Gearbox всё-таки починили оптимизацию: Borderlands 4 ускорилась на 40% спустя месяцы после релиза. Теперь можно не обновлять ПК по совету Рэнди Питчфорда)

Gearbox всё-таки починили оптимизацию: Borderlands 4 ускорилась на 40% спустя месяцы после релиза. Теперь можно не обновлять ПК по совету Рэнди Питчфорда)

Всем доброго дня!

Помните еще игру Borderlands 4?

Так вот, на нее оказывается, завезли оптимизацию. В отчёте 2K это подаётся как одно из значимых достижений.

И всё это несмотря на то, что Рэнди Питчфорд — сооснователь и президент Gearbox Software — сначала советовал игрокам просто использовать апскейлеры (DLSS/FSR), настраивать графику вручную и утверждал, что «патч не нужен». Ну или, в крайнем случае, обновить ПК.

Что изменилось?

В отчёте 2K сравниваются версии 1.5 и релизная (1.0.2). Общая производительность выросла в среднем на 20%, но в зависимости от конфигурации прирост может достигать 40%.

Gearbox всё-таки починили оптимизацию: Borderlands 4 ускорилась на 40% спустя месяцы после релиза. Теперь можно не обновлять ПК по совету Рэнди Питчфорда)

Точные цифры улучшений (игра без DLSS):

  • Слабое железо (FHD, Low) Конфигурация с Core i7-9700K и RTX 2070 (минимальные требования) получила самый заметный прирост. Средний FPS вырос с ~37 до 52.8. Это прирост около 43%.
  • Среднее железо (1440p, High) Связка Core i7-12700K и RTX 3080 показала рост с ~45 до 56.5 FPS.
  • Топовое железо (1440p, Very High) Владельцы Core i7-13700K и RTX 4080 теперь получают не 55, а 78.4 FPS. Это прирост около 42%.
Gearbox всё-таки починили оптимизацию: Borderlands 4 ускорилась на 40% спустя месяцы после релиза. Теперь можно не обновлять ПК по совету Рэнди Питчфорда)

Стабильность

Количество вылетов сократилось с 0.63% до 0.38% от всех игровых сессий.

После публикации этих данных в сети задались одним вопросом: почему так нельзя было сделать сразу на старте?

Источник:

32
3
2
1
31 комментарий