Готовьтесь к судному дню: Владыка Ненависти все ближе. Blizzard представили полный список обновления механик.
Военные Планы
Военные планы — полностью переработанная основа финального этапа игры с изменяемой структурой, разнообразными испытаниями и ценными наградами. Используйте военные планы, чтобы выстраивать цепочки из задач и настраивать их под свой стиль игры, постепенно погружаясь в самое пекло Преисподней. После прохождения кампании Lord of Hatred найдите ставку в Темисе и создайте военный план, чтобы окончательно освободить Санктуарий от влияния Ненависти. Проложите свой путь к победе, используя следующие режимы финального этапа игры: Кошмарные подземелья Адский натиск Подземный город Боссы в логовах Инфернальные орды Яма
Составьте цепочку из предпочитаемых задач и выберите награды за их выполнение. После выполнения первой из выбранных задач вы сразу же переместитесь к следующей. Военные планы автоматически подготавливают требуемые печати задач в случае их отсутствия. Завершая военные планы, вы повышаете уровень ставки и получаете доступ к новым функциям, добавляющим разнообразия в финальный этап игры. Для каждого режима предусмотрено отдельное древо задач. Участвуйте в активностях финального этапа игры и получайте очки задач, позволяющие изменять условия их прохождения. Особое место в военных планах занимают тайные поручения. Здесь они представлены в качестве особой активности, дополняющей любую из выбранных задач! Тайные поручения обладают отдельной шкалой прогресса, и за их выполнение также выдаются очки, необходимые для их изменения. Выполнив все выбранные задачи военного плана, вы получите награды из военного сундука в Темисе
По ту сторону завесы: Вторящая ненависть и рыбалка
На финальном этапе игры вас ждут как расслабляющий досуг, так и сложные испытания, требующие максимальной концентрации. Отправляйтесь на живописный берег и спокойно рыбачьте в свое удовольствие. Отвлекитесь от битв с монстрами и попробуйте поймать редкий трофей. Обменивайтесь уловом с другими игроками, пополняйте коллекцию и исследуйте Сковос в поисках лучших мест для рыбалки.
Сражения во Вторящей ненависти — это уникальное испытание для тех, кто готов дать отпор неотвратимым легионам самой Преисподней. Обнаружив редкий след эхо, поднесите его Незримому Оку в Темисе, чтобы переместиться в область, заполненную противниками, которые будут наступать до тех пор, пока не нанесут вам смертельный удар. Это испытание рассчитано на могущественных героев, не страшащихся встречи с отголосками ненависти...
Талисманы
Талисман — это новая система предметов, которая привносит в Diablo IV бонусы от комплектов за счет использования печатей и оберегов, добавляющих экипировке новые свойства. Этот уникальный инструмент позволит вам усовершенствовать выбранный путь развития. Для использования талисмана прежде всего вам понадобится печать: активируйте ее, чтобы открыть внутри талисмана до шести ячеек для оберегов. Количество открываемых свойств и ячеек зависит от показателя могущества печати. Обереги можно помещать в свободные ячейки и заменять в любой момент. При использовании в талисмане нескольких неуникальных оберегов, обладающих одинаковыми свойствами, их эффекты складываются.
Объединяя обереги одного комплекта, вы получите их особые бонусы. Теперь на мощь вашего героя будет влиять не только экипировка: обереги будут играть важную роль в раскрытии истинного потенциала вашего пути развития. Комплекты разделены на классовые и общие.
Хорадримский куб
Во время прохождения кампании Lord of Hatred вы также получите доступ к легендарному хорадримскому кубу. После обнаружения этот могущественный артефакт будет доступен в Темисе. Его можно использовать для трансмутации, изменения и даже изготовления снаряжения, расходуемых предметов, а также предметов для талисмана и инкрустации. В большинстве рецептов хорадримского куба используются новые ремесленные материалы, добываемые из следующих источников: особые монстры, трофеи куба в военных планах, подношения Подземного города и сундуки шепота. С помощью хорадримского куба можно добавлять, удалять или заменять свойства, улучшать все типы предметов, заменять предметы одного качества, изготавливать уникальные обереги, трансмутировать предметы для их дальнейшего усиления и не только.
Вот еще некоторые функции, доступные у хорадримского куба: создание улучшенных самоцветов, недоступных у ювелира; замена оберегов комплекта; добавление разнообразных могущественных свойств с повышенной вероятностью успеха — последняя функция схожа с механикой освящения из сезона божественного вмешательства. Хорадримский куб также позволяет более тщательно контролировать процесс создания определенных легендарных рун для рунных слов и изготовления эпохальных уникальных предметов. Раскройте частичку безграничного потенциала хорадримского куба. Прославьтесь на весь Санктуарий, обнаружив его скрытые рецепты! Иногда самые громкие открытия совершаются в самых тихих местах.
