Пробежался тут кабанчиком по Мексике в Death Stranding 2.
Насколько вообще нормально, что за несколько часов игры мне понадобилась всего одна лестница, чтобы пересечь реку, и на этом буквально всё? Никаких интересных ландшафтных трудностей — тупо несколько часов идешь по прямой, то в горку, то с горки. Я даже успел обрадоваться, когда дали заказ для Художницы в горах, и в предвкушении затарился лестницами... А на деле туда вел обычный прямой подъем.
Про сценарные потуги бурятского мастера скажу кратко. Его попытки в сюжет мне не понравились ещё в первой части, и вряд ли во второй он сделает лучше. Но в прологе буквально все диалоги хотелось скипнуть: в моей дипломной работе было меньше воды, чем в этом коротком вступлении.
Играть дальше продолжу, ибо геймплейно мне первая часть понравилась, а сценарий я как-то перетерпел. Хотелось бы, конечно, более глубокой проработки этого аспекта по сравнению с оригиналом, но, видимо, увы... Слишком многого прошу.