[Маленьковый Лонг] Тёзки в мире видеоигр

Сегодня утром на меня напало вдохновение и я решил склепать по-быстрому данную классную и интересную (наверное) статью, чтобы вы в это воскресенье почитали про игры на вашем любимом сайте про игры.

 
 

Предисловие

Я не пытаюсь сказать, что кто-то там своровал название или что-то такое. Нет, мне на это пофиг. Я просто приметил парочку забавных совпадений, поискал ещё по всяким базам данных игр и собрал самое интересное. И всё.

И да, я понимаю, что эти совпадения случились просто потому что игры зачастую называют простыми и обыденными словами.

И нет, здесь не будет совсем глупых примеров а-ля «Раз игра "Tank", два игра "Tank", три игра "Tank", четыре игра "Tank"...».

Fallout

  • Жанр — Puzzle
  • Платформа — MS-DOS
  • Год выхода — 1991
  • Разработчик — Брэд Тейлор
  • Издатель — нет

Собственно, сразу начнём с игры, которая на превью. «Fallout» из 1991 года это вариация игры «Columns». Этакий тетрис-лайк, но все фигуры тут это палки с тремя разноцветными сегментами. Собираешь рядом 3 цвета — они убираются.

[Маленьковый Лонг] Тёзки в мире видеоигр

Примечательно, что игру создал не какой-то ноунейм. Сделал её Брэд Тейлор, который участвовал в создании многих культовых квестов — «The Secret of Monkey Island», «Day of the Tentacle», «Sam & Max Hit the Road». А ещё он был ведущим программистом в Humongous Entertainment, известную по сериям «Freddy The Fish» и «Pajama Sam»

Брэд Тейлор, 2022
Брэд Тейлор, 2022

Никаких его комментариев о «Fallout» я не нашёл, увы.

Ну и про «Fallout», который RPG от Interplay, я думаю, вам не нужно рассказывать.

Dark Souls | Dark Souls 2

  • Жанр — JRPG
  • Платформа — Windows, Steam
  • Год выхода — 2009
  • Разработчик — Aldorlea Games
  • Издатель — нет

Маленькие индюшки от такой же маленькой команды. Это довольно стандартные JRPG, сделанные на RPG-Maker. Сказать что-то о них мне нечего.

[Маленьковый Лонг] Тёзки в мире видеоигр

«Dark Souls» вышла в апреле 2009-го, «Dark Souls 2» — в октябре того же года. Ещё есть триквел, но он вышел под другим названием — «Kara's Quest»

[Маленьковый Лонг] Тёзки в мире видеоигр

В 2015 вся серия вышла в Steam, но под другим названием — «Fated Souls» 1, 2 и 3 соответственно.

Ну и понятно почему. Сомневаюсь, что в 2009 году Aldorlea Games регистрировала какие-то права на название или что-то подобное, поэтому выпусти они её с оригинальным названием — сразу же получили бы претензию от Нямки Бандай.

Bio Menace

  • Жанр — run-and-gun
  • Платформа — MS-DOS
  • Год выхода — 1993
  • Разработчик — Apogee
  • Издатель — Apogee

Это, конечно, не совсем в тему, но почему бы и не рассказать.

Все вы наверняка знаете, что серия «Resident Evil» у себя на родине выходит под другим названием — «Biohazard». Но когда первую часть собирались выпустить в США, оказалось, что название уже занято, причем не только другой игрой, а ещё и музыкально группой.

Вот что об этом писал Крис Крамер, который в 1994 году работал в американском отделении Capcom:

«В конце 1994 года Capcom Entertainment в США начала планировать маркетинг игры, которая в итоге стала известна как «Resident Evil». Capcom Japan сообщила нам, что в Японии игра будет называться «Biohazard». Я указал человеку, который тогда руководил маркетингом, что зарегистрировать это название в США будет практически невозможно.

В качестве примера я привёл тот факт, что в США только что вышла паршивая DOS-игра (a crappy DOS-based game) под названием «Biohazard» — не говоря уже о нью-йоркской хардкор-панк-группе с таким же именем. Мы бы никогда не смогли закрепить за собой торговую марку.

В результате глава маркетинга провёл общефирменный конкурс на новое название для игры.

После того как маркетинговый отдел перелопатил огромный список вариантов, было решено, что «Resident Evil» — лучший, потому что это умный каламбур. Первая игра-то происходила в особняке, улавливаете?

Я голосовал против этого названия — считал его супер-дешёвым и пафосным. Не помню, какой вариант казался мне лучше, наверное, какая-нибудь тупость про зомби. Но остальным маркетологам название полюбилось, и в итоге они смогли убедить Capcom Japan и самого Синдзи Миками, что оно подходит.

Крис Крамер, 2010
Крис Крамер, 2010

Что же это за игра такая была, из-за которой весь этот сыр-бор и случился? А была это «Bio Menace», которая изначально по ходу разработки называлась как раз «Bio Hazard». Видимо они успели зарегистрировать рабочее название.

«Bio Menace» это 2D-сайдскроллер, выпущенный Apogee Software в 1993 году.

