Pokemon Champions вышел, а у Switch 2 по-прежнему нет системных достижений

8 апреля 2026 года Pokémon Champions вышел на Nintendo Switch и Nintendo Switch 2. На фоне релиза снова всплыл старый вопрос: почему Nintendo до сих пор не даёт консоли общую систему достижений на уровне платформы?

Pokemon Champions вышел, а у Switch 2 по-прежнему нет системных достижений

Сама Pokemon Champions вообще не выглядит игрой, которой чужда идея прогресса. На официальном сайте и в Nintendo Store у неё прямо заявлены Ranked Battles, сезоны, сезонные награды, Battle Pass, Premium Battle Pass, Victory Points и membership-exclusive missions.

То есть внутриигровые цели, мета-прогресс и поводы возвращаться у проекта есть. Нет другого: единой системной ачив-сетки, которая складывала бы всё это в общий профиль Switch 2. Для людей, которым нравится закрывать игры на 100%, разница вполне ощутимая.

И в этом весь парадокс. Pokémon Champions почти идеально подходит под такую систему. Это не тихая одиночная игра, где достижения можно было бы списать на необязательный бонус. Тут есть ранговые бои, сезоны и официальный соревновательный контур. Но весь слой наград остаётся внутри одной игры. Battle Pass и Season Points вообще живут по сезонным правилам, а не превращаются в историю аккаунта на уровне платформы.

И Nintendo давно даёт понять, что это не случайность. Ещё 7 апреля 2025 года в интервью Polygon Билл Тринен на вопрос про achievements для Switch 2 ответил коротко: «Nope». То есть дело уже не в том, что систему не успели добавить к запуску. На данный момент компания просто не хочет идти в сторону системных трофеев.

Из-за этого Pokemon Champions выглядит не исключением, а очередным напоминанием о старой политике Nintendo. Внутренние миссии, пропуск и сезонные награды есть. Общего слоя, который делал бы такой прогресс частью профиля игрока, по-прежнему нет.

4
1
11 комментариев