Path of Exile: Mirage спустя 2 недели
Небольшой рекап спустя две недели лиги.
На старте GGG не подвели. Вылеты и очереди не отпускали первые пару дней. Потом стало лучше, но старт был омрачён. Так плохо уже относительно давно не было. Сами GGG утверждают, что их жёстко дудосят.
Впрочем, они и сами смогли подкинуть игрокам в штаны немного лагов. На днях случилась ситуация, в ходе которой игроков закидывало на уже заполненные сервера, что приводило к адовым лагам и слайд-шоу. Как это произошло они не понимают, будильники на эту ситуацию не сработали и поэтому их сетевые инженеры продолжали сладко спать пока поепитеки терпели. Это, конечно, исправили, но около 12 часов играть было невозможно, если на экране появлялось чуть больше одного моба.
Новый контент не особо впечатлил. Хотя, можно сказать, что за 10 лет РоЕ я уже зажрался.
Обновлённый атлас не стал каким-то откровением. Сами ведущие разработчики говорили, что во многом эти изменения обоснованы созданием удобства для игрока. Но, видимо, у нас несколько разные понятия об удобстве.
Спустя неделю вышел патч, который сделал его действительно удобней, но в целом всё ещё уступает в UI старой доброй машине картоходца. Но сейчас хотя бы не надо вручную искать где на этом атласе находится определённая уникальная карта чтобы её запустить и фрагменты не надо вручную запихивать.
В любом случае хотелось бы посмотреть на того, кто принял этот интерфейс сказал, что это круто, стильно и удобно.
Сам лиг-механика Mirage довольно странная. Она хорошо синергирует со многими старыми, но при этом не является самодостаточной в плане получения профитов. По своей сути является ещё одним слоем обмаза карты, позволяя получить прочие механики в двойном объёме. Или вообще две карты по цене одной. С другой стороны, карты я и сам могу запустить.
Новые уники практически все мусор. Но это обычная ситуация, нельзя чтобы каждый уник был сильным или универсальным.
Но вот новый пояс крутой. Жаль, что получить хороший шрайн на нём неимоверно сложно. Веса распределены так, что в абсолютно большинстве попыток погэмблить игрок окажется в минусе процентов на 70-80 от суммы банка.
Мета билдов на старте лиги оказалась более, чем предсказуемой.
Kinetic Fusillade так был расхайплен всеми стримерами, что сразу залетел в топ с 14% от общего числа навыков. Большинство, естественно, выбрали под этот билд деда из-за его Восхождения, синергирующего с тотемной версией. Ну и в целом приятный класс.
Эффект дрочепушки никуда не делся и многие стартанули на дедайке через Elemental Hit и Lightning Arrow.
Самые умные не стали себе изменять и выбрали для старта банки ака Poisonous Concoction of Bouncing. Мнение предвзято, так как сам в очередной раз выбрал этот билд.
Если не знаешь на чём стартовать, если хочешь закрыть контент в шмоте с пола и сделать это в первые 24 часа лиги — выбирай банки. Банки — это надёжно.
Мета фарма в этой лиге просто ужасна. Лучше, чем в прошлой лиге, но чтобы переплюнуть Keepers многого не нужно. Но даже тут ситуация такая себе, о чём попозже.
Спустя неделю, после стартовых фармов всё устаканилось. И создалось впечатление, что для поепитеков существует только два фарма: бричи и коробки. Коробки и бричи.
С одной стороны, для этих стратегий много ума не надо, а свистунчики достаточно регулярные. А с другой: вам самим то не надоело? Уже четыре года долбят коробки и спустя неделю орут, что лига сдохла.
При всём этом, Mirage достаточно приятно разнообразил фарм, позволяя практически на любой механике лутать от 15 диванов в час. Это, конечно, не боссинг или боссраш, но камон.. Для тех же эссенций или синдиката билда за 0 хватит.
В общем, не понимаю я этого дрочева одного и того же из лиги в лигу на протяжении нескольких лет.
Кстати, понравились новые гемы, которые пришли на замену пробуждённым. Это заметно оживило боссинг, позволяя лучше профитаться на старте лиги.
Самое смешное, что одним из самых профитных боссов сейчас является тот, которого почти никто не бегает уже многие годы. Речь о женщине с двумя парами молочных желез — Атзири.
В убер версию этого босса добавили новый исключительный саппорт гем Greater Spell Echo Support. Проходка стоит копейки, сам гем на данный момент 18 диванов. Шанс составляет примерно 10%, что могу подтвердить двумя сотнями убитых Атзири и своей выпавшей кишкой. На тот момент, когда я проводил тесты, это позволило купить миррор примерно за 12-13 часов фарма. Сейчас это, конечно, уже не миррор будет, а около половины. Тем не менее, это устаревший босс 2016 года, если я правильно помню. И его можно убивать в шмотках с пола.
Но фарм дико душный и затянутый, так как около 30% времени забега инстанса приходится просто стоять афк и смотреть фазы боссов.
А что там с онлайном?
Вот тут и возникает парадокс. Лига определённо интересней и разнообразней предыдущей, но при этом онлайн падает быстрее, чем на Keepers.
Возможно дело в том, что кор-аудитория первой РоЕ буквально устала, а притока новых игроков практически нет в отличии от РоЕ 2, в которой новички дрочатся все 4 месяца. Для значительной части игроков уже стало нормой за 24 часа закрыть контент, за несколько дней купить миррор, собрать билд и спокойно пойти отдыхать.
Я, впрочем, тоже уже устал от лиги. Но мне помогает чувство новизны. Дело в том, что я впервые собрал STR-стак и начал получать удовольствие от игры.
Две недели я лениво играл в билде за 165 диванов, из которых 160 — это стоимость крови магической. Но так как валюта была, решил таки впервые попробовать расхайпленный Kinetic Fusillade через стак силы на сционке.
Вышло неплохо. Как-то так будет, если в процессе ачивок добью уровни с 98 до 100.
Похоже это мой новый любимый билд, который пришёл на замену CoC / Self-cast FRoSS. Ультраприятный мапинг и не менее приятный боссинг прилагаются.
Если абилку не убьют, то это будет мой стартер на следующую лигу. Тем более, в первые дни можно собрать хороший вариант за сотку без МБ, а не как сейчас за 600-800.
А ачивки добить надо. Сетик приятный на вид.