Одиночный режим, никакого ИИ и peer-to-peer мультиплеер — детали «роглайта» Serious Sam: Shatterverse
Длительность одного «забега» составит около 45 минут.
Студия Behaviour Interactive поделилась подробностями о Serious Sam: Shatterverse, анонс которой состоялся на прошедшей Xbox Partner Showcase.
- Разработчики решили, что жанр «роглайта» отлично впишется в серию Serious Sam, поскольку фанаты любят перепроходить отдельные уровни из основных частей франшизы, чтобы набрать как можно больше очков.
- Один «забег» в Shatterverse будет длиться около 45 минут. За это время игрок успеет посетить три биома и сразиться с боссами в конце каждого из них.
- Каждый «забег» пользователи начинают с пустым инвентарём. Если до этого игрок смог разблокировать новое оружие, то оно может попасться в течение следующего матча.
- В Shatterverse будет не только кооператив, но и одиночный режим. Разработчики заявили, что такой способ игры предоставит уникальный опыт от «роглайта». При этом прогресс синхронизируется между одиночным режимом и мультиплеером.
- Мультиплеер будет работать по модели peer-to-peer, а не с помощью серверов — игроки смогут подключаться напрямую друг к другу. Разработчики объяснили, что это позволит запустить «роглайт» в кооперативе даже через несколько лет.
- Behaviour Interactive заверила, что в Shatterverse будет собственный сюжет, который порадует фанатов серии новыми деталями лора вселенной. Однако упор в «роглайте» сделан на геймплее.
- В игре не будет никаких микротранзакций и «боевых пропусков» — Shatterverse позиционируется как «релиз премиум-класса», в котором отсутствует дополнительный платный контент. Авторы также отметили, что в разработке игры не используется ИИ.
- Коммерческий директор Croteam Давор Хунски заявил, что студия не отказывается от Serious Sam. Тот факт, что франшизу доверили другой студии, «стал частью расширения её вселенной».
Трейлер
Скриншоты
140 комментариев