В общем, в ожидании релиза Crimson Desert залип в релизную версию Dragonkin: The Banished [Чат-Обсуждение]

Наиграл пока совершенно слёзы по меркам диаблоидов - но на данный момент впечатления приятные.

В общем, в ожидании релиза Crimson Desert залип в релизную версию Dragonkin: The Banished [Чат-Обсуждение]

Четыре персонажа на выбор, все привязаны к своему типу дракона. Вообще вся игра завязана на драконах и производных от них.

Классы: Рыцарь, Маг, Берсерк (который тоже может в магию) и Лучник-Рога.

По факту в магию могут вообще все эти персонажи, и классовых способностей у них достаточно много для формирования уникального мув-сета.

Есть дракончик - которых тоже 4 штуки на выбор со своим видом урона, их тоже можно прокачивать.

Так же можно и город-хаб прокачивать добавляя новые возможности торговцам и разблокируя новые фичи для самостоятельного крафта.

В городе так же можно сменить визуал (платные ДЛС).

Сюжет до одури простой: были значит крутые души, стали плохими, их низвергли, они превратились в драконов - но среди всех них есть главный дракон, который типо как начальник преисподней. 4 отважных героя спасли мир от его пришествия - сделали гильдию героев, главные герои врываются в сюжет, когда спустя много лет после спасения мира - над ним вновь нависла угроза…

Вот и всё. Там прям супер интересных сюжетных мувов за эти 3,5 часа я не заметил.

Поиграл на Берсерке - у него ледяной аспект дракона и на Лучница - она типо зеленый дракон - аспект отравления, яда.

Разные герои, по разному ощущаются.

Прокачки просто завались сколько: прокачивать снарягу, прокачивать ячейки способностей, внутри которых можно прокачивать сами способности (пока не понял как); прокачка персонажа с подпрокачкой на определённых уровневых порогах (10;25;50;100), прокачка дракончика, крафт и усиление расходников.

В общем залипай и качайся не хочу.

Из минусов лично для меня - маленький набор панели активных способностей (две на ЛКМ и ПКМ, три на цифры от 1 до 3) пять штук.

Понятное дело, что это заточка под геймпад и по идее добавляет динамики и разнообразия, убер машину со всеми способностями ты не соберешь, но мне как старому волчаре, который любит партийные РПГ - где панель способностей может и все 20-30 ячеек занимать, - такое понять сложно. Хочется все же больший выбор.

Ну и автолевелинг - зашел на локацию на первом уровне - прокачался внутри локации до четвертого - враги так же первого уровня. Вышел с локации и зашел вновь - враги, Как и ты 4 уровня:(

Не люблю авто левелинг, он убивает ощущения твоего личного прогресса - когда можно вернуться на старую локацию и развалить кабины всем врагам вообще не напрягаясь.

Да и к тому же - ты можешь пойти вообще спокойно в любую локацию в игре и развалить кабину кому-угодно, уровень-то у него такой же как и у тебя. Финального босса не убьешь таким методом - боссы до сюжетных триггеров просто не появляются:)

Подытожив: пока игруля бодрая, хочется еще позалипать, плюс есть возможность играть локально с одного компа - подключив 3 геймпада и один с ПК - вообще без проблем это все будет играться, что я считаю ультра-мега-балдежом.

Штош, ждём Crimson Desert, по оценкам в принципе понятно всё, теперь будем сами глядеть че там и как.

А вы чо думали? Не думайте!:)

POV: твое лицо, когда захейтили игру, которая ещё не вышла и никто толком не пробовал
POV: твое лицо, когда захейтили игру, которая ещё не вышла и никто толком не пробовал
14
8
2
2
1
1
39 комментариев