«Часть этих ассетов непреднамеренно попала в финальный релиз. Это не соответствует нашим внутренним стандартам, и мы берем на себя полную ответственность» — Crimson Desert о попавших в игру AI-ассетах
Разработчики Crimson Desert 22 марта опубликовали заявление в X. Студия признала, что часть AI-ассетов дошла до релиза, и пообещала заменить их в ближайших патчах.
В заявлении сказано:
«Во время разработки часть 2D-пропов создавалась на этапе ранних итераций с использованием экспериментальных генеративных инструментов ИИ. Эти ассеты помогали нам быстро нащупать тон и атмосферу на ранних стадиях производства».
Там же студия добавила:
«Мы с самого начала собирались заменить такие ассеты после финальной доработки и проверки со стороны арт- и девелоперской команд работой, соответствующей нашим стандартам качества и творческому направлению».
Отдельно команда признала:
«Часть этих ассетов непреднамеренно попала в финальный релиз. Это не соответствует нашим внутренним стандартам, и мы берем на себя полную ответственность».
Часть заявления касается самого факта использования ИИ:
«Мы также признаем, что должны были прямо сообщить об использовании ИИ. Хотя эти инструменты в основном применялись на раннем этапе производства и предполагалось, что эти ассеты будут заменены до релиза, это не оправдывает того, что мы не были достаточно прозрачны».
«Искренне приносим извинения за эти упущения. Сейчас мы проводим полный аудит всех внутриигровых ассетов и предпринимаем шаги по замене затронутого контента. Обновленные ассеты появятся в ближайших патчах».
Ну вы поняли.