Оберон должен умереть. Что за Atomfall и с чем его едят?

На днях закончил перепрохождение Atomfall вместе с двумя сюжетными дополнениями – игры от британской студии Rebellion, наиболее известной по серии шутеров Sniper Elite и ее ответвления Zombie Army. И захотелось поделиться своим мнением и отношением к ней.

Оберон должен умереть. Что за Atomfall и с чем его едят?

Несмотря на то, что Sniper Elite сама по себе довольно нишевая франшиза, Atomfall не возымела и сотой доли такой же известности и популярности в геймерской среде, хотя чисто внешне напоминала в рекламных материалах эдакий закос под более именитые Fallout и S.T.A.L.K.E.R. Возможно, немаловажным фактором оказалась фишка с отсутствием привычных маркеров заданий и, собственно, системы квестов, характерных для тайтлов подобного рода: здесь нужно самостоятельно в ходе исследования мира искать зацепки путем разговоров с NPC, нахождения записок и аудиозаписей или же совершения тех или иных важных действий.

Оберон должен умереть. Что за Atomfall и с чем его едят?

Действие Atomfall происходит в 1962 году, спустя пять лет после аварии на атомной электростанции Уиндскейл на северо-западе Англии в графстве Камбрия – и это реальная катастрофа, случившаяся в реальности, но в сюжете игры ее последствия превращены в альтернативную историю, в которой местные обитатели либо стали мутантами, либо объединились в секту, либо стали мародерами. Нормальных в привычном понимании людей тут сложно повстречать – в основном, каждый встречный обладает набором своих тараканов в голове.

На момент начала событий игры местность вокруг Уиндскейла обнесли неприступными стенами, превратив ее в своего рода зону отчуждения. Ученые из организации B.A.R.D. обнаружили нечто под названием Оберон и принялись изучать его, однако по классике вещей эксперимент обернулся провалом и поспособствовал возникновению на прилегающей странной синей радиации, из-за которой растения, люди и даже сама мать-земля оказались заражены неизвестной хренью.

Уиндскейл в 50-ых гг.
Уиндскейл в 50-ых гг.

Безымянный главный герой просыпается в заброшенном бункере B.A.R.D., в комнату вваливается раненый ученый в костюме химзащиты и просит найти выход из зоны, а еще, если вдруг найдется, медицинский бинт, чтобы поправить здоровье. Бинт вы можете скрафтить тут же, собрав в соседних комнатах необходимые ингредиенты, но выбор полностью за вами – помогать незнакомцу или бросить его на произвол судьбы (это влияет на то, что произойдет, если вы спустя много часов решите сюда вернуться).

Так начинается нелинейное приключение игрока, который выбирается из этого подвала на открытый воздух и видит перед собой очень живописную картину так называемого зеленого апокалипсиса – цветущее буйство зелени соседствует с диковинным свечением вдалеке возле атомной электростанции, впереди виднеется красная телефонная будка, но вокруг – ни души.

Красная телефонная будка в подобном окружении выглядит дико и непривычно. А заодно является оммажем ТАРДИСу из «Доктора Кто».
Красная телефонная будка в подобном окружении выглядит дико и непривычно. А заодно является оммажем ТАРДИСу из «Доктора Кто».

При этом вы можете пойти в любую сторону – влево или вправо, ничего вас не ограничивает, но будка расположена так, что вы в любом случае пройдете рядом, а когда это случится, телефон внутри громко зазвонит: на том конце провода таинственный зловещий мужской голос произносит: «Оберон должен умереть». Эту фразу голос в трубке будет произносить почти каждый раз на протяжении всей игры, а еще убеждать вас в том, что верить никому нельзя – только ему, голосу. Но для доступа к Оберону вам нужно найти главный бункер «Развязка» и запустить центральный процессор.

Все пути ведут в «Развязку»
Все пути ведут в «Развязку»

В плане габаритов открытого мира Atomfall – довольно компактная игра по современным меркам. Вся карта мира здесь поделена на четыре региона (плюс еще два из сюжетных DLC):

  • Долина Слэттен, из которой начинается ваше путешествие;

  • Деревня Виндхэм, крупнейший оплот людей и населенный пункт, подконтрольный военной организации «Протокол»;

  • Лес Кастерфелл, населенный друидами, поклоняющимися почве, и мутировавшими растениями;

  • Скезермур, на территории которого расположен гарнизон «Протокола» и их тюрьма;
  • Остров Мидсаммер из DLC Wicked Isle, таинственный островок в тумане, где обитают пираты и культисты;
  • Утес Стафел из DLC The Red Strain, где расположен испытательный полигон «Мория», проводивший исследования с красным штаммом заразы.

В каждом из них есть свой вход в «Развязку» и каждый из них вполне можно быстро пробежать от одного конца в другой пешком, но в последнем крупном патче разработчики добавили систему быстрого перемещения – тоже весьма оригинальную: в каждом из регионов нужно сперва найти специальный люк в земле, через который активируется точка своеобразного подземного метро, которое в мгновение ока будет катать вас от одной точки карты в другую.

