Не понимаю я всеобщего ликования по этому вашему Resynced
Да и по самой игре, на самом деле.
Дисклеймер: текст ниже – сугубо мое мнение по воспоминаниям и недавнему опыту игры. С ним можно быть согласным, не согласным или равнодушным, такие дела. Я не выдаю свое мнение за истину в последней инстанции, если шо.
С Assassin's Creed: Black Flag у меня сложилась забавная история – в октябре 2013 года я радостно выходил из 1С Интерес с коробкой игры для PS3, прошел ее... А уже месяц спустя, не менее радостный, выходил из того же 1С Интерес, держа в руках новенькую PS4 и... Assassin's Creed: Black Flag уже в "улучшенном" издании.
Да-да, стартовая линейка релизов для PS4 была такова, что лучшим вариантом для себя я увидел еще одно проходжение истории Эдварда Кенуэя, что уж тут поделать.
Но при всех вышеизложенных вводных и 100+ часов, оставленных в игре в 2013 году, я не могу понять радости публики от анонса ремейка именно этой части игры.
Еще после появления первых слухов о переиздании и радостных восклицаний по этому поводу, я решил заново скачать в игру и проверить свои ощущения – мало ли синдром гадкого утенка во мне скепсис оставил.
Но нет. Assassin's Creed: Black Flag все так же и осталась хоть и местами зрелищной, но довольно откровенной гриндилкой, отличающейся от современного "видения" франшизы только отсутствием RPG-элементов.
Если вы решите сейчас пройти оригинал, то будьте готовы к тому что:
- Сюжет подается довольно обрывисто и не всегда логично – ситуаций в стиле "почему я это сейчас делаю" вполне хватает;
- Интерес открытого мира – исключительно в море в первые несколько часов. Шанти (ах да, постоянные погони за листочками с мелодиями, как можно забыть), абордажи и вот эта вот пиратская романтика заканчивается часов через 5-7, потом "для прокачки пушек надо 500 железа иди стреляй по кораблям, которые возят железо" и вот всякое такое.
- Города, в сравнении с трилогией Эцио и АС3, здесь невыразительные и незапоминающиеся – игра прямо говорит тебе, что "делать тут нечего, иди корабль по морю катай".
- Конфликт "Ассасины-Тамплиеры" находится на заднем плане почти до конца игры – ассасины-туземцы так и вовсе ничего, кроме смеха, не вызывают. 300 лет назад дворяне в капюшонах освобождали Италию и Константинополь, а теперь отсиживаются в пещерах и джунглях. В АС: Rogue их еще и окончательно поехавшими сделали в итоге.
- Ну и раздражающие мелочи, конечно – миссии преследования на кораблях, однотипные абордажи, неказистый паркур и вот это вот все.
После недавнего возвращения осталась мысль, что в AC:BF все круто и интересно делать в первый раз. Здорово впервые исследовать подводный мир, захватить форт, загарпунить кита, напасть и подчинить галеон.
Но это все еще Assassin's Creed – игра не позволит тебе насладиться уникальностью этих процессов. Фортов и галеонов много, а гарпунить китов придется, если хочешь себе скрафтить 4 кобуры, а не 1. И в итоге это все так размывает процесс, что уже не сильно хочется следить за Мудрецом, Обсерваторией, разваливающейся Либерталией, женой в Англии и тем, как Эдварда, миссию за миссией, бросает от одного к другому.
Не поймите меня неправильно – как и многие, я жду анонса Resynced. Хочу посмотреть, как именно Ubisoft из 2026 года переделают игру, которую делали ТЕ САМЫЕ Ubisoft из 2013. Большого оптимизма я не испытываю – пока все выглядит исключительно как попытка заработать на воскрешении старого, но успешного проекта. Просто хочу напомнить, что и у оригинала было вполне достаточно спорных моментов, чтобы с такой радостью воспринимать новости об этом "ремейке".