[Маленьковый Лонг] Тёзки в мире видеоигр

Вы играете за Снейка Логана, агента ЦРУ. В Метро-Сити вторглись гигантские мутанты и Снейка отправляют на разведку. Его самолёт сбивают, и он вынужден продолжать миссию пешком — пробиваться через улицы, кишащие мутантами.

Злодей — безумный учёный по кличке Доктор Мэнгл, который проводит генетические эксперименты. В конце выясняется, что им управляет кто-то более могущественный по имени Мастер Кейн, которого и предстоит победить в третьем эпизоде. И да, у игры было целых 3 эпизода (которые продавались раздельно) по 12 уровней в каждом.

[Маленьковый Лонг] Тёзки в мире видеоигр

Игра выходила в Steam, но сейчас её оттуда убрали и заменили ремастером. Вышел не так давно кстати, в декабре 2025-го. стоит 550 рублей. Нужен он вам или нет — решайте сами.

Monster Hunter

  • Жанр — Arcade
  • Платформа — Windows, Macintosh
  • Год выхода — 2000
  • Разработчик — Contraband Entertainment
  • Издатель — Monkey Byte

Не будем далеко уходить от Capcom.

«Monster Hunter» 2000-го года это экшн/аркада с видом сверху. Вы играете за охотника на монстров и должны зачищать от чудовищ генерирующиеся лабиринты, чтобы добраться до главного врага на вершине башни.

Для каждого типа монстров нужно специализированное оружие (например, гербицид против растений, серебряные пули против оборотней), и нести вы можете только одно оружие за раз. При этом оружие может быть неэффективным или даже усиливать других монстров.

[Маленьковый Лонг] Тёзки в мире видеоигр

Честно, выглядит как полный посос. Что странно, ведь разработчики вполне себе с портфолио. Они работали на версиями для Macintosh у таких игр, как «Heavy Metal FAKK 2», «Hexen II», «Heretic II» и «SiN».

Neverwinter Nights

  • Жанр — MMORPG
  • Платформа — MS-DOS
  • Год выхода — 1991
  • Разработчик — Stormfront Studios
  • Издатель — SSI / AOL

Наверное, самая известная игра из этой подборки. И нет, я не про RPG от BioWare.

«Neverwinter Nights» была разработана совместно компаниями AOL, Stormfront Studios, SSI, и TSR. И она стала первой в истории графической массовой многопользовательской ролевой онлайн игрой.

[Маленьковый Лонг] Тёзки в мире видеоигр

Основной игровой процесс происходил на разделённом на несколько частей экране. В одном окошке вы видели картинку — местность, других игроков, монстров. В других окошках читали текстовые описания, смотрели на имена и здоровье. Если игрок вступал в битву, игровой процесс переключался на полноэкранный режим боя, в котором игровые персонажи и их враги были представлены статичными изображениями.

В игре уже были гильдии, PvP. Существовал ладдер — World PVP Council (WPC).

[Маленьковый Лонг] Тёзки в мире видеоигр

Сначала серверы держали всего 50 человек одновременно. Потом — 500. А к 1997 году у игры было 115 тысяч подписчиков. Вечером в онлайне сидело до 2000 человек.

А ведь игра не была бесплатной! Даже больше, она стоила бешеных денег. 6$ в час. В ЧАС! 6 БАКСОВ! В 90-Х! Но затем, с улучшением и удешевлением интернета игра стала бесплатной для всех подписчиков AOL (+- 20 баксов в месяц).

Уж не знаю, что случилось у создателей, что им стало плевать на все эти деньги. Пишут, что права не поделили. Так или иначе, игру закрыли в 1997-ом.

А уже после студия BioWare приобрела лицензия на Neverwinter Nights и создала свою культовую однопользовательскую CRPG.

Portal

  • Жанр — Adventure
  • Платформа — MS-DOS, Commodore 64, Amiga и прочие
  • Год выхода — 1986
  • Разработчик — Activision
  • Издатель — Activision

Технически это, конечно, игра, но на деле... А в общем, смотрите.

[Маленьковый Лонг] Тёзки в мире видеоигр

Безымянный космонавт после долгой миссии возвращается на Землю и обнаруживает, что все люди давно покинули её. В развалинах он находит работающий компьютер с ИИ на борту, который зовёт себя Гомер.

С помощью этого Гомера и его разрозненных данных игроку и надо выяснить, что же случилось с человечеством.

[Маленьковый Лонг] Тёзки в мире видеоигр

Каким образом? Да просто двигаться по разделам датабазы, читать всё, что есть в игре и собирать в цельную историю. Реально, это и не игра толком, а просто интерактивная книга.

Позднее игру даже выпустили в формате реальной книги. Называлась она «Portal: A Dataspace Retrieval»

Earthbound

  • Жанр — Arcade
  • Платформы — Apple II, NEC PC-6000
  • Год выхода — 1983
  • Разработчик — Xtal Soft
  • Издатель — Xtal Soft

Тут, как и с Fallout, примечательно больше то, кто игру создал, а не она сама.

