Marvel's Spider-Man 2: сиквел, который больше разочаровывает, чем радует [есть спойлеры]
На днях наконец-то закончил проходить и это было... разочаровывающе. Первая игра местами заставляла жевать стекло и давала хорошую драму, а вот продолжение оказалось мягким, безопасным и с почти беспомощным Паркером.
Вот и подошло к концу мое приключение, длившееся двадцати два часа. Начиналось оно тяжело — боевка казалась скучной и душноватой, но постановка кат-сцен и скриптовых сегментов радовала своей блокбастерностью. Игра сразу презентовала свою главную фишку: Питер из главного героя превратился в аутсайдера, который без молодого напарника даже Песочного челика не может одолеть.
Давайте сразу поговорим об этом. На протяжении всего прохождения почти каждый втирает про то, какой Пит классный, крутой и прочее. По факту же игра показывает, что Пит редко может вырулить самостоятельно. Некоторые моменты логично обыграны, как в сцене, когда Пит/Симбиот впадает в ярость и не замечает ничего вокруг, но большинство — нет. У этого мува даже есть мотивация: сценаристы пытались показать, почему Пит поддался влиянию и не захотел добровольно расставаться с черным костюмом. Мол, он и сам чувствует, что плохо делает свою работу, что только с симбиотом он стал тем самым совершенным Человеком-пауком.
Но, к сожалению, подача уровня детского шоу портит всю драму и посыл. У создателей были все предпосылки на руках: траблы в личном и карьерном плане, а также смерть Мэй. Можно же было разыграть карту с условным ПТСР, чтобы мы ощутили, что те события вкупе с нынешними все-таки пробили панцирь Питера. Правда ради этого пришлось бы отказаться от непогрешимости Майлза. В идеале он должен быть хорош и допускать промашки.
Вот только игра всячески превозносит Майлза над Питером — он почти всегда отлично справляется со всеми испытаниями, выпавшими на его долю, и лишь иногда нуждается в помощи других. И самое главное: без него Пит как без рук. Прям совсем. Также Майлз настолько крутой, что не поддается влиянию симбиота и вообще без проблем разрывает с ним ментальную связь. Плюс еще обладает всеми нужными способностями, чтобы и Песочному навалять, и с Ли помочь Питеру.
Еще создатели опускают Паркера через Эм-Джей. Та без всяких сил, как Черная вдова, раскидывает профессиональных охотников, а потом и симбиотов. На видосиках это прекрасно видно. Спасибо за то, что она хотя бы поддалась соблазну симбиота и на время стала Криком, но, тем не менее, Эм-Джей сумела куда быстрее освободиться из-под контроля коллективного разума, чем Питер.
В таких условиях убедительно раскрыть темную сторону геройский медали невозможно. Тяжело воспринимать Паркера как того самого Человека-паука после первой части, где мы прекрасно видели его рост и то, как он стойко выносил все невзгоды, несмотря ни на что. А что с ним сделали в продолжении? Он стал почти беспомощным без Майлза, в парке развлечений не спас бы всех без Гарри и его остановил холодильник, хотя Пит навадал жестких люлей Носорогу, которому было не по себе от ударов Человека-паука. Этот когнитивный диссонанс преследовал меня всю игру, портя впечатления от прохождения.
А что не так с боевкой? До появления чёрного костюма она довольно однообразна — в основном приходится ждать отката способностей, потому что просто «закликивать» быстро становится скучно. Приходится наносить много обычных ударов, прежде чем удаётся кого-то вырубить. А вот с чёрным костюмом сила возрастает и становится сразу веселее. Плюсом прокачал силу до максимума, поэтому со временем стало приятно драться.
До сих пор хорошо помню, как устал драться в сегменте спасения Надгробия. Там прямо много файтов, от которых устаешь после третьей-четвертой толпы. Но были и крутые моменты. Например, очень зашел сегмент, где Майлз вместе с Чёрной кошкой бился против охотников. Движ с этими телепортами ощущался глотком свежего воздуха.
Дополнительно мне понравилось биться с обычными симбиотами в костюме Анти-Венома. Эти противники внесли необходимого разнообразия в третий акт.
Из боссов мне больше всего пришёлся по душе ящер. Он заставил меня действительно попотеть и быть достаточно внимательным к его атакам, поскольку помер на нём как минимум раз 5-6. Да, он настолько хорошо надавал мне под зад, но тут сам виноват — слишком привык к отсутствие челленджа, что беспечно отнёсся к битве с ящером. Того же Песочного человек в начале даже не заметил и, что хуже, не запомнил. Мне реально пришлось включить видео на ютубе, чтобы вспомнить начало. Это, к слову, подтверждает ранний тейк о том, что начало игры шло тяжело.
Кого ещё могу записать в любимчики? Никого. Драка Майлза с Ли — первая фаза скучная, а вторая, в разуме Паука, хотя бы необычная. Питер против Крэйвена пойдет за накал страстей. Майлз против Питера — скучно. Паркер вообще оказался бездарным боссом, за что создателем дизреспект. Можно было бы сделать стычку интереснее и разнообразнее, а самое главное придать ей веса. Ну серьезно, игрок только что отмудохал Крэвейна за Пита, но на изи отлетает от Майлза. Веном против Крэйвена — из-за концовки, не ожидал, что хватит яиц на такой мув, а то игра чрезмерно мягкая и безопасная (убить Стервятника, Шокера, Электро и Носорога за кадром, это meh). Питер против Венома — просто пойдет.
Для меня просто не хватило сценарной драмы. В первой игре тоже были проблемы с нарративом. Для той же Зловещей шестерки забыли прописать хорошую подводку, решив, что игроки и так все знают, а значит и так порадуются их появлению. Лично для меня там только драка с Отто — чистейший мастерпис. Мне даже грустно стало в какой-то момент от этого противостояния. А в продолжении было в основном плевать.
Мне немножко обидно за то, каким вышел сиквел. У него все беды от слабого сценарий, в котором есть зачатки хороших идей, предпосылок и концептов, но все они погибли под стремлением вывести на первый план Майлза, а еще желанием показать, какая же Эм-Джей крутая. И вместо того, чтобы показать, как события первой игры повлияли на Питера, они просто взяли и скрутили ему силу с интеллектом и инициативой. Тяжело симпатизировать такому Паркеру, сложно прочувствовать драму непогрешимого (и сьюшного) Майлза и уж тем более не охота как-то переживать за Эм-Джей.
Но знаете что самое смешное? Параллельно «Spider-Man 2» прохожу посредственный клон «God of War» под названием «Echoes of the End», который, как ни странно, больше радует, чем продолжение игры, запавшей мне в сердечко. С опаской и без каких-либо надежд жду приключений Росомахи. Возможно сценаристы сумеют усидеть на двух стульях и не испортить историю попытками поговорить о важном.
На правах автора напомню про тележеньку и канал в ВК (ну не в макс же дублировать) — там больше новостей про кино и всякого разного контента.