Пара лишних слов восторга о величии Fallout: New Vegas. Прошёл игру, и хочется кое-что сказать

Пара лишних слов восторга о величии Fallout: New Vegas. Прошёл игру, и хочется кое-что сказать
Пара лишних слов восторга о величии Fallout: New Vegas. Прошёл игру, и хочется кое-что сказать

Всем привет. Моё знакомство с Fallout началось именно с New Vegas. Скорее всего, это был 11-12 год. Кучу раз брался за игру, кучу раз пытался пройти, но постоянно тонул в куче контента и откладывал на потом. В Стиме у меня 209 часов, но если брать опыт с пираткой, первые 2 аккаунта в Стиме и игру в автономном режиме, то там, наверное, часов под 600, может даже 1000.

Но в конце 2025-го мне в голову очень сильно ударила мысль «ХОЧУ ИГРАТЬ В FALLOUT». Впервые прошёл 3-ю часть, о чём даже написал отдельный пост. Посмотрел 2-й сезон сериала, очень сильно захайпился, решил не тянуть и сразу сесть проходить New Vegas. Ну и вот, наконец, впервые за 10+ лет я прошёл эту игру.

Я люблю New Vegas

Пара лишних слов восторга о величии Fallout: New Vegas. Прошёл игру, и хочется кое-что сказать

Сразу скажу, что я очень люблю эту игру. Я полюбил её уже по обложке, из-за брони рейнджера НКР. У меня даже был момент с тем, что в своё время купил диск с игрой на PS3 и считаю это одной из самых бессмысленных покупок. До сих пор не понимаю, зачем я это сделал и на что рассчитывал. В то время уже мог спокойно поиграть в NV на ПК. Ну и в любом случае ударился об то, что на ПС3 в игре нет ру-локализации. Вроде это ещё была и просто базовая версия, без какого-либо допконтента. Так что я запустил игру на консоли, поиграл в лучшем случае час и отложил диск куда подальше.

Но, несмотря на всю любовь к Вегасу, я не могу поставить ему 10/10. Всё же во время прохождения всплыло несколько негативных моментов, о которых напишу.

Пара лишних слов восторга о величии Fallout: New Vegas. Прошёл игру, и хочется кое-что сказать

Этот блок пишу к тому, чтобы вы знали, что я могу быть предвзят и закрывать глаза на многие вещи, которые вы считаете проблемами или вовсе недопустимыми. Просто видел людей, которые ставили крест на НВ сугубо из-за факта наличия Легиона. «ФУУУУУ, КОСПЛЕЕРЫ ДРЕВНЕГО РИМА, ЧТО ЗА БРЕД В СЕТТИНГЕ АМЕРИКАНСКОГО ПОСТАПОКА». На что я могу сказать: 1) У меня нет с этим никаких проблем, и игра более чем объяснила, почему это жизнеспособная фракция, которая может представлять угрозу; 2) Город детей и общая сюжетная идиотия 3-й части это, естественно, другое.

Это не какой-то подробный обзор. Про New Vegas сказано уже всё, что можно и как только можно. Если хотите подробный разбор игры по косточкам, то можете посмотреть 3-часовой обзор Унылого. Здесь я хочу просто пройтись по разным аспектам игры. Что понравилось, что нет, что удивило, что разочаровало.

Технические моменты

Пара лишних слов восторга о величии Fallout: New Vegas. Прошёл игру, и хочется кое-что сказать

Сразу проясню момент с тем, во что именно я играл.

Долгое время моим основным камнем преткновения с игрой было отсутствие русской озвучки, потому что в какой-то момент очень сильно уставал от тонны текста, начинал скипать диалоги и полностью терял суть сюжета и сайдов. Но несколько лет назад вышел фанатский дубляж, который я и поставил. Скажем так... Моя основная проблема с игрой отпала, но есть много нюансов, которые я в любом случае не считаю критичными. Озвучка в фандабе скачет от персонажа к персонажу. Где-то слышно, что говорит человек с какими-то актёрскими задатками на отличный микрофон, и слушать его — одно удовольствие. Где-то просто безэмоциональное зачитывание текста по бумажке. А где-то было сложно понять хоть что-то, ведь в уши бросался хрипяще-пердящий микрофон, на который писклявым голосом кто-то пытался что-то говорить. Ну и ощущение, что к ответственным за озвучку людям просто напросились их друзья со словами: «Слушай-слушай, ты ж озвучку делаешь? Давай я у тебя кого-нибудь озвучу. Например, Джошуа Грэхема. Да и пофиг, что я не актёр и ничего в этом не смыслю. Голос у меня более-менее, так что сойдёт. А, кстати, да, Серёга хочет Буна сыграть, его тоже возьми». Но для меня в этом нет ничего критичного. Всё-таки в озвучке было больше положительных моментов, чем отрицательных. Ну и самое главное, озвучка полностью справляется со своей задачей, ведь я наконец-то не ЧИТАЮ New Vegas, а СЛУШАЮ New Vegas.

