Творческий директор Star Wars Zero Company не понимает, почему фанаты стратегий привыкли к отсутствию сюжета и слабому арту
«Глубина не лишает вас элегантности».
- В своём превью Star Wars Zero Company журналисты PC Gamer удивились, что предстоящая стратегия в духе XCOM совмещает в себе не только тактический геймплей, но и исследование от третьего лица в стиле Star Wars Jedi, а в хабе временами напоминает Mass Effect.
- В разговоре с изданием творческий директор Грег Фёртш признал, что его уже давно волнует отношение аудитории к очевидным недостаткам жанра.
У меня есть претензия к жанру. Его фанатам так легко сказать, чуть ли не с гордостью, что арт не имеет значения, графика не имеет значения, сюжет не имеет значения, всё в геймплее.
Да, это основа жанра, но глубина не лишает вас элегантности. У вас может быть всё это. Должно быть — это одиночная игра.
- Фёртш ранее работал над Civilization, XCOM и Marvel's Midnight Suns — в качестве ведущего художника или арт-директора.
- Разработчик считает, что со Star Wars Zero Company студии Bit Reactor и Respawn смогут освежить жанр.
Я не понимаю, как и почему фанаты жанра привыкли думать, будто стратегии не могут побаловать себя красивой графикой или рассказать запоминающуюся историю.
- Star Wars Zero Company выйдет в 2026 году — вероятно, больше подробностей стратегии раскроют к 4 мая, когда ежегодно отмечается день франшизы «Звёздные войны».
308 комментариев