Мнение о Sonic Adventure,или история о том,как сега ежа в 3д сделали
Приветствую,дорогие друзья.Мной оказался пройден проект,настолько масштабный в своих рамках,что я даже не знаю с чего подступиться...Обзор точно будет больше предыдущего. Итак,Sonic Adventure.
Начать хочется с предисловия,которое заключается в том,что выход этой игры- глобальнейшее событие для всей серии,ведь эта игра первый Соник в полноценном 3д! Плюс к этому,от этого проекта зависела судьба и самой сеги(да,да,битва за трон с нинтендо,которая уже к этому времени давно успешно выпустила первого трёхмерного марио).Сама эта ситуация вызвала у меня большой интерес после прохождения классики.И что ж,то,что эта игра вызвала у меня дикую бурю эмоций,это ничего не сказать. Я испытал самый настоящий букет восхищения,удивления,милоты,грусти,ненависти и тильта. Да,это означает,что игра не без минусов,и тут они давят особенно сильно. Я думаю самый главный тезис этой игры таков:"эхх,вот если бы она была не кривая..". Но начать я пожалуй хочу не с технической стороны.
Сюжет.Да,да,сюжет в Сонике. Более чем уверен,что мало кто воспринимает его в серьез и я на самом деле понимаю этих людей,но как никак это большое развитие для серии,к тому же сеге надо было особенно выделиться в сражении с усатым водопроводчиком,который в свою очередь акцент делает полностью на геймплее(очень даже успешно,кстати).Сюжет есть,и даже больше.В игре мало того,что герои обрели полноценные голоса,сама игра катсцены с концентрированным и подробным сюжетом,тут ещё и раскрывается лорная часть соника и блин,это ахуенно. История,раскрывающая завесу тайны вокруг изумрудов хаоса и прошлого вселенной ежа и правда удивляет. И самое классное,что раскрывается она с разных сторон,ведь тут мы имеем целых 6 играбельных персонажей,проходящих свой путь и частенько пересекаясь с другими. Это круто,хоть и не без минусов,но об этом позже. Ну и классно,что вся серьёзная лорная часть сопровождается классическим сониковским замесом: борьбой со злобным доктором яйкиным.
Сюжет Соника.Он пиздат.Именно в том плане,что держится уже за классические тропы,но так как игра имеет такой лютый рывок для серии,то разработчики понимали,что настроение ежа тоже нужно менять. И блин,чуваки пошли в правильном направлении. Направление таково: добавить во все это наивной крутости сёнена для подростков. И не удивительно,ведь целевая аудитория уже не дети,а вполне себе личинусы лет по 12-15. Игре нужно было этому соответствовать.Вообщем вокруг эстетики,вайба и сюжета претензий к Сонику у меня нет. Ничего прям взрывающего мозг,но приятную улыбку вызывало и не раз и не два. Соник по наивному крут,быстро бегает,шутит кринжовые шуточки,но при этом так же серьёзно относится к глобальной угрозе,что ещё надо как говорится.
Сюжет Тейлза.Тут он меня очень приятно удивил. Именно удивил,ведь я ждал от его сюжета все что угодно,но не арку взросления. Тейлз борется с чувством неловкости за то,что он просто вечный спутник соника,без которого сам он ничего сделать не может и блин,те события что там происходят(а погоня за яйкиным в speed highway это просто сас),то как взрослеет персонаж вызывает только уважение к разрабам.
Сюжет Наклза.Он беспонтовый.Чел просто ищет изумруды. Хотя понравилось как герой размышляет по поводу своей судьбы,что он навечно запрет на острове,что бы следить за главным изумрудом.
Сюжет Эмми.Ну бля.. Наивно,забавно,хочу спасти птичку,ну..почему бы и нет(мне серьёзно больше нечего сказать).
Сюжет за ЕБАНОГО КОТА БИГА."Блинб,моя лягушка убежала...надо пойти порыбачить". Кот Биг идёт нахуй,и сюжет это далеко не главная причина.Видит бог дропнул бы сразу,если бы не нужно было пройти все кампании для открытия финальной главы,о которой расскажу ниже.
Сюжет за злого(с нюансом) робота яйкина- Гамму.Я ожидал увидеть кого угодно в роли играбельного персонажа,но робот яйкина.. и блин,самое забавное что я оказался в ахуе с рассказаного сюжета. Я ждал люто скучный и проходной филлер,но ебать. Филлер то я и получил,но зато какой! Разрабы показали рефлексию робота о своей судьбе,о том что он делает правильно или нет,о том что его братьев разбирают на металлолом и что бы выжить ты должен примкнуть к своему создателю. По сути весь сюжет робот буквально осознает,что злодеяния это полнейшая хуйня и по его продвижению уничтожает злые изобретения яйкина. И бля,финальная сцена,где он понимает,что должен уничтожить и самого себя... Нет слов,ты в моем сердце,Гамма.