Эффекты самоцветов для оружия были значительно усилены. Кроме того, добавлены два новых уровня качества самоцветов: «хорадримский» и «безупречный хорадримский». Такие самоцветы можно изготовить в хорадримском кубе с помощью рецепта амальгамирования.
Масштабные изменения древ умений
С выходом нового дополнения все классы получат переработанные древа умений, позволяющие прокладывать по-настоящему уникальные пути развития. Вас ждут более 40 переработанных вариантов модификации умений и еще 80 новых, а также 83 очка умений и улучшенные активные умения, сохранившие свою основу, на которой строились привычные пути развития. Из древ умений удалены пассивные узлы, поэтому теперь вы можете вложить все очки в активные умения. Но не переживайте: многие эффекты пассивных узлов, в том числе и главных, теперь используются в переработанных легендарных аспектах и уникальных предметах.
Таким же образом часть главных аспектов наоборот была перенесена в древа умений. Эти изменения позволяют создавать более проработанные варианты развития. У каждого активного умения есть три ветви, которые открываются по мере повышения уровня. В каждой ветви можно выбрать только одну модификацию. Первые две ветви состоят из общих модификаторов. Третья ветвь дает доступ к трем дополнительным вариантам умений*, определяющим стиль игры. Многие из них появились в игре впервые, а некоторые основаны на прежних легендарных аспектах.
* Игроки, у которых нет дополнения Lord of Hatred, получат доступ только к двум из трех дополнительных вариантов умений. Модификаторы открываются по мере повышения уровня, что позволяет более тщательно прорабатывать аспекты предпочитаемого стиля игры. Многие варианты умений можно улучшить с помощью повышения уровня соответствующих умений: чем больше очков вы вложите в базовое умение, тем могущественнее будут его варианты. Дополнительные варианты умений большинства классов также позволяют изменить их категорию (например, изменить категорию «Огонь» на категорию «Мороз» или «Кость» — на «Кровь»). Это нововведение открывает доступ к уникальным комбинациям, которые основываются на категории умений и учитывают свойства, классовые механики, снаряжение, совершенствование, а также печати и обереги для талисмана.
Повышение максимального уровня и новые уровни сложности
Могущество защитников Санктуария достигает новых высот. В сезоне расплаты максимальный уровень будет повышен до 70 для всех игроков Diablo IV. Это изменение открывает больше возможностей для развития персонажей. Максимальный уровень сложности «Истязание» будет повышен с 4 до 12. Вместе с уровнем сложности возрастает не только количество опыта и золота, выдаваемых за победу над монстрами, но и вероятность получения редкой добычи.
Изменения редкости предметов
Хорадримский куб позволяет использовать обычные, магические и редкие предметы в качестве основ для изготовления новых предметов. По мере продвижения по финальному этапу игры вы сможете добавлять им новые свойства и повышать уровень их редкости. На уровнях сложности «Истязание» по-прежнему можно получить обычные, магические и редкие предметы. Они с некоторой вероятностью могут оказаться наследными предметами и даже обладать мощными свойствами. Эту редкую добычу также можно использовать в качестве основы для изготовления еще более могущественных предметов. Новый фильтр добычи поможет вам не упустить ценные предметы во время продвижения по уровням сложности «Истязание».
Так же множители урона были переработаны: теперь они складываются друг с другом, по-прежнему давая мультипликативный бонус к урону. Это изменение направлено на упрощение процессов поиска лучшей экипировки и расчета урона для некоторых вариантов развития, например, основанных на нанесении периодического урона.
Уникальные предметы, закаленные свойства и не только
Уникальные предметы будут обладать меньшим количеством фиксированных свойств, для эффективного применения которых приходилось придерживаться определенных путей развития персонажа. Было добавлено, переработано и обновлено множество уникальных предметов. Некоторые уникальные предметы были удалены из игры и заменены на более полезные аналоги. Эффекты переработанных уникальных предметов теперь действуют более стабильно и предсказуемо. Также в дополнении Lord of Hatred появится огромное количество новых предметов! Уникальные и эпохальные предметы теперь доступны для закалки. Закаленные свойства также были переработаны — обратитесь к ближайшему кузнецу, чтобы опробовать изменения на практике.
Кроме того, было переработано более 200 легендарных аспектов в соответствии с изменениями, внесенными в обновлении 3.0.0. Так же теперь в одну ячейку сумки можно поместить до 1000 одинаковых предметов.
Наложенная карта и указатель пути
Новые функции наложенной карты и указателя пути помогут вам не заблудиться в Санктуарии. Вы можете использовать мини-карту или наложенную карту, чтобы перемещаться по миру, не отвлекаясь от всего, что происходит вокруг вас. Отрегулируйте масштаб, прозрачность и цвет карты, перейдя в «Настройки» > «Игра». Назначьте горячую клавишу, перейдя в «Настройки» > «Управление», чтобы мгновенно переключаться между наложенной картой и мини-картой и изменять параметры их отображения прямо во время игры.