Пара лишних слов восторга о величии Fallout: New Vegas. Прошёл игру, и хочется кое-что сказать

Кто-то может сказать: «А как же оригинальные голоса???? Ты меняешь великолепную игру аетёров на непонятных фанатов». Как я и писал, я играю в Фолыч 10+ лет. Я все эти оригинальные голоса наслушался до того, что уже запомнил слова и предложения, которые они говорят, ещё и с какой интонацией они это говорят. Сколько же раз я слышал и смаковал «degenerates» от Вульпеса Инкульта... Так что я особо ничего не теряю, да и считаю, что фанатской озвучке надо дать шанс. Всё же хорошее дело сделали люди.

Ещё можно отметить, что нынешней версии игры в Стиме просто обязательно надо ставить какой-нибудь фанатский патч на исправление технических проблем. В отличие от 3-й части в Гог, у NV в Стиме просто куча проблем. В одно из позапрошлых прохождений я споткнулся об вечные вылеты игры либо зависания в мёртвую (без возможности закрыть игру как-либо, кроме перезагрузки ПК) во время загрузок. Я давно нашёл какой-то патч, поставил, и стало более-менее играбельно. Хотя проблемы с вылетом и зависанием остались, они встречались не настолько часто, как до этого.

Пара лишних слов восторга о величии Fallout: New Vegas. Прошёл игру, и хочется кое-что сказать

Ну и самое главное, я пишу именно про оригинальную игру. Я не люблю и не уважаю моды. Мне важно именно первоначальное виденье авторов, а не то, как Васян перестроил игру под себя и решил поделиться этим со всеми. Наслышан про Extended Edition и вполне допускаю, что это может быть действительно стоящая вещь, но я всё же предпочитаю оригинал в первозданном виде.

Геймплей

Сразу разберусь с самой больной темой, потому что так и не научился красиво расписывать про боёвку и как вся эта история играется.

Пара лишних слов восторга о величии Fallout: New Vegas. Прошёл игру, и хочется кое-что сказать

Процитирую себя же из мнения на Fallout 3: «В геймплейном плане я не вижу особого смысла что-то пояснять. Люди, которые хоть немного видели Fallout 3, 4, TES 4-5, прекрасно знают и понимают, как устроены все подобные игры беседки. Со всеми их преимуществами и недостатками».

Слышал жалобы на стрельбу, якобы только из-за неё надо ставить моды на адекватный ганплей, но у меня никогда не возникало каких-либо проблем. Пушек много, стреляют хорошо, драться приятно, подобие отдачи есть. Выполняя ачивки, попробовал много всякого. К этому аспекту игры у меня нет никаких претензий. Можно ли лучше? Естественно, можно. Но меня более чем устраивает то, что есть.

В обзоре на 3-ю часть я писал, что первые часов 10 было очень интересно, но после каждый час давался всё труднее. С НВ совершенно другая ситуация. Игра держит от начала до самого конца, даже на сотом часу. Поддушили только DLC. К Honest Hearts и Lonesome Road нет никаких претензий, и они только дополнительно задавали атмосферу. После Dead Money было очень душное послевкусие. Ну а Old World Blues был чуть ли не пыткой... Когда очередь дошла до него, мне прямо не хотелось садиться за игру, и приходилось себя пересиливать. Но спустя пару часов путешествия по Мохаве приходил в чувство и снова начинал получать удовольствие от игры.

