От релиза узбекских корсаров до сорванной сделки Riot Games на полмиллиарда долларов: главные новости онлайн-игр
Собрали для вас наиболее интересные и неожиданные инфоповоды уходящей недели из мира MMO.
Пиратский выживач Windrose вышел в ранний доступ
Студия Kraken Express из Узбекистана выпустила пиратский симулятор выживания Windrose в раннем доступе Steam. Игра уже содержит половину финального контента, пробудет в разработке около 2 лет и продается за 1259 рублей (скидка действует до 21 апреля, базовая цена — 1399 рублей).
Проект опирается на классическую формулу жанра со сбором ресурсов и постройкой фортов, однако рутину можно автоматизировать, поручив производство наемным NPC. Освободившееся время игра предлагает тратить на экшен: исследование мира, морские сражения на кораблях и зачистку более чем 100 созданных вручную подземелий.
Местная боевая система сочетает использование холодного оружия (рапиры, алебарды) и огнестрела с акцентом на парирования и комбинации ударов. Отбиваться от вражеских флотов, пиратских кланов и мистических сил можно как в одиночном режиме, так и в кооперативе до 4 человек на выделенных серверах.
В Marvel Rivals появятся Черная Кошка и сюжетный PvE-режим
Разработчики супергеройского экшена Marvel Rivals представили контентный план на вторую половину 7 сезона. Главным нововведением станет расширение ростера персонажей за счет Фелиции Харди (Черной Кошки) и запуск нескольких свежих игровых режимов.
Новая героиня займет роль мобильного дуэлянта с уникальной механикой кражи ресурсов у противников. Добытые средства можно тратить на покупку мощных командных артефактов. Кроме того, Фелиция обладает особой синергией: в связке с Белой Лисой и Капитаном Америкой она выступает «якорем» удачи, значительно усиливая их базовые способности.
Вместе с выходом Черной Кошки 23 апреля в игре стартует сюжетный PvE-режим Blood Hunt, предлагающий битвы с боссами в рамках истории о сбежавшем из хранилища Дракуле.
Следом, в конце месяца, разработчики добавят PvP-режим Path to Doomsday с асимметричными боями против Локи. Также авторы анонсировали внутриигровой ивент Hellfire Gala 2026, который принесет тематические костюмы для Мэджик, Гамбита, Лунного Рыцаря, Эммы Фрост и Феникса.
Участники Imagine Dragons выпустили мультиплеерный шутер Last Flag на ПК
Инди-студия Night Street Games, основанная братьями Дэном и Маком Рейнольдсами из группы Imagine Dragons, выпустила командный шутер Last Flag. Игра уже доступна в Steam и Epic Games Store за 399 рублей и принципиально лишена микротранзакций — абсолютно все косметические предметы открываются исключительно за счет игрового прогресса.
Геймплей предлагает тактические сражения в формате 5 на 5, где главная задача — надежно спрятать свой флаг и обнаружить знамя противника. Матчи разворачиваются на детализированных аренах, стилизованных под телевизионные шоу альтернативных 70-х годов, а для победы команде необходимо удерживать захваченный трофей на своей базе в течение одной минуты.
Атмосферу ретро-эпохи органично дополняет аутентичный саундтрек. Музыкальное сопровождение для игры написал сам фронтмен группы Дэн Рейнольдс, используя для записи оригинальные винтажные инструменты.
ЗБТ русской версии Throne and Liberty стартует 21 апреля
Компания Astrum Entertainment объявила дату начала закрытого бета-тестирования русскоязычной версии MMORPG Throne and Liberty. Серверы для участников тестирования откроются 21 апреля. Издатель также подтвердил, что на старте полноценного релиза отставание по контенту от оригинальной корейской версии составит около полутора лет, однако этот разрыв планируют быстро сокращать за счет ускоренного выпуска обновлений.
Специально для отечественного рынка игра получит ряд региональных адаптаций. Локализация проекта ограничится переводом текста без добавления русской озвучки, но цены на внутриигровые покупки будут скорректированы под покупательную способность игроков из стран СНГ. Кроме того, издатель добавит уникальный контент для нашего региона, включая эксклюзивных питомцев-амитонов, чьи образы вдохновлены героями славянского фольклора.
Кооперативный роуглайк-шутер Blood Reaver вышел в ранний доступ
Австралийская студия Hell Byte Studios выпустила кооперативный роуглайк-шутер Blood Reaver в раннем доступе Steam. Мрачный проект в сеттинге темного фэнтези уже доступен для покупки, а его базовая стоимость на платформе составляет 550 рублей.
