Crimson Desert для работяг

Уже наиграл 60 часов и до сих пор не прошёл сюжет — но меня это совсем не беспокоит. Я захожу в игру почти каждый день, чтобы поиграть 1–2 часа, пока есть время.

Игра дарит уйму крутых эмоций. Конечно, у неё есть свои проблемы: она явно не закончена и местами проседает из-за собственных геймплейных механик.

На данный момент это лучшая новинка, которая даёт эмоции без напряжения — любая активность в игре приносит удовольствие. Я, например, целую неделю заходил просто провести время в лагере, как в тамагочи, и ловить рыбу — и это было невероятно кайфово.

Также меня приятно удивил энтузиазм разработчиков: в патчах они действительно добавляют то, что нужно игрокам. Это сильно укрепляет веру в проект. Думаю, они и пустыню доделают, и саму игру доведут до ума. Даже если выпустят это как полноценное DLC за фулл-прайс — я куплю. Слишком много проектов закрылось из-за глупости разработчиков, которые не хотят слушать комьюнити. Тот же Broken Arrow — один из самых болезненных примеров для меня.

Сейчас единственная серьёзная критика игры — это сюжет. Но давайте будем честны: это не нарративная игра, как RDR2 или «Дерьмак». Здесь упор на другое — геймплей и приключение. И в этом плане игра уже сейчас просто срывает башню. То, что сделали разработчики, — уже великолепно и может стать отличным фундаментом для будущих DLC и патчей.

10
4
2
1
11 комментариев