Пара лишних слов восторга о величии Fallout: New Vegas. Прошёл игру, и хочется кое-что сказать

Несмотря на то, что игру делала не Беседка, а Обсидианы, им пришлось смириться с разработкой на готовом бесездовском движке, со всеми его преимуществами и недостатками. А также собрать за короткий срок что-то разительно отличающееся от 3-й части, что у них более-менее получилось.

В геймплейном плане всё играется практически идентично трёшке. Добавили пару новых перков и способностей, кучу новой брони и оружия, а также задействовали проверку Special в диалогах на полную. Тут важно скорее внутреннее нарративное наполнение, чем геймплейные изменения.

Пара лишних слов восторга о величии Fallout: New Vegas. Прошёл игру, и хочется кое-что сказать

Игра фракций

В отличие от 3-й части, где сюжет вёл за ручку и в любом случае вынуждал вступить к Братству Стали и помогать именно им, в Нью-Вегасе дают разгуляться на полную.

По сути, основных концовок 4: НКР, Легион, Хаус и персонаж игрока вне фракций.

Так как я влюбился в игру ещё по обложке с рейнджером НКР, то выбор основной фракции был более чем очевиден. Да и игра даёт очень много простора для отыгрыша со стороны Республики. Куча лагерей, куча постов, подконтрольные фракции города и торговые точки. И целая гора сайд-квестов. Для игры за НКР предоставляется полное раздолье и обеспечивание контентом с самого начала. В какой-то момент даже возникает мысль, что разработчики и предусматривали НКР как основную фракцию игры.

Пара лишних слов восторга о величии Fallout: New Vegas. Прошёл игру, и хочется кое-что сказать
Пара лишних слов восторга о величии Fallout: New Vegas. Прошёл игру, и хочется кое-что сказать

А вот после более плотного знакомства с Легионом появилось разочарование из-за бедности контента. Если у НКР огромное количество подконтрольных локаций и сайдквестов, то у Легиона 2,5 лагеря и 2,5 сайдквеста..... До получения платиновой фишки мы никак не можем попасть в основной форт Легиона. А те 2 лагеря, что есть в Мохове, совершенно не изобилуют какими-либо квестами. Я хотел перепройти игру за Легион, но понимаю, что смысла от этого особо не будет. Ещё 4-5 лагеря, несколько подконтрольных локаций или городов могли бы изменить ситуацию. Ну так мы получаем ситуацию, когда прохождение за НКР изобилует контентом, а прохождение за Легион кажется крайне скудным. Я бы даже сказал, что складывается ощущение, будто Легион откровенно не успели доделать и реализовать все идеи.

Пара лишних слов восторга о величии Fallout: New Vegas. Прошёл игру, и хочется кое-что сказать
Пара лишних слов восторга о величии Fallout: New Vegas. Прошёл игру, и хочется кое-что сказать

По поводу прохождения за Хауса или Курьера ничего сказать не могу, так как эти ветки кажутся наименее интересными. Ещё есть Братство Стали, Последователи Апокалипсиса, Великие Ханы, Бомбисты и Подрывники, но за них нельзя закончить игру. Было бы неплохо сделать прохождение за Братство или Ханов как альтернативу, но увы. Несмотря на крутое название, Последователи — это врачи и учёные, которые просто пытаются помогать людям, так что в их интересы точно не входит борьба с кем-либо другим. Бомбисты ощущаются как фракция сделанная сугубо для пары квестов. Ну а подрывники — это просто фракция-прикол, которая создана для помощи отыгрыша злого персонажа на начальных этапах игры.

Кому-то могут нравится эти игры фракций, кому-то нет, но я от этого просто кайфую. Всегда был интерес к тому, чтобы во всяких рпг выбирать наиболее симпатичную сторону конфликта и поддерживать её, а потом перепроходить за другие фракции.

Сайд-квесты и сюжет

Пара лишних слов восторга о величии Fallout: New Vegas. Прошёл игру, и хочется кое-что сказать

В Fallout 3 было всего лишь 17 сайдквестов, и ситуацию откровенно спасали лишь DLC. В New Vegas столько сайдквестов, что даже посчитать сложно. Первые часов 30 ощущение, что каждый метр в этой игре заполнен контентом. Куда ни пойдёшь, везде что-то встретишь и на что-то нарвёшься. Зашёл в какой-то город, вышел с 10 новыми заданиями. Игра не даёт заскучать и постоянно наваливает активностей. При этом тут куча вариативных квестов. Что-то можно пройти по-хорошему, по-плохому, в нейтральном ключе, помогая той или иной фракции. Вот казалось бы, Беседка несколько лет разрабатывали 3-ю часть, но не удосужились наполнить мир контентом. А у Обсидиан был всего лишь год, но они столько всего напридумывали и реализовали...