Больше всего новинка напоминает Warhammer 40,000: Darktide, но в более минималистичном ретро-стиле. Игровой процесс строится на динамичном отражении наступающих волн противников. Бросить вызов врагам и проверить свои навыки выживания можно как в одиночном режиме, так и в кооперативе, собрав группу до 4 человек.
На текущем этапе раннего доступа разработчики реализовали 3 масштабные локации для зачистки и добавили 4 уникальных героев, каждый из которых владеет особыми способностями магии крови. Разнообразить тактику прохождения игроки могут с помощью внушительного арсенала, включающего 12 заклинаний и 26 видов различного оружия.
В John Carpenter's Toxic Commando запустили публичное тестирование
Разработчики кооперативного зомби-шутера John Carpenter's Toxic Commando открыли доступ к публичному тестовому серверу (PTS). Принять участие в проверке обновленных игровых механик пользователи смогут в течение нескольких дней — тестирование продлится до 20 апреля.
Главной задачей текущего этапа стала обкатка нового хардкорного уровня сложности Insane, который бросит вызов даже самым опытным игрокам. Параллельно авторы проверяют работоспособность переработанной системы возрождения союзников и оценивают масштабный ребаланс всех представленных в шутере классов.
Для удобства тестирования высокоуровневого эндгейм-контента разработчики избавили участников от необходимости тратить время на гринд. На тестовых серверах все персонажи изначально прокачаны до максимального 40-го уровня, а в их распоряжении находится полностью открытый арсенал вооружения.
Третий сезон кооперативного экшена Fellowship выйдет в июне
Студия Chief Rebel раскрыла подробности грядущего обновления для многопользовательского данжен-кроулера Fellowship. Разработчики подтвердили, что запуск третьего сезона в рамках раннего доступа официально запланирован на июнь.
В новом сезоне команда решила отказаться от рискованных геймплейных экспериментов в пользу масштабного улучшения базовых механик. Игроков ждут свежие подземелья, полностью переработанная система предметов и талантов, а также измененная прогрессия. Отдельное внимание авторы уделяют оптимизации матчмейкинга для сокращения времени поиска группы.
Опробовать грядущие изменения комьюнити сможет задолго до полноценного релиза обновления. В середине мая авторы запустят закрытые тестовые серверы формата PTR для большой группы игроков, чтобы собрать детальную обратную связь и отбалансировать контент перед стартом сезона.
В раннем доступе Titan Quest 2 появилась система призыва существ
Студия Grimlore Games и издательство THQ Nordic выпустили крупное контентное обновление Summons для ролевого экшена Titan Quest 2. Патч уже доступен в рамках раннего доступа Steam и привносит в существующие ветки мастерства долгожданную механику призыва компаньонов.
Нововведение закладывает основу для отыгрыша полноценного призывателя и поддерживает разные стили прохождения. Игроки могут выбрать пассивный подход, переложив основную боевую работу на миньонов, либо использовать активную тактику, лично усиливая питомцев способностями в пылу сражения. Для гибкой настройки билдов авторы ввели новые профильные пассивные навыки и улучшили систему масштабирования характеристик у старых умений.
В зависимости от выбранной школы мастерства герои теперь могут призывать Обитателя недр, штормовых духов, механического Автоматона, Теневого клона и устанавливать Боевое знамя. Полноценное развитие этой механики завершится позже в этом году, когда разработчики добавят в игру специализацию Духа, которая будет полностью сфокусирована на управлении армией прислужников.
Riot Games пыталась купить авторов Ashes of Creation
Судебные разбирательства раскрыли информацию о масштабной, но несостоявшейся сделке по приобретению студии Intrepid Studios. В декабре 2022 года компания Riot Games, известная по League of Legends, планировала купить разработчиков MMORPG Ashes of Creation, оценивая потенциальную сумму поглощения в 250–500 миллионов долларов.
Многомиллионная сделка сорвалась из-за прямого вмешательства инвестора Роберта Доусона. По словам представителей студии, он настоял на немедленном прекращении переговоров. Свое решение Доусон объяснил намерением лично профинансировать разработку амбициозного проекта, что в перспективе позволило бы ему получить полный единоличный контроль над компанией.
На фоне раскрытия этих документов создатель игры Стивен Шариф выступил с новым заявлением. Он прокомментировал продолжающийся судебный процесс и заявил, что против разработчиков и самой Ashes of Creation сейчас ведется целенаправленная «кампания по клевете», призванная очернить репутацию проекта.