Финальная глава сюжета.После прохождения всех сюжетных линий,когда общий пазл сюжета и лора складывается воедино,нам открывают финальный финал ураааа. Ну это по большей части пизделка с годзиллой в форме супер соника и подведение итогов. И ЭТО ПРОСТО АХУЕННО. Рокешник в виде заглавной темы игры колбасит,ты мчишься в форме супер саяна через разрушенный город,сквозь лазеры и прочую хуйню,что бы восстановить справедливость и побороть хаос. Вот это я понимаю. Причём это так просто,так по детски,кого то это все рассмешит,но во мне реал проснулся внутренний ребёнок,который кайфует от того когда крутой главный герой ну.. крутой епта. Я оказался очень доволен общим сюжетом. Какие то моменты меня впечатлили,какие то просто не вызывали эмоций(ебаный кот биг),но негатива сюжет не вызывал точно,его я запомню. Думаю немалую роль во всех этих впечатлениях сыграли мои заниженные ожидания,а так же неимоверная любовь к подростковым сёненам(особенно к dragon ball,которым авторы ну явно очень жирно вдохновлялись).
Геймплей.Ну ладно,сюжет сюжетом,но как играется то? Хуево играется. Точнее как,самое забавное что хуже всех играется именно Соник. Типа игра просто не до конца доделана в плане геймплея. Я не говорю что он прям плохо сделан,более того,когда игра работает как задуманно,то играется это все просто пиздато. Все эти скоростные трассы,в меру сложный и интересный платформинг. Но игра часто спотыкается об собственную кривизну. Соник то и дело врезается во всякую хуню и не знает как реагировать,пролетает сквозь трамплины и тд и тп(момент со змеей я вообще рот ебал,кто понял,тот понял). Но благо ближе к середине его сюжетки все эти проблемы почему то исчезают,может мне так повезло. За остальных персонажей проблем вообще почти нет,у каждого за собой стоит своя определённая механика и особенность уровней. Тейлз должен обгонять Соника,используя умение летать и искать срезки на локациях. Наклз бегает по открытым зонам и ищет осколки изумруда,что немного душно,но в целом интересно и прикольно. Геймплей за Эмми вообще превращается в сурвайвл,где на уровнях без суперспособностей ты должен спасаться от злого,преследующего тебя робота(привет Грейс из резика).За Гамму ты становишься машиной для убийств и за счёт ракет уничтожаешь все живое на локациях(привет Леон). А кот биг... Блять это просто пиздец. У меня нет слов выразить насколько я ненавижу его уровни. Слава господу богу,что его сюжет пробегается минут за 20. Ну это если знаешь куда идти(у игры с этим есть проблема). Хотелось бы пробежать этот кошмар ещё быстрее на самом деле. Жирное,неповоротливое уебище,которое ни защититься не может,ни бегать,только РЫБАЧИТЬ. Все уровни ты просто рыбачишь что бы достать эту ебаную лягушку,такой кривой рыбалки и управления я не видел очень давно. Скучно,тускло,криво,хуево,унизительно и пошёл в пизду вообще. В сумме это все складывается в неоднозначное общее впечатление. Ведь игра в плане геймплея сама по себе ахуенная,когда бегаешь за Соника прям чувствуешь себя на американских горках,но вся эта кривизна просто мешает получать от этого наслаждение в полной мере и это печально. Очень надеюсь что разрабы пофиксили эту проблему к следующей части.
Саундтрек. Я очень рад,что франшиза начала серьезно эволюционировать именно в конце 90х-начале нулевых. Почему же? Потому что музыка! Я в целом очень уважаю музыку,что была популярна в те года.Это время когда появились и выстрелили множество ахуенных коллективов. Prodigy,Limp Bizkit,Green Day,список можно бесконечно продолжать. И весь сок,что саунд адвенчура впитал все это в себя,это прям гимн своего времени. Саундтрек уничтожает,он просто ахуенный,заглавная тема игры это просто моё почтение,а когда она играет на финальном боссе..уфф. Ну и конечно это все идеально вписывается в антураж бегущего на спидах ежа. Ну хотя имеются и более чилловые и местами проходные треки само собой.
Графен.Блин,вот между первым Соником и адвенчуром разница ВСЕГО 7 ЛЕТ. Типа для сравнения ведьмак вышел от нынешнего времени 11лет назад,ну и как бы разница то. Что тогда ведьмак был красив,ну и щас держит планку,а от него не сказал бы что игры ушли сильно далеко. А здесь просто пиздец. Конечно,куда тут без смешных анимаций,местами кривых моделек,но блин,игра вышла в 98ом году,ну пиздец. От неё веет таким родным и ламповым что ли вайбом(пляж с закатом теперь моё любимое тут место). Тут у меня претензий тоже не имеется. На самом деле это момент очень субъективный и в глазах человека,которому важна графика эта игра выглядит максимально вырвиглазно и этого человека я тоже в какой то степени пойму. Но лично для меня решают не сколько текстуры,сколько артстайл и стилистический дизайн игры,а тут в этом плане все на высоте.(Люблю эстетику дримкаст эры).
И что я могу сказать по итогу то. Я буду краток в этом пункте,потому что и так ебать расписал килотонну текста,хотя даже половины не рассказал. А это значит что от игры у меня неизгладимое впечатление. Она явно вобьется мне в память как что то все таки хорошее. Да,игра ахуенная,все что её портит это чисто техническое исполнение и порой затянутые и скучные моменты. Но эта игра достойный представитель серии,отличный переход в некстген и интересный экспириенс. Как будто посмотрел классный,наивный,но пиздец крутой и драмматичный сенен со своими бесячими моментами. 7 из 10.( кот биг пошёл нахуй). Ни с кем не прощаюсь,в ближайшее время пройду второй адвенчур,а так же подготовлю статейку о marvel rivals