Также тут куча не отмеченных квестов, которые могли бы тянуть на полноценные. Тут не как в 3-й части, не считается «квестом» то, что ты договорился сбагривать рандомному челу металлолом. Здесь полноценные сюжетные истории.

Пара лишних слов восторга о величии Fallout: New Vegas. Прошёл игру, и хочется кое-что сказать

Но есть малюсенькая ложка дёгтя. Все квесты сконцентрированы именно в городах и лагерях фракций. По пустоши раскиданы несколько одиноких хижин, но они просто пустые. Я полностью исследовал всю карту, и каждый раз, подходя к подобным хижинам, думал: «Может, там будет сайд-квест?». Но нет, это просто одинокая пустая хижина. Ну и пройдя все квесты поселений + НКР, могу сказать, что игра более чем даёт побегать по карте, но некоторые участки остаются нетронуты, пока ты сам не захочешь туда пойти и поисследовать.

Если говорить о сюжете, он просто ок и не вызывает такого недоумения, как в 3-й части. Всё крутится вокруг Дамбы, и на ней и закончится. Единственное, если поставить себе цель и с самого начала пойти в Нью-Вегас, минуя все попутные поселения, то игра пройдётся достаточно быстро. Ну хотя как... Проходить придётся явно дольше, чем 3-ю часть. Частенько нас по сюжету отправляют что-то делать, но чтобы это «что-то» сделать, нужно выполнить несколько сайдквестов. Например, нужна помощь от бомбистов? Иди и выполни квесты бомбистов. Хочешь мирного решения конфликта с Ханами? Иди выполни сайдквесты Ханов. Но тут в любом случае расчёт именно на то, что игрок захочет зайти в очередное рандомное попутное поселение и помочь его жителям. Сама же битва за дамбу (со стороны НКР) выглядела немного несуразно и явно не хватало масштаба. Даже при учёте бомбардировки от Бомбистов и участия Оставшихся.

Пара лишних слов восторга о величии Fallout: New Vegas. Прошёл игру, и хочется кое-что сказать

Общие моменты и проблемы игры

Не могу не отметить атмосферность. Какой же это кайф, когда ты идёшь по пустыне, видишь еле сохранившуюся заправку в качестве осколка старого мира. Заходишь внутрь, лутаешься, либо видишь, что и до тебя кто-то приметил это место и решил обосноваться. Ну вот максимально кайфовая атмосфера. Подобный сеттинг «выжженной» пустыни мне гораздо ближе, чем то, что было в 3 и 4 части. Ну и да, просто приятно натыкаться на все эти постройки старого мира, которые просто пустуют. Потому что в каком-нибудь 4 Фолыче все эти локации были бы просто забиты нескончаемыми дикими гулями.

В прошлое прохождение я споткнулся об систему репутации при эквипе одежды фракции. Пошёл проходить за НКР, получил репутацию «кумир», сгонял в тайную квартиру, получил броню рейнджера и надел. Иду выполнять очередные квесты фракции и в какой-то момент получаю уведомление «репутация у НКР — свой человек». «Стоп, но я же там кумир». Если коротко, то когда мы надеваем броню фракции, у нас полностью обнуляется репутация. И даже если вы, будучи кумиром НКР, наденете на себя их фракционную броню, ваша репутация не останется на уровне кумира, а снизится до нейтрального уровня. Но тут на помощь приходят DLC, потому что там можно получить альтернативную броню рейнджера, которая не привязана к фракции.

Пара лишних слов восторга о величии Fallout: New Vegas. Прошёл игру, и хочется кое-что сказать

Ну а если говорить о проблемах, то я не могу поставить игре 10/10 хотя бы из-за технической части.. Все эти неровности и шероховатости старого бесездовского движка слишком сильно бросаются в глаза. А вылеты и зависания не дают ощутить нормальный непрерывный игровой опыт. В какой-то момент начинаешь ждать, когда случится очередной вылет. Ну и да, периодически встречаются забагованные квесты, если что-то делаешь или проходишь раньше, чем нужно по другому квесту. В этом случае помогает только консоль с вводом читов. Ну вот не ощущается игра настолько ровной, то тут, то там встречаются технические огрехи.

