Это было классно! Полностью перепрошёл Diablo 3 и вновь погрузился в сюжет спустя 14 лет (Xbox 360).
Xbox 360 для меня не просто консоль, а огромный "телепорт в ностальгию" по старым временам (школьным и ранним студенческим), когда друзья заходили ко мне домой и мы вместе играли в Gears of War, FIFA, Mortal Kombat, Halo 4. Так что по инерции я до сих пор покупаю диски для 360, особенно если у них есть русская локализация (привет тебе, Dragon Age: Origins и Fallout 3).
И вот, пролистывая в очередной раз объявления и карточки товаров на известных сайтах, я наткнулся сначала на классический диск Diablo 3, а потом уже на версию Ultimate Edition, о которой и пойдёт речь. Это застывшая во времени версия игры - патч 2.0.6. Из преимуществ выделю: доступ к пятому акту, Крестоносцу, режиму приключений (свободная игра),нефалемские порталы. Но есть и черты, характерные только для консольных версий: механика переката (нет в ПК-версии), локальный кооп на одном экране, автономный режим (не требует подключения к интернету).
Игра работает в 60 fps, но с просадками в больших замесах, и это особенно заметно в горящем квартале Вестмарша. Версия Ultimate Edition содержит все данные на одном диске, включая дополнение Reaper of Souls. Это огромный плюс для старых консолей, ведь зачастую DLC в подобных сборниках активируется кодами-ваучерами. Подобные диски, в основном, покупаются на вторичке и коды могут быть уже активированы. А учитывая, что магазин Xbox Store на 360 больше не работает, использовать даже неактивированные ключи невозможно.
Отступление: последний раз я активировал коды для Destiny: Legendary Edition для 360 в 2023 году. Хоть и срок годности на них истёк (март 2018), но они оказались рабочими.
Давно я не возвращался к сюжету третьей части. Наверное с 2012 года. И знаете, было по-настоящему классно вновь проникнуться этой историей. В который раз убеждаюсь: Diablo 3 - отличная игра для старта в жанре и идеальная точка входа во всю серию.
Справедливо отмечу, что каждая часть серии - это "продукт своего времени", и все они хороши по-своему: как с геймплейной точки зрения, так и с точки зрения эстетики, музыки, арт-дизайна. Всё на уровне. И Diablo 3 - самая простая из всех, особенно в сравнении со второй и четвёртой. В первую часть, признаюсь, не играл - только смотрел стримы игры по модификации Hell. Но эта геймплейная простота не лишает плюсов третьей части: великолепная озвучка, атмосферная музыка и, что отдельно порадовало, интересные дневники о существах, врагах и в целом устройстве мира Санктуария. Да, геймплей и билдостроение здесь намного проще - но для меня это не минус, а особенность этой игры.
Ещё один приятный "casual-момент": игра сама подсказывает, какой предмет лучше для персонажа в трёх аспектах (урон, защита, восстановление здоровья), т.е. если вам не особо интересно, по началу, вникать в характеристики тех или иных предметов, то это будет вам полезно.
Отдельная фишка этого патча - расходуемые эликсиры здоровья. В современной Diablo 3 у тебя бесконечная банка здоровья, а здесь нужно заходить в таверны и пополнять запасы эликсиров время от времени. Редко и в открытом мире можно найти. Играл я за варвара в ближнем бою и огребал, бывало, знатно и часто, особенно до второго акта. Но эта проблема решается прокачкой. Умения и предметы с "вампирским эффектом" (восстановление здоровья от нанесённого урона) постепенно делают расходные эликсиры ненужными. Ближе к середине второго акта ты уже забываешь, когда в последний раз забегал в таверну.
Проходил игру на сложности Высокая, Эксперт и Мастер, переключался между ними, когда не везло с оружием или бронёй. А после сюжета, уже на 70-м уровне, перешёл на сложность "Истязание 1" окончательно. Легендарные предметы в этом патче выпадают довольно часто (по сравнению с релизной версией), и даже сетовые наборы брони встречаются. Правда, ни один набор собрать пока не удалось - падали всё время разные.
Сейчас я продолжаю играть и надеюсь, что повезёт с рандомом: смогу выбить Кольцо Королевской Роскоши (оно позволяет использовать сетовые наборы на один предмет меньше для активации эффекта) в первом акте. Чтобы одеться и вальготно чувствовать себя на сложностях повыше. Может, и до "Истязания 6" доберусь.
Что же по минусам этого патча - и они вполне очевидные для более старой версии игры, и касаются "эндгейма":
1. Старые легендарки (необновлённые легендарные свойства); 2. Старые сетовые наборы (необновлённые и непереработанные свойства предметов); 3. Нет великих порталов; 4. Обычные нефалемские порталы требуют фарма осколков для их открытия; 5. И, конечно, отсутствие куба Канаи.
Знаете, даже думаю: а не купить ли оригинальный диск для Xbox 360? Поиграть на самом первом патче... Интересно посмотреть 😄
Upd: уже купил, начал играть за охотника на демонов. Патч на диске 1.0.2.
Подытожу. Это интересный "исторический экспонат" - возможность воочию увидеть элементы игры, которые позже улучшили. Прогресс, конечно, заметен. А я буду дальше выбивать достижения. Остались самые долгие - вроде "выполните 500 поручений в режиме приключений". И, может, поиграю с друзьями на одном экране - ради ностальгии. На прошлые новогодние праздники Diablo 3 очень хорошо зашла в кооперативе.
Всем спасибо за внимание. Удачи!