[Маленьковый Лонг] Тёзки в мире видеоигр

Но сначала всё равно об игре. Это текстовый квест, в самом жестоком своём проявлении. С кучей неочевидных команд а-ля «go through» чтобы пройти мимо какого-то объекта.

А ещё там можно было умереть, выполнив что-то не то. Зайдя случайно в реку например.

Или вот, там был жесточайшая защита от пиратов. Потому что для того, чтобы с кем-нибудь поговорить в этой игре, надо было сначала назвать их имя. И эти имена можно было узнать только прочитав мануал, который шёл с официальной копией игры.

[Маленьковый Лонг] Тёзки в мире видеоигр

В общем, да. Но давайте вернёмся к автору. Основным создателем был Тихиро Фудзиока — далеко не последний человек в индустрии.

[Маленьковый Лонг] Тёзки в мире видеоигр

Earthbound была первой его игрой и он сделал в ней всё, кроме музыки. Затем в ходе всяких реструктуризаций и поглощений он оказался в Square. Там он был был продюсером и композитором «Final Fantasy Legend III», писал сценарий для «Final Fantasy Mystic Quest» и главное — был режиссёром «Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars», совместного проекта Square и Nintendo.

В 2000 году Фудзиока ушёл из Square и вместе с несколькими коллегами основал студию AlphaDream. Они делали и свои игры, но основным их занятием была работа над серией «Mario & Luigi». Они создали все части серии кроме последней на данный момент. Но над ней Тихиро тоже поработал, просто не в роли директора.

[Маленьковый Лонг] Тёзки в мире видеоигр

Параллельно с разработкой игр Фудзиока играл на барабанах в музыкальной группе одного очень известного вам композитора — Нобуо Уэмацу. Которая называется «Earthbound Papas». И нет, не из-за игры. Вроде как «Earthbound» — название альбома, «Papas» — потому что все участники это взрослые мужчины.

[Маленьковый Лонг] Тёзки в мире видеоигр

Забавное совпадение, не находите?

Star Fox

  • Жанр — Arcade
  • Платформа — Atari 2600
  • Год выхода — 1983
  • Разработчик — Брюс де Грааф
  • Издатель — Mythicon

Тут мало что можно сказать. Это клон игры «Defender», причём плохой клон. Такой, ультра-примитивный Shoot'em Up.

[Маленьковый Лонг] Тёзки в мире видеоигр

Игру на релизе разгромили и она даже попала в топ худших игр для Atari 2600.

Как-то так. Я её сюда включил просто чтобы продолжить тему Nintendo. Да и Star Fox вроде как собираются возродить. Нинтендовского.

Fable

  • Жанр — Adventure
  • Платформа — MS-DOS, Windows
  • Год выхода — 1996
  • Разработчик — Simbiosis Interactive
  • Издатель — Sir-tech Software

Fable это квест (уже не текстовый, 1996 год как-никак). По сюжету, парнишке по имени... по идее его зовут Quickthorpe, но на русский его перевели просто как Торп. Так вот, этого Торпа жители его деревни посылают на опасное задание — найти 4 мистических самоцвета и уничтожить их. Тогда их мир, который порабощён какими-то существами, снова станет свободным.

[Маленьковый Лонг] Тёзки в мире видеоигр

Ну и ещё они упоминают, что все самоцветы охраняют страшные монстры.

Я игру не проходил, поэтому дальше рассказывать сюжет по чужим словам я не хочу. Отмечу лишь то, что у американской и европейской версии абсолютно разные концовки. У американской хэппи-энд, а вот у европейской — СПОЙЛЕРЫ

Окажется, что вся эта история действительно была сказкой, которую читал главный герой, находясь в... тюрьме, куда он попал за убийство всей своей семьи. Ничего себе плот-твист конечно.

[Маленьковый Лонг] Тёзки в мире видеоигр

Ещё отмечу, что у игры есть полная русская локализация, прям с озвучкой. Ну и выглядит она очень недурно. Так что если любите квесты — можете дать ей шанс.

Unreal

  • Жанр — Platformer
  • Платформа — Amiga
  • Год выхода — 1990
  • Разработчик — Ordilogic Systems
  • Издатель — Ubisoft

Довольно посредственный платформер, но (пишут в интернете) с топовой графикой на момент релиза.

[Маленьковый Лонг] Тёзки в мире видеоигр

Играете за варвара Артабана, которой при поддержке своего друга-дракона Дракуса должен спасти свою возлюбленную Изольду из лап злобного Полиморфа.

Как видите, сюжет оригинальностью не блещет. Да и всё остальное тоже.

Ладно, на самом деле вдохновение подошло к концу, да и интересных примеров больше нет. Разве что недавние «Piece by Piece», две игры с одинаковым названием, которые обе вышли в Steam в 2026. И там даже прикольная история есть с тем, что разработчики объединились и этим милым совпадением пиарят обе игры в соцсетях. Но да ладно.

Ну и да, само собой есть Prey (2006) и Prey (2017), но камон, все и так всё знают.

Ладно, не болейте. С вас лайк, а я пошёл завтракать вчерашним шашлыком.

29
5
3
3
2
1
1
13 комментариев