Ещё могу отметить микромомент разочарования, с отсутствием возможности романса персонажей. Роман с Кэсс прямо напрашивается. И ведь по словам разрабов он был в планах, даже со свадьбой. Но решили свернуть идею и не реализовывать. Я вообще не говорил про напарников, но они просто норм. Все с личностью, все с разговорами, все с личными квестами. Одобряю.

Пара лишних слов восторга о величии Fallout: New Vegas. Прошёл игру, и хочется кое-что сказать

Внезапным разочарованием оказался непосредственно Нью-Вегас. Я проходил квесты НКР и городов в пустоши, прошёл несколько DLC, и вот настала пора идти в тот самый Вегас. Пришёл и удивился тому, насколько он пустой. Там очень мало квестов, очень мало персонажей и просто куча совершенно пустого пространства. По идее, Фрисайд должен быть переполнен людьми. Это дом для всех несчастных, кому нет пути на Стрип. Бедняки, оборванцы, наёмники и торговцы должны встречаться на каждом шагу.

Пара лишних слов восторга о величии Fallout: New Vegas. Прошёл игру, и хочется кое-что сказать

В «Нижнем» Фрисайде у нас располагается магазин Мики и Ральфа. Один торгует оружием, другой всякими побрякушками и фальшивым пропуском на Стрип за 300 крышек. Также тут находится форт Последователей, который является местной больницей и домом для совсем слабых персонажей. У одного из входов можно найти торговца мясом, а также наёмника из Королей. Ну и для вида поставили 2-3 бомжей и 3 детей. И... по сути, это всё.

Как же они задолбали....
Как же они задолбали....

«Верхний» Фрисайд встречает логовом Королей, борделем «Атомный Ковбой» и оружейным магазином Ван Графов. Если в нижнем Фрисайде нам хотя бы для вида поставили пару нпс, то верхний Фрисайд до глупости пуст... Там просто куча пустого неиспользованного пространства, где нет ни персонажей, ни зданий. С «Атомным Ковбоем», к слову, забавно. Это место, где и в казино можно поиграть, и переночевать, и послушать музыку/стендап, да ещё и девочек помацать. При этом про наличие девочек понятного поведения в Ковбое нам несколько раз говорят разные персонажи. Вот только... а нет никаких девочек. Я уже подумал, что это баг и персонажи просто не прогрузились, но даже на вики написано: «Хотя у этого казино слава разнузданного борделя (диалог с Френсин подтвердит это), вы не найдёте здесь других персонажей, кроме тех, которых привели с собой в ходе выполнения квеста «Атомное танго»».

Со Стрипом ситуация лучше, потому что там всё засыпано случайными НПС. Хотя по идее должно быть немного наоборот. Фрисайд должен ломиться от персонажей, а в Стрипе находиться наиболее богатые и привилегированные личности. А тут ощущение, что все просто скупают фальшивые пропуска у Ральфа за 300 крышек и сразу валят в Стрип.

DLC

В 3 части DLC меня разочаровали, но ещё давным-давно я поймал себя на мысли, что и в Вегасе они не лучше. Сейчас же я могу сделать такие выводы:

Honest Hearts

Пара лишних слов восторга о величии Fallout: New Vegas. Прошёл игру, и хочется кое-что сказать

Достаточно неплохая дополнительная локация в виде заброшенного туристического места. Много всяких зданий и пещер, которые можно исследовать. Нормально навалили новой одежды и оружия, можно найти что-то полезное. Но от основного сюжета остался не в восторге. Какая-то совершенно прохладная история со всеми этими племенами. Джошуа Грэхем представляется нам невероятно крутым персонажем, но как будто не дожали и он не вызвал у меня такого впечатления. Да что говорить, если на всё DLC 5 персонажей. Грэхем, Дэниэл, 2 индейца-помощника и шаман, к которому идём по сайд-квесту. Ну и Соль на Раны в виде основного антагониста, которого мы видим только в конце. Основной конфликт показался ни о чём и совершенно не интересным. Сопереживания к какой-либо из сторон не возникло.

