Atomic Heart: все материалы в хронологическом порядке и без спойлеров 🤖
16 апреля станет доступно финальное дополнение первой части игры. Самое время всё собрать и разобраться в последовательности что за чем идёт.
Книга "Предыстория Предприятия 3826"
Это первый по хронологии материал по миру Атомного Сердца. Описывается структура альтернативного варианта СССР, мы знакомимся с ключевыми героями, с их мотивацией и поступками, в зависимости от текущих условий. Мир не делится на чёрное и белое, среди персонажей нет плохишей и добряков. И это вызывает жаркие споры среди привыкших к чёткому разделению добра и зла.
Особенно понравился момент, когда до одного из главных героев Дмитрия Сеченова доходит, что если людей освободить от тяжелого труда, то они не станут заниматься наукой и саморазвитием, они выберут путь деградации и лени.
Сюжет книги завершается на событиях, непосредственно предшествующих началу основной игры Atomic Heart и является самостоятельным произведением.
Книга доступна в печатном и электронном виде, а так же в аудиоформате.
Книга "Далёкое светлое будущее"
Представлена в виде 15 самостоятельных рассказов. Сюжеты разворачиваются непосредственно перед и во время сбоя в поведении роботов. Захватывается время ближе к концу Предыстории и на протяжении повествования основной игры.
Описаны ситуации и судьбы людей, когда большую часть труда стали выполнять роботы. Сокращения, вынужденная безработица, к чему это приводит общество и как оно ведёт борьбу.
Задействованы разные страны и социальные слои: от простых деревенских парней СССР до рабочего люда США и творческой интеллигенции разного пошиба.
Книга доступна в шикарном печатном виде и в не менее шикарном аудиоформате.
Игра Atomic Heart
Набирает обороты сбой роботов, описанный в Предыстории и упоминаемый в Далёком светлом будущем. Для решения проблем Сеченову необходим "кто-нибудь по-проще, чтобы без сюрпризов". Им становится Сергей Нечаев, подготовленный боец с боевыми имплантации и отшибленной памятью.
В ходе расследования Нечаев выясняет несколько очень неприятных секретиков, от которых переворачивается его представление о мире. На основании этого мы выбираем одну из двух концовок.
Естественно, после прохождения одной концовки можно зайти на сохранение до выбора и выйти на другой финал.
Первая концовка: Нечаев поддерживает Сеченова и уходит в отставку. Проект "Коллектив 2.0" успешно запускается.
История продолжается в DLC#1 - Инстинкт истребления.
Вторая концовка: Нечаев становится жертвой манипуляций ХРАЗа. Сознание Сергея отправляется в мир Лимбо.
История продолжается в DLC#2 - Узник Лимбо, DLC#3 - Чары морских глубин и DLC#4 - Кровь на хрустале.
Подробная хронология событий игры и выход на обе концовки тут (со спойлерами!): https://psv4.userapi.com/s/v1/d/Bs_TEiW_exHrt2sxfJvZTiiRAiC__Uxa98iH8CqqvTNfTt9vbPTx3CZPXMaW1VmjTtgE27KGDMhrbEixoMVZSuyNBsFRNcXXSmh281wprl7ocxiu4nTaZg/Khronologia_sobytiy_Atomic_Heart.pdf
Игра Atomic Heart 2
Спустя несколько лет Советский Союз стал технологической сверхдержавой. Сюжет углубляется в темы власти, контроля искусственного интеллекта и последствий человеческой зависимости от технологий. История Atomic Heart 2 станет началом трансформации человечества, связанной с выходом за пределы Земли. Игрокам предстоит столкнуться с моральными выборами, которые повлияют на развитие повествования и концовку.
Игру создают на Unreal Engine 5, в ней будет больше упора на RPG-элементы, боевую систему переработают, откроется возможность использовать разное оружие в каждой руке, комбинируя его со способностями перчатки.
Появится полноценная открытая карта с разными биомами, где можно будет свободно исследовать мир, встречая не только врагов, но и необязательные активности и дополнительные квесты. А жанр сиквела разработчики называют «ролевым шутером».
Дата выхода пока не объявлена.
Игра The CUBE
Первый многопользовательский проект во вселенной Атомного Сердца. Представляет собой эвакуационный шутер от первого лица с сюжетом, исследованием и квестами.
Геймплей проходит на огромной парящей конструкции в форме куба, грани которого постоянно вращаются. Эта особенность создает нестабильную архитектуру мира, где меняется окружение. По словам разработчиков, внутри скрыт некий алгоритм, способный нарушать привычные законы физики и реальности.
Создатели обещают постоянную прогрессию, где даже при неудачах ваш персонаж получит какие-то бонусы для дальнейшей игры, а общая идея - поощрить индивидуальный стиль каждого.
Дата выхода пока не объявлена.
Как и занимаемое место относительно основных событий Вселенной.
Далее идут две книги и экранизация, дополняющие вселенную Атомика, однако без четкой временной привязки к событиям.
Артбук "Мир игры Atomic Heart"
Книга по игре с иллюстрациями и рассказами о мире Атомного сердца и о том, как он создавался. Содержит много материалов про работу разработчиков, актёров, подаривших свою внешность героям, их фотографии, моменты со съемок катсцен.
Именно из артбука можно узнать некоторые любопытные моменты, которые не отражены в других источниках. Например: Близняшки Левая и Правая - это оставшееся тело жены Нечаева и её клон. Робот Лаба, Таракан и Тонкий в итоге стала известен под именем Вовчик. А все образцы холодного оружия были созданы в реале кузнецом из Беларуси.
Ознакомление с артбуком рекомендуется только после прохождения игры, т.к. там много спойлеров и моментов, которые будут не вполне понятны ДО игры.
Артбук доступен в печатном и электронном виде.
Официальная кулинарная книга Atomic Heart
Сборник рецептов из 50 блюд с разбивкой на 6 разделов: завтраки, салаты и закуски, первые блюда, вторые блюда, десерты и напитки.
Рецепты представляют собой «художественное осмысление того, чем могла бы быть кухня там, где технологии шагнули далеко вперед, а традиции остались прежними. Нас ждут как любые с детства блюда, например, борщ бабы Зины, так новая интерпретация советской классики.
Все ингредиенты легко доступны, описания процессов подробны. В книге много иллюстраций и полезных советов от ХРАЗа (реально полезных).
Кулинарная книга доступна в печатном виде.
На момент написания статьи - электронный вариант не обнаружен.
Экранизация от Кинопоиска
О ней стало известно в июне 2025. Сценарий к адаптации пишет Роман Кантор. Источником служит книга "Предыстория Предприятия 3826" и сама игра. Экранизация заявлена как самостоятельная история, дополняющая ЛОР вселенной. Работа над проектом идет под совместным контролем со студией Mundfish. Съемки адаптации запланированы на 2025 год.
Однако спустя почти год новых подробностей нет. Нет даже вменяемого сообщения о формате экранизации. Фильм на 1,5-2 часа? Мини-сериал? Бот-болванчик твердит одно и то же: следите за нашими новостями.