Из раннего доступа вышел градостроительный симулятор от авторов Firewatch и Gone Home

Полгода назад его купили лишь 300 человек.

Из раннего доступа вышел градостроительный симулятор от авторов Firewatch и Gone Home

Порой инди-разработчики остаются ни с чем. В ноябре 2025 года спустя 7 лет работы над Generation Exile — пошаговым симулятором колонии, команда выпустила игру в раннем доступе.

Несмотря на казалось бы неплохой маркетинг в виде трейлеров на PC Gaming Show, популярной демки на фестивале Next Fest и итоговые 35 тысяч добавлений в вишлист, проект оглушительно провалился. Тогда его купили всего 300 игроков.

Из раннего доступа вышел градостроительный симулятор от авторов Firewatch и Gone Home

Основатель студии Sonderlust Нельс Андерсон написал серию постов о возможных причинах такого провала и попросил аудиторию поделиться своими мыслями. По мнению Андерсона, у современных игроков теперь может быть «огромный скептицизм по отношению к раннему доступу, которого раньше не было». Но хватает и других причин:

Конечно, если вы уже хорошо известны (Larian + BG3, Hades II и т.д.) или создаете что-то, что легко распознать как «это популярная вещь, но немного иная», то, безусловно, у вас всё будет в порядке. Но если это не ваш исходный пункт, то… ой-ой-ой.

Из раннего доступа вышел градостроительный симулятор от авторов Firewatch и Gone Home

Также глава разработки уверен, что их проект заслуживает большего: «Я искренне не думаю, что это тот случай, когда «каждый считает своего ребенка милым». Можно с уверенностью сказать, что, по крайней мере, GenExile не уступает другим играм в раннем доступе, в которые мы играли — как недавно, так и ранее — ни по качеству, ни по оформлению, ни по глубине».

17 апреля Generation Exile вышла из раннего доступа по сниженной цене в 650 рублей или 19,5 долларов в регионе США. Как думаете, у команды получится во второй раз?

Из раннего доступа вышел градостроительный симулятор от авторов Firewatch и Gone Home
12
3
17 комментариев