Я понимаю, что весь смысл в том, что Грэхем не может обуздать свою ярость и втягивает мирные племена в войну. А Дэниел выступает антиподом, призывая просто мирно уйти, и вообще религия не одобряет агрессию. Хотя позиция Дэниэла кажется мне очень спорной. Представим, что страна Б вторглась в страну А, и правительство страны А просто взяли всё население и через страну В мигрировали в страну Д, оставив своё прошлое место жительства стране Б. Вот примерно что-то такое хочет предложить Дэниел, вместо защиты родных для племени земель... Но с моим итоговым прохождением удалось выступить на стороне Грэхема, попутно обуздав его гнев и превратив в добряка.

Dead Money

Пара лишних слов восторга о величии Fallout: New Vegas. Прошёл игру, и хочется кое-что сказать
Пара лишних слов восторга о величии Fallout: New Vegas. Прошёл игру, и хочется кое-что сказать

Совершенно ДУШНЕЙШАЯ фигня. Мне максимально не нравится основная локация игры, Сьерра Мадре и её пригород. Максимально душное место, из которого хочется как можно быстрее свалить. Сюжет поначалу интригует, но потом скатывается в лютую духоту, со всеми этими Элайджами, Догом/Богом и Кристин. Душные локации, душные персонажи, душные диалоги, душный сюжет. Эта история мне что 10+ лет назад не нравилась, что сейчас. Также совершенно не радует практически полное отсутствие новой интересной снаряги. Единственный плюс — можно нафармить кучу крышек. И даже не на золотых слитках, а на огромном количестве довоенных денег с дальнейшей перепродажи.

Old World Blues

Пара лишних слов восторга о величии Fallout: New Vegas. Прошёл игру, и хочется кое-что сказать

Говоря честно, до этого раза я ни разу не проходил это дополнение, потому что оно отторгало самой концепцией. Ну, для меня это та же Зета, только хуже.

С самого начала дополнение засыпает тебя диалогами робомозгов на час. При этом всё приправлено идиотским фирменным Обсидиановским «ТиПа СмИщНыМ ТиПа НаУчНыМ ЮмОрОм», которые позже возвели в апофеоз с Outer Worlds. Ну знаете:

Хы-хы, персонажи робомозги.

Хы-хы, они постоянно срутся между собой.

Хы-хы, они воспринимают гг как животное, которое непонятно как способно говорить и мыслить.

Хы-хы, робомозг, говорящий капсом.

Хы-хы, персонаж, говорящий символами, которого понимают только другие робомозги.

Хы-хы, пошлая девушка-робомозг.

Хы-хы, шутки про ничтожность жизни человеком, в отличие от существования робомозгом.

Хы-хы, у гг вырезали мозг, сердце и позвоночник.

Хы-хы, карикатурный злодей доктор Мёбиус.

Хы-хы, робомозги воспринимают человеческие пальцы как пенисы.

Хы-хы, шутки про схожесть буквы О и цифры 0.

Хы-хы, разговор с собственным мозгом, который нас критикует и не хочет возвращаться в тело.

И всё это с просто гигантским нагромождением этого ужасного текста.....

Абстрогируясь от сюжета, основная локация DLC такая же душная, с бесконечными научными комплексами. В плане одежды не очень, но здесь находится накидка врагов из Dead Money(которую почему-то не засунили в Dead Money) и она была бы неплохим приобретением, если бы у противогаза не работало нон-стоп ночное виденье с неотключаемым зелёным фильтром. Ну и что ещё больше роднит это дополнение с Зетой — лучшее и мощнейшее оружие можно найти именно здесь.

Lonesome Road

Пара лишних слов восторга о величии Fallout: New Vegas. Прошёл игру, и хочется кое-что сказать

Я несколько раз проходил это дополнение, но по воспоминаниям оно тоже воспринималось достаточно душным. Но с этим прохождением и более вдумчивым изучением был приятно удивлён. Тут лучшая DLC-локация. Разлом крайне интересно изучать на предмет всяких секреток и снаряги, видно, как lvl дизайнеры потрудились. Также это лучшее дополнение в плане одежды. Дадут кучу снаряги как фанатам НКР, так и Легиона. А вот с оружием случилось разочарование, ничего полезного и интересного не нашёл.

