как и в Streets of Rage, здесь уровни представлены в псевдотрёхмерной перспективе. Наша черепашка может перемещаться по всей ширине локации вверх-вниз, уворачиваясь от вражеских атак и сломя голову выполнять различные комбо, врываясь по диагонали пяткой в лоб ближайшему супостату.
Для каждой черепахи свои комбухи и приёмы, но в целом работают они по одному сценарию. Можете просто закликивать супостата клавишей атаки или же наносить ему удары с воздуха. Если нашего персонажа зажали, то он лихо отбивается схваченным злодеем от окружившей его гоп-компании. Вариантов для мува предостаточно.
Кроме клана Ноги и роботов иногда будут встречаться непонятные мутанты и какие-то големы. Честно, я уже лор черепах не сильно помню, кто эти существа - сказать вам не смогу.
Также по уровням попадаются всякие роботизированные твари на колёсиках. В детстве они меня порядком раздражали, сейчас же я спокойно их дубасил нунчаками без малейшего сожаления. Видимо, всему виной противный звук в момент удара по железному брюху.
Но не только затхлыми канализациями будут наполнены уровни игры.
Мы сможем прокатиться на сёрфборде по морям-океанам, а затем побывать на мистическом корабле, где на нас сверху будет периодически падать бочки, а плохо приколоченные доски - бить нас по носу.
Забыл также упомянуть, что удастся немного пробежаться по улицам города. Бойцы Ноги будут лихо выныривать из окон и дверей ближайших домов, а также швырять в нас канализационные люки.
На уровнях щедро будут разбросаны пачки с пиццей, активаторы черепашьего бешенства, после которого наш подопытный будет истошно вопить и крушить всё и вся, а также всякие взрывоопасные предметы в лице бочек и ящиков со взрывчаткой.
Финал же черепашьего забега предстоит встретить в легендарном ТЕХНОДРОМЕ!
Здесь уже расслабиться не дадут. Нас встречают различными лазерами, а высовывающиеся из пола столбы распыляют жидкий азот, чтобы наше земноводное впало в спячку.
Мини-боссов в этой игре предостаточно. Тут вам и Кроко, и Рокстеди, и Стокман, и даже некий сенсей Шреддера. Если вы хорошо шарите в черепашьем лорном супе - словите непередаваемый вайб. Мне же все эти персонажи отдалённо напомнили образы прошлого.
Помню, что у Рокстеди ещё был дружбан Бибоп. Вот как раз Бибопа и не завезли… К сожалению или к счастью - не мне судить!
Точку в этой истории ставит финальный боссфайт с антагонистом из начала игры - Шредером. Поначалу он кичится своей крутостью, мол гиперкамень, все дела, но парочка ударов нунчакой по хлебалу приводит в чувство зазнавшегося негодяя!
КОВАБАНГА! РЕБЯТА! МИР СПАСЁН!
Эйприл ликует! Нью-йоркцы ликуют!
Неизвестные герои так и остались неизвестными в глубоких, холодных и тёмных лабиринтах сырой канализации, попивают чай с ароматно пахнущей хрустящей пиццей!
Вот такая она TNMT: Hyperstone Heist - бесхитростная, но харизматичная игра своего времени, ничуть не растратившая своего шарма за прошедшие 35 лет! Один из лучших представителей beat 'em up на SEGA Mega Drive - лучшей консоли 4-го ПОКОЛЕНИЯ!!!!!!
Пы.Сы. Благодарю, что дочитали до конца! Надеюсь, вам было интересно!