AC: Shadows - давняя мечта Ubisoft [хотстейк]

Это не лонг и не обзор. А просто хотстейк. Мнение, которое сформировалось, пока зачищал карту в игре. Попытаюсь сжать тезисно свои впечатления и не душнить, но не обещаю. В конце приятный бонус для фанатов серии

AC: Shadows - давняя мечта Ubisoft [хотстейк]

Я очень рад за людей в Юбисофт, которые делают открытые миры. Насчет контентной заполненности говорить не буду, но вот их красота, стилистика и антураж - то, что заставляет меня играть в каждую игру серии. Они шикарно передают время, сеттинг и атмосферу. За 19 лет мы побывали в Италии, Франции, Турции, Англии, Египте и этот список еще можете продолжать. И каждый раз - лично меня Юбисофт не подводили в этом плане

AC: Shadows - давняя мечта Ubisoft [хотстейк]

Открытый мир

А почему я рад-то за них? Все просто. Они наконец-то решились заставить игрока изучать мир, который они создали. А решились они, потому что до этого трилогия давала только зачищать аванпосты по всей карте, а потом наслаждаться, а здесь ты изучаешь и открываешь для себя красивые леса, города и замки древней Японии

AC: Shadows - давняя мечта Ubisoft [хотстейк]

В Shadows у тебя нет списка заданий, разделенных на мэйн и сайд квесты. Здесь у тебя одна доска с целями, на которой есть слухи и информация, которую ты собираешь в открытом мире и после убийства каждой новой цели, открывая которые ты продвигаешься по сюжету. И она огромная.

Хорошо ли это? Ну как вам сказать. Это плохо. Потому что все еще есть основные цели, но и побочные могут послужить двигателем сюжета, поэтому тут не угадаешь. Но запутаться успеешь. В какой-то момент ты скроллишь эту доску и не знаешь с кого начать, пока не преодолеешь кап уровня в середине игры. Вот тогда уже сможешь изучать все регионы, не боясь уровня врагов.

AC: Shadows - давняя мечта Ubisoft [хотстейк]

Мелкие тонкости, меняющие игру

В игре неотключаемый автолевелинг врагов[будут максимум на 2-3 уровня ниже, как бы вы не обогнались], что дает челленджа в каждой битве, но и когда начнете упираться в прокачку навыков, убивать станет легче, чтобы не мешали зачищать эндгейм.

Так же можно включить ваншот от скрытных убийтсв, что добавляет аутентичности ассасиновой. Первые 10 часов поиграл без этой настройки и были прикольно, когда враги ловили меня как дешевку за руку, но слишком душно за Ноаэ убивать врагов

AC: Shadows - давняя мечта Ubisoft [хотстейк]

Персонажи

Если взять второстепенных персонажей, то в этой части они стали красивыми. Если будем брать в счет Истоки, Одиссею и Вальгаллу, то тут персонажей действующих больше, и ощущение, будто над ними больше старались. Лица живее, но вот азиатская эмоциональность рушит лично для меня восприятие, пока в оригинальной озвучке играл. Но это лично мне не понравилось, поэтому не в счет.

AC: Shadows - давняя мечта Ubisoft [хотстейк]

Если будем говорить про Ясукэ и Ноаэ, то здешний «Самурай Джек» смело перетягивает на себя одеяло. Он более четко прописан, он как персонаж меняется под гнетом не только обстоятельств, но и собственных убеждений, которые в какой-то момент его самого ломают и он открывает для себя же свою новую сторону, которая появилась в новых для него землях.

Думаю, многие будут со мной солидарны в том, что как персонаж он очень хорошо прописан, а в серии мы давно не встречали подобного.

AC: Shadows - давняя мечта Ubisoft [хотстейк]

Чего не хватает

Вот бегаешь, смотришь красивые места, изучаешь Джапонию, убиваешь красиво врагов и проходишь сюжет. Но вот душа тоскует по загадкам. По платформам, по данжам, где надо голову поломать.

А тут что? А тут погребы, где из загадок - перетащи с 5 метров подступ, чтобы взабраться на второй этаж и поднеси склянку с бомбой и выстрели чтобы сломать преграду. Да и все особо.

У меня в памяти осталось как круто было в трилогии Эцио проходить загадки с рычагами и водой, где надо уровень воды поднимать каждый раз. Разве так сложно подобное сделать?

AC: Shadows - давняя мечта Ubisoft [хотстейк]

Итого:

Shadows это красивая, атмосферная и чилловая игра. Япония сделана хорошо, контент разбросан на каждом шагу и он интересный, по миру удобно перемещаться (пока ты не решил срезать через горы и уперевшись в ветки дерева не начал проклинать ту минуту, когда решил сойти с тропы. Полину диалого интересно слушать, а остальную можно скипать. Все красиво и эстетично. Боевка чилловая, но красивая.

AC: Shadows - давняя мечта Ubisoft [хотстейк]

Здесь полного разбора не будет, потому что нет смысла. Это такой же интересный интерактивный тур по очередному сеттингу от Ubisoft. Сделан хорошо и заберет у вас десятки часов смело, а может и больше.

Если хотите спокойно вечерком поиграть и посмотреть на красивое - берите смело.

Если ищете глубокий сюжет и ассасинов - вы уверены, что из года в год в нужном месте ищете? Вам самим было бы интересно из года в год смотреть всю игру на противостояние добра и зла/ассасинов и тамплиеров?

AC: Shadows - давняя мечта Ubisoft [хотстейк]

P.S.

Пока делается лонг по Вальгалле, в котором я опять ушел в исторические ремарки, очень жду ремейк Black Flag. Если Юбики просто обновят механик, которые нынешнего меня могут задушить и подтянут графику - игра будет шикарной.

Ну и вопрос, который мне реально интересен:

Какой сеттинг еще не был задействован в серии Assassin’s Creed, но вы бы хотели поиграть?

Бонус

AC: Shadows - давняя мечта Ubisoft [хотстейк]
8
6
4
3
42 комментария