СМИ: Студия Firesprite работала над VR-игрой по «Во все тяжкие» и отменённым sci-fi хоррором в духе Dead Space
Журналисты выяснили, чем занималась студия до того как их купила Sony.
- Портал MP1st раскопал интересные детали из прошлого студии Firesprite (входит в состав PlayStation Studios). Оказывается, создатели The Persistence и Horizon Call of the Mountain в своё время трудились над VR-проектом по мотивам культового сериала «Во все тяжкие», а также над неанонсированным космическим хоррором.
- За последние годы студия столкнулась с рядом трудностей: в 2024 году прошла волна увольнений, из-за чего под нож пошли несколько игр (включая предполагаемую «королевскую битву» по Twisted Metal). Но, как выяснили журналисты, в архивах студии пылятся и более старые отменённые концепты.
- Согласно небольшому расследованию, в 2017-2018 годах Firesprite делала VR-тайтл по Breaking Bad для первой гарнитуры PSVR.
- Скорее всего, это была не полноценная масштабная игра, а сюжетный «экспириенс» — короткий проект с упором на кинематографичность (в духе Stranger Things: The VR Experience). Игроки могли бы посетить знаковые локации из сериала, такие как задний двор Уолтера Уайта и пустыня Нью-Мексико. Судя по всему, нам бы предложили примерить на себя роль того самого учителя химии.
- Самое интересное, что слухи об этом ходили давно. Ещё в 2017 году издание Variety сообщало, что создатель сериала Винс Гиллиган сотрудничает с Sony Interactive Entertainment над неким VR-тайтлом. Имя студии-разработчика тогда так и не раскрыли, а сам проект свернули примерно через год после анонса.
- В 2022 году Гиллиган впервые публично прокомментировал отмену игры, признав, что в неё было вложено немало усилий:
Делать видеоигры чертовски сложно. На это уходят годы и миллионы долларов, особенно когда пытаешься сказать новое слово в VR. Проект так и не увидел свет, и это очень грустно
Breaking Bad
- После заморозки игры по Breaking Bad студия взялась за новую IP в жанре научно-фантастического хоррора. Проект находился в разработке с 2018 по 2020 год, но так и не ушёл дальше стадии прототипирования.
- Журналисты обнаружили концепт-арты этой игры в портфолио одного из бывших художников Firesprite. Судя по изображениям, тайтл явно создавался с оглядкой на Dead Space: арты демонстрируют жесткий боди-хоррор и футуристичные элементы, идеально вписывающиеся в мрачный космический сеттинг.
- Хотя напрашивается логичное сравнение с предыдущим хоррором студии (The Persistence), художник в своём резюме прямо указал, что это была абсолютно новая интеллектуальная собственность, а не сиквел.
The Persistence
Несмотря на кладбище отменённых игр, студия продолжает активно расширяться и прямо сейчас работает над новыми тайтлами. Вот что о них известно:
- Project Heartbreak: Утёкший ещё в 2022 году проект. По слухам, это сюжетный хоррор, который может оказаться сиквелом хита Until Dawn. Главной героиней должна стать девушка, а действие, предположительно, развернётся на острове.
- Project Pillar: Ещё одно кодовое название, недавно замеченное в свежих вакансиях студии. Информации о нём почти нет, кроме того факта, что он (как и Project Heartbreak) разрабатывается на движке Unreal Engine 5.
Очевидно, что череда отмен и реструктуризаций не выбила Firesprite из колеи. Остаётся надеяться, что плоды их текущих трудов доживут до релиза.
Концепт ары отмененного хоррор проекта
4 комментария