Оберон должен умереть. Что за Atomfall и с чем его едят?

Вместо привычных квестовых маркеров и знаков вопроса – набор координат и обозначений ключевых мест, по которым легче легкого ориентироваться. Правда, минус в том, что внутри бункеров и пещер, которые разбросаны в каждом из регионов, внутренней карты как таковой нет, но эти помещения, как правило, очень маленькие и заблудиться в них сложно.

Оберон должен умереть. Что за Atomfall и с чем его едят?

Главное неудобство (вынужденное) – постоянный респавн противников на локациях: стоит вам перейти в другой регион либо выйти из игры, по возвращении вы снова столкнетесь с тем же набором разбойников, друидов и мутантов ровно на тех же самых местах. Бэктрекинг тут имеется и по сюжету, и по вашему хотению ради доступа к ранее заблокированным помещениям. С другой стороны, элементы сурвайвала в игре делают необходимой подобную динамику, потому что многочисленные ящики B.A.R.D. и рядовые схроны лута не возобновляются автоматически: впрочем, материалов для крафта уже к середине прохождения становится чересчур много и инвентарь забит до отказа (но это при условии, что вы будете крафтить все подряд, а не выборочные расходники).

Оберон должен умереть. Что за Atomfall и с чем его едят?

К слову, о крафте. Он тут завязан на рецептах, которые можно случайно найти на локациях или же выменять у торговцев. Да, именно выменять, потому что местная система торговли основана на натуральном обмене: вы должны предложить взамен что-то из своего имущества, чтобы виртуальные чаши весов уравнялись, причем конкретный торговец сильнее нуждается в конкретном типе товаров. Сбор рецептов, как и новых видов оружия, идет постепенно, поэтому какие-то расходники вы не сможете создавать до поры до времени.

Схожим образом в Atomfall устроена прогрессия персонажа: традиционной прокачки вы здесь не найдете, вместо этого так же на локациях и у торговцев вы сможете находить или приобретать обучающие руководства, которые откроют одну из новых веток развития: стелс, ближний бой, обращение с луком, устойчивость к различным типам заражения и прочее. Однако этого мало: в ящиках B.A.R.D. и в некоторых закрытых помещениях вы также будете находить специальные стимуляторы обучения, дающие от одного до трех очков опыта, которые вы сможете тратить на приобретение навыков из уже открытых веток прогресса. На бумаге кажется сложносочиненным, на практике привыкаешь моментально, но за одно прохождение вряд ли удастся прокачать все навыки на 100% (некоторые из них вам все равно не пригодятся).

Игра предлагает широкий выбор оружия ближнего боя и огнестрела. Вы можете бить врагов битами, топорами, ножами, палить по ним из пистолетов, пистолетов-пулеметов, дробовиков, луков со стрелами, автоматов и снайперских винтовок. Каждого вида оружия встречается по паре-тройке видов, но самое любопытное, что в древе навыков имеется один под названием «Оружейник» (стоит аж 6 очков), который открывает доступ к скрытной возможности апгрейдить оружие и улучшать его характеристики, потому что вам постоянно будут попадаться стволы с припиской «ржавый», что сильно вводит в ступор. А оказалось, что при прокачке вышеуказанного навыка достаточно собрать две одинаковых ржавых пушки и они превращаются в одну, но новую, отполированную внешне и с большим уроном.

Помимо этого, в вашем распоряжении различные метательные боевые средства, включая традиционные коктейли Молотова, ядовитые бомбы, гранаты, бомбы с гвоздями и прочие рукотворные снаряды (да, их тоже можно крафтить). При этом любое оружие ближнего боя можно метать во врагов, а при усилении этого навыка вы можете прицельным броском в голову сразу же ликвидировать оппонента.

Оберон должен умереть. Что за Atomfall и с чем его едят?

Из подручных специальных инструментов вам выдадут обычный фонарик, металлоискатель и специальный электронный прибор перенаправитель сигнала. И если фонарик практически бесполезен на всем протяжении игры, то металлоискатель позволит вам в определенных местах отыскивать зарытые в земли коллекционные ланч-боксы и схроны с лутом, а вот перенаправитель сигнала, который вы получаете во второй половине прохождения, откроет доступ к ранее закрытым областям.

Оберон должен умереть. Что за Atomfall и с чем его едят?

Что касается ганплея, то здесь разработчики использовали богатейший опыт работы над Sniper Elite, и поверьте: стрельба в Atomfall приносит очень много наслаждения. У оружия имеется отдача и импакт, а противники очень живо реагируют на попадания в те или иные участки туловища. И отдельная отдушина тут: если ты попадаешь в голову, то любой моб умирает на месте: никаких тебе левелов врагов или зависимости от брони на теле. В крайних случаях, если на голове у противника защитная каска, то потребуется уже два выстрела, чтобы перво-наперво сбить ее. Лук со стрелами – это уже отдельная песня, он в целом удобен, а скорость натяжения тетивы и прочие параметры опять-таки улучшаются прокачкой навыков, но мне редко удавалось успешно вырубать врагов с его помощью хэдшотами, поэтому отдавал предпочтение старому-доброму огнестрелу.

