С Днём рождения! Серии Resident Evil 30 лет! (Ностальгии пост)
Прошло уже 30 лет, а кажется, что это было вчера. Ведь самые яркие моменты в жизни остаются с нами навсегда и память о них не тускнеет с годами. Тут начинается моя история, связанная с серией Resident Evil.
Где-то в начале 1998 года (а может быть и в конце 1997 года, совсем уж точных дат я уже и не помню) у нас дома появилась первая PlayStation. Это было целое событие! И больше всех этому событию радовался папа, ведь именно для него она и покупалась. После игровой приставки Panasonic 3DO, которая не особо-то меня интересовала, Сонька выглядела более крутой, но на тот момент я ещё не была так ей увлечена, как в последствии. А вот папа ей был всецело поглощён и нам тогда ещё не приходилось тратить время на бесконечные споры: "Чья сейчас очередь играть?!"
Наигравшись в какие-то свои первые игры, у папы возник резонный вопрос: во что играть дальше? Недолго думая, он купил газету "Из рук в руки", созвонился по объявлению о продаже игр для Соньки и тут же умчался их забирать. Вернулся папа с увесистой стопочкой игр в 15 и был весьма доволен. Самое главное, он привёз то, что хотел больше всего - Diablo. Я разглядывала коробочки и читала названия, которые мне ни о чём толком не говорили. Подборка там была весьма разношёрстная, что называется на любой вкус, начиная с Hercules и заканчивая... Resident Evil 2.
В марте 1998 года в передаче «От винта!» я увидела обзор игры Oddworld: Abe’s Oddysee и мне ужасно захотелось в неё поиграть. А потом ещё оказалось, что на чёрном демо-диске к нашей Соньке, есть небольшой отрывочек из этой игры. И меня потянуло играть в игры.
Дело было вечером, делать было нечего и я решила что-нибудь попробовать на PlayStation, и начать, как мне на тот момент казалось, с простого: с мультяшного Геркулеса (ну а что я ещё могла в тот момент выбрать?)). И игра меня так захватила, что оторваться было невозможно. Пройдя Геркулеса, я тыкнула наугад и достала с полки Resident Evil 2 (тогда я даже не знала, что это такое!). И тут началось. Во-первых: вступительный ролик.
А такое вообще бывает? Тут целый сюжет, история, ужасы, взрывы, зомби! Это что-то невероятное! Во вторых: герои.
Они выглядели настолько реалистичными, что не верилось глазам.
В-третьих: графика. На тот момент мне казалось, что я играю в кино. А всё то, что ещё не могла отобразить графика, дорисовывало моё собственное воображение.
В-четвёртых: атмосфера, музыка и звуки!
И в-пятых: кое-что новенькое и очень страшное при повторном прохождении игры!
И вот начинается сама игра, а я борюсь не с зомби, но управлением! Пальцы ещё не привыкли к кнопкам джойстика и продвинуться в игре на несколько метров вперёд - для меня уже победа! Дальше-больше, начинаются загадки (вот это поворот!) и исследование полицейского участка. Я помню, как взахлёб пересказывала папе сюжет игры и как была поражена всем происходящем в ней. Пройдя игру за Леона, я перешла к диску с Клэр. И оказалось (вот это да, это же гениально!) что её сюжетная линия отличается от линии Леона. После всего этого, я окончательно поняла, что подсела на игры и вселенную Resident Evil.
Раз вторая часть серии пройдена, нужно отправляться на поиски первой! Так, собственно, и началась моя любовь к видеоиграм, которая продолжается и по сей день. А Resident Evil был той самой первой любовью. А первая любовь не забывается, это навсегда.
Спустя какое-то время, первая часть Resident Evil оказалась у нас дома. Правда, меня сразу предупредили, что после второй играть в первую будет сложнее, да и графика не будет столь впечатляющей. Отчасти так оно и вышло, и по началу мне жутко не хватало патронов и враги казались вообще неубиваемыми. Но зато я наконец-то познакомилась с отрядом S.T.A.R.S., плюс сыграть можно было как за Джилл, так и за Криса. В общем и целом, игра не отставала от второй части и я перепроходила её с удовольствием. Меня опять цепляла атмосфера, музыка, загадки и герои.
На момент выхода Resident Evil 3: Nemesis я уже была заядлым геймером. Уже были пройдены и замусолены до дыр Silent Hill, Metal Gear Solid, Syphon Filter, Parasite Eve (сколько же великих игр вышло в то время!) и всё равно, я с большим нетерпением ждала новую часть Резидентов. Забегая вперёд, скажу, что 3-я стала для меня самой любимой. Хотя игра и оказалось уж очень коротенькой и только за Джилл (и чуть-чуть за Карлоса), играть было невероятно интересно и очень страшно! Как же я боялась Немезиду! Любой шорох и звук, шёпот и характерная музыка... и вот я уже бегу куда-то в страхе, не разбирая дороги. Но чуть позже, я научилась ловко от него уворачиваться и обездвиживать на какое-то время, опустошая его карманы и получая от этого невероятное удовольствие.
Пополнение коллекции Резидентов на Шайтан-коробке в 2004 году.
Нет повести печальней в этом мире,
Чем грустная лавстори Клэр и Стиви.