Пара лишних слов восторга о величии Fallout: New Vegas. Прошёл игру, и хочется кое-что сказать

Но для меня главная духота DLC — сюжет. Я так и не смог его выкупить. Якобы хз сколько времени назад наш курьер принёс что-то в Разлом, что активировало боеголовки и уничтожило всё население. И Уиллис из-за этого затаил на нас смертельную обиду. Хотя мы как игрок без понятия, было ли это на самом деле или нет. А если было, то в каких обстоятельствах. Уиллис нас обвиняет и ненавидит, но я, как игрок, без понятия, про что он говорит, ведь лично не делал того, что он мне предъявляет. Ну и очень раздражают его «политвзгляды», где все дураки, все всё делают неправильно, один он единственный на планете всё понимает и делает как надо. Ну и естественно шиза с «МЕДВЕДЬ, БЫК, МЕДВЕДЬ, БЫК, МЕДВЕДЬ, БЫК, БЫКОМЕДВЕДЬ, МЕДВЕДЕБЫК» только сильнее раздражает.

Пара лишних слов восторга о величии Fallout: New Vegas. Прошёл игру, и хочется кое-что сказать

Но нельзя не отметить общий плюс всех дополнений — они все между собой связаны. То тут, тут то там постоянно будешь видеть и слышать намёки на события других DLC. Видно, что разрабы хотели, чтобы последним дополнением мы пошёл именно в Lonesome Road. Потому что в трёх других нам постоянно будут говорить про какого-то другого курьера, который кого-то искал и что-то делал. Ну, а в Lonesome Road будет уже пояснение всех действий Уиллиса из прошлых дополнений.

В целом дополнения явно лучше того, что было в 3-й части. Но я не назвал бы ни одно из них прямо-таки хорошим, и ни к одному из них не хочется возвращаться.

Подводя итог и распределяя DLC по разным аспектам от лучшего к худшему:

Основной сюжет:

1. Honest Hearts (победа на безрыбье)

2. Dead Money

3. Lonesome Road

4. Old World Blues

Локация дополнения и её исследование:

1. Lonesome Road

2. Honest Hearts

3. Old World Blues

4. Dead Money

Получаемое снаряжение - одежда:

1. Lonesome Road

2. Honest Hearts

3. Old World Blues

4. Dead Money

Получаемое снаряжение - оружие:

1. Old World Blues

2. Honest Hearts

3. Lonesome Road

4. Dead Money

Итог

Мой пацан
Мой пацан

Fallout: New Vegas занимает важное место в моей жизни. Наравне с Dragon Age: Origins эта игра была одним из основных ориентиров «хорошей рпг». Даже не верится, что я настолько сильно затянул с прохождением. Ведь игра реально была со мной с 11-12 года, и я чуть ли не каждый год периодически заходил в неё на пару часов. Но только сейчас дошли руки максимально основательно сесть и пройти до конца. К слову, из подобных игр Беседки остался только Обливион, в который я тоже уже хз сколько лет играю, но так ни разу не прошёл до конца (Скайрим прошёл в 11-12 году).

Ну, эта игра заслуженно имеет звание шедевра. Эталонная рпг. Сотни квестов с разной вариацией прохождения, интересный мир, интересное исследование локаций, деревянный, но привычный и любимый геймплей на бесездовском движке. Но то тут, то там встречаются огрехи, из-за которых не могу поставить игре 10/10, но 9/10 более чем заслуженно.

Закрыл ещё один очень давний должок. За 4 Фолыч садиться ещё не готов. Всё-таки у меня чуть ли не подряд 3 и New Vegas. Надо передохнуть от серии. Ходят слухи про ремейки 3 и NV. Но 1) с учётом Обливиона есть сомнение в наличии ру-локализации в ремейках; 2) я уже так наигрался в Вегас, что идти и проходить всё то же самое, только с графикой получше, уже как-то не тянет. Так что если ремейк и выйдет (в чём я сомневаюсь, скорее ремейкнут только 3, хотя с учётом сериала мб Вегас всё же сделают), то засяду за него явно не скоро.

Спасибо всем, кто прочитал.

88
29
4
3
2
1
1
1
1
58 комментариев