Игра по мотивам Нечто, Among Us и Darkwood
Предисловие
Я фанат атмосферы Нечто (1982), физики Darkwood, и социального элемента различных игр по типу мафии (Among Us, Dread Hunger и прочие).
3 года назад появилась идея уместить это все в одну игру с асинхронным мультиплеером.
Пару недель назад я понял, что моих навыков хватит для этого. Был быстро собран прототип механик, а сейчас я работаю над вертикальным срезом игры и двигаюсь в сторону первых тестов.
Мультиплеер уже работает. 90% core механик созданы. Осталось балансить и шлифовать.
Категорически не хватает аниматора, так что пока приходится игроков игроков заменять 16х16 плейсхолдерами.
Суть
Играли в детстве в демонов? Это как ляпки, только каждый следующий ляпа добавляется к существующему. В конце всегда толпа "демонов" бегает за одним визжащим ребенком.
Здесь примерно то же самое.
В игре вы начинаете на полярной станции вместе с еще 4-9 игроками. Среди вас есть 1 импостер (монстр в обличье человека). Задача: отремонтировать транспорт и эвакуироваться на нем. Если эвакуировались только полярники, то они побеждают. Если к полярникам затесался импостер, то выигрывают импостеры.
Импостеры могут заражать трупы полярников, чтобы сделать из них новых импостеров.
В программе вас ждут:
- прятки в тенях
- сжигание трупов
- игра за перевоплощающегося монстра
- баррикадирование дверей и проходов
- смена команды прямо посреди матча
- борьба с холодом
- недоверие ко всем участникам процесса