Джефф Каплан: «Я никогда не планировал пожертвовать ПВП ради ПВЕ в Overwatch 2»
У нас аудитория соревновательного шутера, если мы и должны что-то сделать хорошо, так это ПВП. Привлечь любителей ПВЕ было бы большой удачей.
Если бы я разрабатывал игру типа Overwatch сейчас, я бы сделал её более ориентированной на соло-игроков, чем на командную игру, потому что игроки очень эгоистичны. Это не плохо, это просто наша природа.
Я иногда задумываюсь, каким бы вышел и во что бы превратился к сегодняшнему дню Overwatch 2, если бы Каплана не выдавили с помощью сумасшедших KPI.
Жаль, что мы этого уже никогда не узнаем.
16 комментариев