Оберон должен умереть. Что за Atomfall и с чем его едят?

Одна из характерных особенностей Atomfall – огромное разнообразие NPC, с которыми можно свободно взаимодействовать для получения информации и новых зацепок, выбирая те или иные реплики в диалогах, причем от ответа зависит, будет ли человек перед вами помогать вам или же возникнет ожесточенная конфронтация. Самое любопытное, что вы вольны убить любого, даже квестового непися, причем сделать это в произвольный момент игры. Да, вы рискуете обрубить себе целую сюжетную линию и одну из множества концовок, но зато сама подобная возможность приятно радует, поскольку дает пресловутую свободу в действиях. В этом плане Atomfall будто бы впитал в себя черты классических immersive sim'ов наподобие Dishonored, так что игра определенно порадует ценителей такого типа игр.

Зараженные мутанты – одни из самых крепких и смертоносных противников в игре
Зараженные мутанты – одни из самых крепких и смертоносных противников в игре

На то, какой финал в итоге получит игрок, влияет множество факторов, но в целом вы очень быстро поймете, что каждый из влиятельных NPC предложит вам свою помощь в побеге из зоны в обмен на оказание определенной услуги для них. При этом почти все такие просьбы взаимоисключают друг друга: решив помогать одному, вы автоматически подведете и предадите другого.

Скажем, в одном из квестов по вызволению пленника из тюрьмы «Протокола» в Скезермуре вы можете как заручиться поддержкой солдат в деревне Виндхэм и пройти к камере узника напрямую без лишних проблем, либо же пробиваться к точке цели с боем или напряженным стелсом, поскольку территорию патрулируют не только рядовые бойцы, но и роботы B.A.R.D., а уж эти ребята могут прикончить главного героя за пару секунд. В ходе выполнения миссии вы так же вольны либо оставить пленника на месте, либо освободить и помочь ему бежать: во втором случае все солдаты в этой области станут агрессивны по отношению к вам и начнут атаковать.

Оберон должен умереть. Что за Atomfall и с чем его едят?

Питают этих механических болванчиков специальные радиоизотопные генераторы, на основе которых в игре работает вся электроника, в том числе они нужны, чтобы открывать двери в «Развязке» и запускать процессоры в ней. Эти штуки вы можете найти на локациях, выменять у торговцев или вытащить из робота, обезвредив его, настреляв в уязвимые места.

Два сюжетных дополнения получились неравнозначными, стоит пару слов сказать и о них.

Wicked Isle, который отправляет игрока на покрытый туманом дождливый островок Мидсаммер, скорее неудачное DLC, потому что хардкорность здесь выведена во главу угла и вы часто будете гореть с того, как остро вам не хватает патронов и материалов для крафта, а рядовые противники будто усилены в три раза и бьют больнее, чем в основной игре. При этом сюжетная часть здесь не сказать чтоб блещет изысками и привлекает, а из плюшек разве что сможете выучить рецепт яда для стрел и улучшить металлоискатель.

The Red Strain, вышедшее позднее, уже на порядок интереснее. Местный регион впечатляет обилием красных оттенков ввиду нового штамма заразы и разветвленной системой новых научных комплексов и бункеров, которые так и хочется детально исследовать, а вашей главной задачей становится сбор колб с говорящими головами ученых из другой организации C.O.R.E., которые проводили здесь свои опыты. Ценным оружием оказался бесшумный пистолет, который можно найти прямо в стартовой локации вокзала и вместе с ним облегчить себе прохождение остаточного основного сюжета. Новый тип расходника в виде бомбы с красным штаммом выдает облако, из-за которого ваши враги начинают атаковать всех подряд, включая своих союзников. Также здесь вы улучшите перенаправитель сигнала, который позволит вам временно переманивать на свою сторону охранные турели и роботов B.A.R.D., что заметно увеличивает ваши шансы на победу в конкретной схватке.

Atomfall незаслуженно обошли вниманием. Игра, само собой, не претендует на статус шедевра: при вполне симпатичном дизайне и пейзажах игрового мира графика в ней страдает рядом недостатков, сильнее всего в глаза сразу бросается рябь и артефакты на растительности ввиду отсутствия в настройках каких бы то ни было технологий апскейлинга и сглаживания. Впрочем, они и не требуются, поскольку это кроссген, выходивший и на прошлом поколении консолей, а на ПК проект отлично оптимизирован.

Весомыми плюсами игры стали полная свобода действий и выбора, чью сторону вы хотите занять. Стрелять здесь приятно и прикольно, вам есть из чего выбирать в плане оружия, элемент исследования и детективной интриги тоже затягивает, а механика со сбором зацепок и поиском нужных мест по координатам вливает свежую струю в, казалось бы, приевшийся жанр. Немаловажным фактором отличительности можно назвать еще и британский сеттинг: местные NPC болтают с характерными акцентами, а в той же деревне военных возле кафешки можно налить себе традиционного английского чая.

54
4
3
2
1
1
70 комментариев