2003 год и я счастливая обладательница PlayStation 2! И одной из первых приобретённых игр на новую приставку стала Вероника... которую потом я на что-то выменяла. Да, так уж получилось, при стоимости лицензионных игр на PS2, приходилось чем-то жертвовать. Игра мне понравилась. Да и новая встреча с полюбившимися героями - это всегда праздник. Вернуться же к игре я смогла только на новом поколении приставок.
Resident Evil 4! И снова Леон! Один из самых любимых героев серии. Но отношение к четвёрке у меня сложилось какое-то неоднозначное. Видимо, в игре не было того, что я действительно от неё ждала - то, что разработчики хотели реализовать в Resident Evil, которая впоследствии стала известна как версия 3.5. Можно сколько угодно говорить, что всё нереализованное перекачивало в Devil May Cry, но это совсем не так. Да и Данте не Леон.
Resident Evil 5 попал ко мне уже на PlayStation 3 в 2010 году. Наверное, всё же стоит отметить, что PS3 оказалась главным источником разочаровавших меня продолжений любимых серий игр. Это и Final Fantasy XIII, в которую я заставляла себя доиграть, и Silent Hill: Homecoming, который я на дух не переношу, и как ни прискорбно, Resident Evil 5. Только MGS4 остался для меня лучом света в тёмном царстве неудачных продолжений.
После неудачного (по моему мнению) Resident Evil 5, я ничего особо не ждала от серии и не стала покупать Resident Evil 6 на физическом носителе, ограничившись цифровой версией игры. Да, в эту часть можно поиграть, пострелять и побегать. Встретиться с любимыми и знакомыми персонажами. Но чем-то выдающимся, она, увы, для меня не стала.
Ну наконец-то, игра зацепила и я провела в ней немало времени. Откровения стали настоящими откровениями, хотя и, на мой взгляд, первая часть получилась крепче второй.
В начале нулевых мне посчастливилось поиграть у друзей в Resident Evil Zero на Nintendo GameCube. А полноценно вернуться к Зеро я смогла только на PlayStation 4. Игра мне очень понравилась, даже несмотря на постоянную беготню в поисках выброшенных из инвентаря предметов. Тут, как говориться, нужно выбрать помещение побольше и захламить его полностью, и будет вам счастье.
Ребекка и Билли - прекрасный тандем.
Resident Evil HD Remaster я осталась всецело довольна и перепроходила игру ни один раз. Добавление новых локаций и врагов ничуть не испортили оригинал.
Переосмысление Resident Evil 2 вышло очень хорошим, но есть проблема сценариев, они теперь не параллельны.
Ремейк Resident Evil 3 вышел слабее из-за вырезанных выборов пути и локаций. Новый взгляд на внешность Карлоса тоже не вызвал восторгов.
Ремейк Resident Evil 4 добавил мрачности и авторы приняли правильное решение, вырезав все QTE, за что им памятник можно ставить.
Resident Evil 7: Biohazard и Resident Evil Village - это уже новая эра Резидентов. И всё же, для меня серия Resident Evil - это игры от третьего лица. Но игровая индустрия развивается, разработчики ищут новые пути для воплощения своих идей. И мы должны это понимать и принимать.
В каком-то смысле Resident Evil 7: Biohazard мне напоминает Silent Hill: Downpour, нет, не внешнем и внутренним содержанием, а тем, что это что-то иное, хоть и под привычной вывеской.
Resident Evil Village - хочется петь дифирамбы, в первую очередь благодаря её неподражаемым колоритным персонажам. Как бы странно это ни звучало, но Моро мой любимчик))
Resident Evil 9: Requiem - настоящий подарок для всех фанатов к 30-летию серии! Сильные стороны игры, вне всякого сомнения, перевешивают слабые. А слабые, не каждому таковыми и покажутся.
Развёрнутое мнение на основе нашего совместного прохождения Девятки описано в статье ниже.
И в заключении, хочется сказать, что не взирая на взлёты и падения, каждая новая часть серии Resident Evil - это грандиозное событие. Про любую из них можно говорить очень долго, у каждой есть как свои плюсы, так и минусы, но это не мешает нам восхищаться, удивляться, любоваться и продолжать играть, погружаясь в эту, без преувеличения, великую Вселенную!
Бонус: а вот и главный помощник и участник любых прохождений игр - наша Алиса.
Итак, в честь юбилея объявляем розыгрыш: 3 приза по 1000 рублей под выигрышными комментариями.
Условия вдохновлены постом Катамарный Дамасин:
- Регистрация на DTF не позднее 20.03.2026
- Реакция посту обязательна, подписка по желанию
- Комментарий со словами: Resident Evil
- Не обязательно, но будем рады, если вы поделитесь в комментариях своим отношением к серии или небольшим рассказом, как познакомились с Resident Evil
- Для получения доната эта функция должна быть подключена у вас на DTF. Мы сами свяжемся с победителем, так что подписка на DTF вам не потребуется
Итоги подведём 23.03.2026 в 20:00 по Москве с помощью DTF Randomizer. Будем надеяться, что всё пройдёт хорошо. В случае выпадения комментария, не соответствующего условиям розыгрыша, будем крутить заново. Всем удачи!