RUINER раздаёт стиля даже 10 лет спустя

В 2023 году мне довелось порубиться в "Cyberpunk в изометрии" - The Ascent (2021), хотя я обычно не трогаю игры подобного жанра. Вид сверху, бегать, стрелять...

RUINER раздаёт стиля даже 10 лет спустя

Вот звучит наивно и глупо "вид сверху, бегать, стрелять", да и выглядит всё это мелко на 17-дюймовом экране, но прощупайте игру как следует на большом экране телевизора (да еще и с подсветкой ambilight). The Ascent мне очень зашла, настолько, что выбил "платину" за 35+ часов, поэтому я и решил выхватить RUINER с лютой скидкой. Визуально они похожи, с той лишь разницей, что The Ascent моложе на несколько лет, а соответственно и симпатичнее (и кооператив есть), однако у них действительно много общего - визуал, сеттинг, камера, атмосфера, а вот боёвка, да и сама структура игры иные.

Гасишь врагов стандартным оружием или палкой, они роняют свои пушки, ты подбираешь их, а когда обойма заканчивается, то просто выбрасываешь и берешь другое оружие. Время от времени открываешь оружейные сундуки, но там тоже всё одноразовое. Здесь не нужно покупать оружие за кучу денег, чтобы потом долго и потно его прокачивать. Прокачка идёт на всякие навыки: шиты, рывки, силу, взлом и так далее. Вот тут-то и открывается доступ к доставке оружия: вы делаете заказ, курьер бахается с небес (где бы вы ни находились) и новенькое оружие у вас в руках.

И если The Ascent - это, как будто бы, условно открытый мир, где ты можешь шарахаться взад и вперёд, то RUINER - это коридорный шутер, где от комнаты к комнате игрока запирают с врагами и лишь победив всех, двери в следующую комнату наконец-то откроются. Звучит банально, но это работает, а в данном случае, это даже не надоедает. Именно сами бои увлекают - чем дальше проходишь, тем больше разных способов избавляться от супостатов ты открываешь. Сначала ты просто тыкал палкой и стрелял пукалкой, а в финале - ты просто зверь, ты ураган, ты матёрый берсерк. Ты пробиваешь щитом, разрубаешь на части, взрываешь, взламываешь, сносишь дробью и так далее. В конце большой бойни прилетит оружейная молотилка, которая при активации засосет всё разбросанное оружие рядом (а так же щиты и аптечки) и превратит их в валюту (а иногда выбросит хорошее оружие вдовесок).

Самое главное, что до финала действительно интересно добраться, ведь в игре даже есть неплохой сюжет, от которого мне теперь даже захотелось попробовать RUINER 2, который наверняка будет красивее, динамичнее, ураганнее и, надеюсь, еще интереснее и стильнее (и завезут фоторежим). Сюжет подаётся в виде коротких диалогов по типу аниме новеллы, подобное я уже видел ещё в одной похожей по жанру игре... Darksiders Genesis (2019), с той лишь разницей, что в Darksiders персонажи озвучены полностью. Аниме-новелла да и ладно - рисовка симпатичная, дерзкая, киберпанковая, с глитч-эффектами. Да и в целом, экранные эффекты глитча тут частые, и даже совсем изредка мешают, но не критично.

Дебютная часть 2017 года выглядит прекрасно для своих лет. Оформление красное, мрачное, мне показалось это очень симпатичной стилизацией. Главный герой - молчун, персонажи отрисованы симпатично, злодеи мерзкие, девчонки прикольные, мужики суровые, всё как полагается. Почти все диалоги текстовые, звуковые реплики присутствуют, но они отрывочные и скорее для поддержания атмосферы.

А музыка... музыка здесь просто потрясающая, качает достойно, задавая жаркий темп происходящему на экране. Это стоит услышать!

RUINER раздаёт стиля даже 10 лет спустя

Вот steam-достижения довольно потные, если вдруг захотите сделать "платину". 9 тысяч рывков - как вам? Я так и не напрыгал их. Или пройти игру на скорость, пройти на высокой сложности, пройти арену... Не думаю, что хочу этим заниматься, но фарм на убийство и даже 1000+ отжиманий я сделал)))

На большее меня не хватило...
На большее меня не хватило...

Впечатления от игры только положительные! До сих пор удивляет, что такие недорогие игры, которым скоро десяток лет, еще могут порадовать!

12
2
1
10 комментариев