Восемь часов на прохождение, несколько гаджетов и реалистичное построение мира: детали Replaced

Сражения с врагами будут становиться сложнее по мере продвижения по сюжету.

Восемь часов на прохождение, несколько гаджетов и реалистичное построение мира: детали Replaced

Геймдиректор Юрий Жданович и композитор Игорь Грицай из студии Sad Cat дали интервью порталу GamingBolt, в котором поделились новыми подробностями о Replaced. Выбрали главное.

  • Визуал экшен-платформера во многом вдохновлён Octopath Traveler, The Last Night, а также классикой жанра: Flashback и Another World. Что касается кинематографичности, то разработчики опирались на Limbo, Inside и Deadlight.
  • Центральная тема игры: «Что значит быть человеком?». В Replaced расскажут об искусственном интеллекте, который застрял в теле своего создателя, но в студии отметили, что это не связано с современным «ИИ-бумом», поскольку сценарий начали писать очень давно.
  • Основное внимание в экшене будет уделено атмосфере. В Sad Cat с самого начала не хотели делать геймплей хардкорным и в один момент даже снизили сложность ближе к финалу. Но по мере продвижения по сюжету сражения всё равно станут труднее.
  • Прохождение основного сюжета игры должно занять около восьми часов. Чтобы открыть весь контент может уйти 11-12 часов.
  • В Replaced будет ряд гаджетов, большую часть из которых удастся применять как в бою, так и при изучении мира. Например, механизированная кирка позволит срывать с врагов броню и карабкаться по стенам, а одно из улучшений для пистолета даст возможность отражать пули врагов и совершать двойной прыжок.
  • Грядущая игра — не традиционный платформер. Это проявится не только в ракурсах камеры и визуальных эффектах, но также в дизайне мира. Жданович и Грицай заявили, что в стандартных представителях этого жанра построение локаций «зачастую абстрактное и случайное», в то время как в их проекте окружение ощущается более правдоподобным.
  • Студия потратила много времени на разработку собственного скриптового конвейера рендеринга для Unity, чтобы оптимизировать Replaced, так как она довольно ресурсоёмкая.
  • В Sad Cat стараются, чтобы экшен запускался в 4K/60 fps на Xbox Series X и в 1440p/60 fps на Series S. О том, стоит ли ждать PS5-версию и порт для Switch 2, в команде ничего не сказали.

Игра выйдет уже 14 апреля. Ранее портал IGN показал 15 минут геймплея без сражений.

125
40
6
3
1
80 комментариев