Байка про Tails of Iron, или как превратить легкий платформер в самобичевание одним кликом

Оценка: 8/10. Достойный представитель 2D soulslike, но тут есть загвоздка выбор сложности в начале игры. Легкий уровень здесь это как пляжный эпизод в аниме, а тяжелый это как проходить Безымянного Короля клириком, пытаясь затыкать его молниями.

Как игрок, желающий пощекотать себе нервы (и не только их), я выбрал Хард. Еще в прологе, когда тренировочный босс меня аннигилировал, я не придал этому значения мол, так и задумано. Но потом меня начали нашпиговывать стрелами и мечами во все места, раз за разом отправляя отдыхать на лавку. Я, как истинный слоняра, надел на себя всё самое тяжелое, чтобы выдержать хотя бы пару проникновений от лучников. Кое как преодолеваю отрезок, и тут вылетает великан с дубинкой. Он вальяжно подходит и двумя точными ударами, словно понос, вбивает меня в землю. Раз 20-30 подряд.

После победы над ним я дропнул игру на пару дней. Когда вернулся, мои руки с ревматоидным артрозом окончательно задубели, и пришлось набивать навык заново. Желание переключиться хотя бы на среднюю сложность было огромным, но я сидел и думал: Неужели меня сломает платформер с рейтингом 13+?. Стиснув булки, я продолжил. Каждая локация уникальна, у каждого босса свои приколы. В следующей зоне я переоделся в легкую броню, чтобы порхать как бабочка и жалить как зубочистка. Дальше спойлерить не буду, сохраню интригу.

Отдельно про DLC, а именно про турниры. Так по кругу меня не пускали еще никогда. В дополнении про кротов боксер своими хуками и джебами выносил меня еще до первого колокола. А я, как дебил, стоял в тяжелейшей броне со щитом, выжидая окно в 0.4 миллисекунды для одного тычка. Его брат в броне Т-60 с тремя фазами тоже не подкачал. Ну и DLC с белками со своим турниром и животными из сказки Рукавичка показал, что места мне здесь нет

Я проходил это с температурой 38.5 и осилил всё за 3-4 дня. После такого мне снились такие галлюцинации, что лучше и не рассказывать.

Вывод: Тяжелый режим абсолютно несправедлив. Он просто задирает урон и здоровье NPC до небес. Но это и не минус иногда просто хочется пострадать и поплакать, понимая, что самая сложная игра это жизнь.

Мораль проста: прежде чем выбрать Hard, попробуй хотя бы потрогать траву.

1
1
11 комментариев