PvP в Dune: Awakening сделают полностью опциональным
Разработчики поняли, что большинство игроков в нём не заинтересованы.
- В своём блоге создатели Dune: Awakening рассказали, что на основе статистики решили пересмотреть приоритеты.
- Больше 80% всех игроков MMO взаимодействовали только с PvE-контентом игры, поэтому авторы из Funcom уже давно обсуждают необходимость сместить акцент с PvP.
- Сейчас игра построена таким образом, что после нескольких десятков часов основной контент переходит от PvE к PvP, и сражения с другими игроками в эндгейме почти обязательны для долгосрочной прогрессии.
- Такая структура часто подверглась критике со стороны игроков, которым хотелось сфокусироваться на PvE.
- Чтобы решить эту проблему, Funcom сделает PvP полностью опциональным. PvP-зоны уберут с основной карты «Бассейн Хагга», а эндгейм-территория «Глубокая пустыня» теперь будет разделена на PvE и PvP-режимы.
- Таким образом авторы хотят дать игрокам возможность подстроить Dune: Awakening под себя — желающие сразиться в PvP сохранят эту возможность, а остальные смогут играть без напряжения.
- Вдобавок к этому в игру добавят возможность создавать свои серверы, на которые позволят перенести существующих персонажей — но не наоборот.
- Изменения введут в патче 1.3.20.0, который сначала выйдет на тестовом сервере. Точных сроков пока нет.
250 комментариев