Впечатления от Borderlands 4, или '100 часов разочарования'

Всем привет! Так уж случилось, что на меня напал жулик-казнокрад. Вы все о нём наслышаны, ведь его имя совсем недавно содрогало инфополе не раз, но сегодня я впервые выскажусь об этой вопиющей истории обмана, грабежа, тщеславия, корпоративной лжи и… искреннего разочарования. Устраивайтесь поудобнее, но не слишком удобно.

Впечатления от Borderlands 4, или '100 часов разочарования'

В посте я даже не затрону проблемы с производительностью. Не стану описывать какие в игре есть классы, сюжет и игровые механики. Пост о впечатлениях.

Как обычно, перед чтением рекомендую включить трек. Для атмосферы:

Borderlands, эх Borderlands… название этой серии игры всегда очень тепло отзывалось в моем геймерском сердце. И вот, в очередной раз жулик-казнокрад, с говорящей фамилией Питчфорд представил трейлер четвёртой части игры, которая ассоциируется у меня с каким-то просто чудовищным уровнем фана/гринда и сотней часов внутриигрового контента.

 шулер
 шулер

Я стал ждать, видел новости по ней, какую-то сопутствующую инфу. Но все это меня волновало поверхностно, я точно знал что Я ДОЛЖЕН в неё поиграть, не обращал внимания на неоднозначные заявление разработчика об ценообразовании игры, присутствие открытого мира, обещания в духе - “Я не просто уверен - я абсолютно убеждён, что Borderlands 4 - лучшая игра в серии, которую мы когда-либо делали”, эти слова мало что для меня значили, ведь господин Рэнди не стеснялся нахваливать и третью игру в серии. Которую исправили только после релиза DLC (спойлер, ДЛС в тройке действительно ОТЛИЧНЫЕ)

Что в итоге? Я прошёл Borderlands 4, провёл в игре 100 часов. И она меня не зацепила. Ну вот совсем.

Впечатления от Borderlands 4, или '100 часов разочарования'

Многие спросят: -"Эй чел, ты в игре 100! часов провёл? Ты что такое несешь? Как можно столько времени провести в компьютерной игре кривя лицом и сношаясь со скукой?"

Да
Да

Я прокачал персонажа, попробовал разные билды - и в итоге поймал себя на мысли, что мне тупо скучно. Тут как будто нет той самой искры, которая была даже в третьей части после патчей. Билды в основном сводятся к паре сильных навыков и горстке одинаковых легендарок. Остальное либо слабое, либо вообще не работает как задумано. В итоге вместо «лучшей игры серии», как обещал Рэнди, получилась размытая и растянутая версия того, что мы уже проходили.

Впечатления от Borderlands 4, или '100 часов разочарования'
Впечатления от Borderlands 4, или '100 часов разочарования'
Впечатления от Borderlands 4, или '100 часов разочарования'

Открытый мир здесь сделали огромным. Реально огромным. Но именно из-за этого вся игра теряется. Раньше в серии каждая зона была плотной, с характером, с кучей мелких деталей, которые цепляли глаз и заставляли исследовать. А тут просто большая карта, по которой приходится долго ехать или бежать, а вокруг часто пусто или однообразно. Из-за этого исследование уже не радует, а только раздражает. Много с кем я игру обсуждал, и люди соглашаются, что мир выглядит пустым и безжизненным. Так же переходы между интересными местами слишком длинные и скучные. Открытые локации и в других частях были, но не в таком количестве как здесь.

Впечатления от Borderlands 4, или '100 часов разочарования'
Впечатления от Borderlands 4, или '100 часов разочарования'
Впечатления от Borderlands 4, или '100 часов разочарования'

Стрелять в принципе можно, отдача приятная, но дальше всё печально. Всё оружие в основном ощущается одинаковым. Даже легендарки часто похожи друг на друга, многие из них слабые или просто скучные по эффектам. Падает их мало, а когда падает, то чаще всего это вариации на одну тему с одинаковыми бонусами. Оно и всегда так было, но тут какой-то кризис креатива. На бумаге все есть, но играть этим тупо СКУЧНО. Редко попадается что-то по-настоящему уникальное и весёлое, что хочется оставить в инвентаре надолго. Большинство пушек кажутся оч похожими, а если нет крутых пушек то гринд ради нормального ролла превращается в каторгу. В общем вместо радости от нового лута получаешь разочарование и апатию.

Впечатления от Borderlands 4, или '100 часов разочарования'

Так же расстраивает и то, что они отказались от многих идей из Tiny Tina's Wonderlands.

Все же игра была неплохой, хоть я и критики оказались строги к ней.
Все же игра была неплохой, хоть я и критики оказались строги к ней.

Там был свой шарм, безумный сеттинг, свежие механики и дурдом, который отлично ложился на лутер-шутерную составляющую. Взять то же милишное оружие. Да, забалансить его они не смогли, но зачем совсем-то убирать было? Я надеялся что милишку добавят в БЛ4, эхх. А вообще, оказывается многие до сих пор считают Wonderlands одной из самых свежих и весёлых игр в франшизе именно из-за этих экспериментов. А в четвёртой части будто решили вернуться к классике, но чет как-то без души. Ничего нового осообо нет, нет запоминающихся механик, которые могли бы освежить геймплей. Игра кажется пустой и скучной по сравнению с тем, что они могли бы взять из спин-оффа.

гыгы, редактор там ржомба
гыгы, редактор там ржомба

В итоге вместо лучшей игры в серии получилась просто большая, но размытая версия третьей части. Гринд есть, лут есть, стрелять можно, но желания возвращаться и фармить дальше почти нет. Я ждал сотен часов кайфа, а получил разочарование, которое только усилилось после всех этих заявлений Рэнди.

Короче, если вы ещё не купили, подумайте дважды. А если поиграли, то расскажите в комментах, зацепило ли вас или тоже чувствуете, что что-то не так? Я провел в игре 100 часов и не наигрался. Хоть тройку ставь обратно с ДЛСшками, ей богу!

Жду ваших мнений по БЛ4! Всех обнял

26
7
5
1
1
31 комментарий