Геймер прошел Dark Souls на первом уровне без перекатов и луков + не получив ни одного удара
Челендж-раннер Zeldasouls закрыл Dark Souls Remastered с экстремальным набором ограничений. На подготовку к этому забегу у него ушло два года практики.
Полный список ограничений:
- Soul Level 1: Никаких прокачек. Только стартовый класс «Нищий» первого уровня до самого финала.
- No Hit: Получил любой урон или стаггер = забег окончен. Смерть в первой встрече с Ситом не считается, всё остальное под запретом.
- No Roll / No Backstep: Забудь про перекаты, прыжки и отскоки. Уворачиваться от боссов можно только за счёт позиционирования и стрейфов.
- Rangeless: Только ближний бой. Никаких луков, арбалетов, магии или метательных бомб. Все боссы убиты вплотную.
- No Parries: Парирования щитом тоже не использовались.
- No Quit-outs: Честный проход без абуза выходов в меню для сброса агрессии врагов.
В соулс-сообществе этот ран называют одним из сложнейших. Без перекатов в битвах с боссами вроде Мануса нужно ювелирное позиционирования, ошибка в пару пикселей означает рестарт всего прохождения.
У меня искренне не хватает слов, чтобы описать свои чувства теперь, когда все позади. Я провел бесчисленные часы за гриндом, придумывая стратегии, страдая, злясь и все это на протяжении последних двух лет. Спасибо всем, кто наблюдал за моими попытками все эти годы. Большинство людей увидят лишь конечный результат моей крови, пота и слез.
Достижение Zeldasouls стало мировым первенством (World First) в самой хардкорной вариации категории «All Bosses Rangeless SL1 No Roll No Hit». Сам удачный забег занял 3 часа 21 минуту 20 секунд, но за ним стоят сотни часов тренировок.