Я прошёл все отмеченные наградами карты для DOOM. Часть 20. 2008 год, вторые места [НЕ ЛОНГ]
В сегодняшнем мини-выпуске мы рассмотрим две работы, получившие в 2008 году вторые места. Обе за авторством одного человека, но при этом имеют чрезвычайно разный подход к левел- и геймдизайну.
Содержание
Remain III
- Автор: Александр С. ("Eternal")
- Порт: GZDoom
- Формат: 13 уровней
- Проходил на: GZDoom
- Сложность прохождения: средняя
- Время на прохождение: 3 часа
Набор карт, связанных общим нарративом. Первые карты вполне стандартные, а вот с шестой начинаются интересности. Потому что оставшиеся карты представляют собой доработанные версии аналогичных карт из Doom 2.
Некоторые места узнаются далеко не сразу, но если вглядываешься, то понимаешь — да, это оно. Скриншот из заголовка, к примеру — это одиннадцатая карта, Circle of Death (ну или 'O' of Destruction, если кому так привычней).
Основной ростер монстров расширен обитателями Realm 667. Иногда встречаются совсем уж необычные образцы.
Фабрика и город наконец-то начали выглядеть как фабрика и город.
Из минусов хотелось бы снова отметить огромные и пустые пространства на некоторых картах, как и в Gravity, взявшей одно из первых мест. Ну и в некоторых местах была не совсем понятная прогрессия, особенно на ранних уровнях.
Оценка: 7.5 из 10
Об авторе: см. 2007 год
XXXI CyberSky
- Автор: Александр С. ("Eternal")
- Порт: Limit-removing
- Формат: 1 уровень
- Проходил на: DSDA-Doom
- Сложность прохождения: экстремальная
- Время на прохождение: 2 часа
Огромная и мясная slaughter-карта (почти на 2 часа) с явными отсылками на Deus Vult, Alien Vendetta и Scythe 2. Прогрессия на карте линейная, но бэктрэкинга тут хватает.
Некоторые бои поначалу кажутся очень сложными, но с грамотным применением инфайтинга почти все проходятся со второго-третьего раза максимум. Так что по части сложности до того же Deus Vult тут далеко.
Архитектура умело сочетает готические замки и адские лавовые пещеры.
Прошёл с огромным удовольствием, и у меня возник лишь один вопрос: почему в "золотой" список попала Gravity, а не эта карта? Она явно заслуживает этого больше.
Оценка: 8.5 из 10
Об авторе: см. выше.
В 2009 году снова вернутся мегавады на 32 уровня (в 2008-м не было ни одного). Впоследствии их количество будет только увеличиваться. В следующей подборке посмотрим на сиквел Plutonia Experiment, который был в разработке 10 лет) и вторую подборку карт с форума NewDoom. И, как всегда, на многое другое.
Не забывайте подписываться, чтобы не пропустить новый выпуск. Всем пока!