В Санкутарии наступает сезон расплаты
После выхода дополнения Lord of Hatred, 28 апреля в 02:30 по московскому времени, начнется сезон расплаты. В новом сезоне игрокам будут доступны особые награды и системы, представленные в виде сезонного ранга, сезонных благословений и Башни с рейтинговой таблицей (в бета-тестировании), при этом сезон расплаты не будет обладать отдельной сюжетной линией, тематикой или уникальными игровыми механиками. Грядущий сезон неразрывно связан с дополнением Lord of Hatred и масштабным обновлением, в рамках которого вас ждут переработанные древа умений, изменения классов, повышение максимального уровня, новые уровни сложности, измененная система прогресса, улучшения игрового процесса и многое другое. Сезон расплаты выбивается из привычной структуры сезонов, однако в будущем мы планируем вернуться к стандартному формату. Скоро мы представим подробности о том, что ждет вас в будущем!
В сезоне расплаты будет доступно множество новых задач и наград сезонного ранга. В новом сезоне вас ждет девять рангов и более 100 задач, за выполнение которых можно получить ценные награды*: До 12 очков умений До 42 очков совершенствования До 14 ослепительных искр Питомец «Корень презрения» Трофей транспорта «Знамя Ненависти» Новые эмблемы Новые звания Особые рамки для званий (значки, которые отображаются рядом с выбранным званием) Ремесленные материалы и материалы для обработки, валюта, ключи от логов боссов и многое другое Сундуки со снаряжением и полезными материалами в виде рун, печатей и оберегов
Выполняя задания сезонного ранга, вы рано или поздно откроете сезонные благословения и тлеющий пепел. Тлеющий пепел можно получить за выполнение сезонных задач и прохождение глав сезонного похода. Заработав достаточно пепла, вы сможете обменять его на следующие благословения: Урна диковинок: повышает вероятность получить еще один предмет при покупке у торговца диковинками.
— Урна переработки: повышает вероятность найти редкие материалы, разбирая предмет.
— Урна обработки: повышает вероятность найти дополнительный маревит.
— Урна символов: с некоторой вероятностью дает еще одно усиление во время улучшения символов.
— Урна шепота предков: повышает вероятность получить наследный сундук за выполнение тайного поручения.
Сезонный реликварий
Обновления Башни и рейтинговой таблицы (в бета-тестировании)
Башня и рейтинговая таблица (в бета-тестировании) вернутся 30 апреля в 21:00 по московскому времени
Изменения Башни
Мы добавили больше вариантов окружения, монстров и боссов, чтобы каждое следующее восхождение по Башне держало вас в напряжении и отличалось от предыдущего. Кроме того, вследствие масштабных изменений баланса в обновлении 3.0.0 противники в Башне стали намного более опасными. В соответствии с повысившимся уровнем сложности противников мы переработали и систему начисления очков. Прохождение будет начинаться сразу после выхода из первого круга или через 10 сек. после входа в Башню. Теперь каждое восхождение по Башне будет сопровождаться хвалебными или порицающими комментариями самого мастера. Награды Башни
Во время бета-тестирования Башни странники будут получать награды за установление личных рекордов и повышение сезонного ранга. Также мы подготовили особые награды этапов, позволяющие быстрее повысить сезонный ранг. Достигая невиданных высот, вы будете получать сундуки — сокровища мастера. В этих новых наградах хранятся книги знаний и предметы с мощными свойствами. Сокровища мастера можно получить только за восхождение по Башне. А за первое прохождение высоких уровней Башни вы будете получать одобрение мастера!
Испытание сообщества «Крах Ненависти»
Странников по всему миру ждет уникальное испытание — объединитесь и заполучите корону самого воплощения Единого Зла. С момента выхода дополнения сообществу Diablo IV предстоит общими усилиями накопить 266 600 000 очков совершенствования, чтобы разблокировать «Корону Ненависти» сразу для всех странников в Санктуарии! Этот уникальный головной убор, насыщенный Ненавистью самого Мефисто, станет символом общей победы над силами зла. К участию в событии допускаются абсолютно все игроки из обоих игровых миров.
Дополнение Lord of Hatred будет доступно 28 апреля в 02:00 по московскому времени. Чтобы узнать точное время выхода дополнения Lord of Hatred в вашем регионе, ознакомьтесь с нашей картой всемирного запуска:
Предварительная загрузка дополнения Lord of Hatred и обновления 3.0.0 будет доступна 23 апреля в 02:00 по московскому времени на платформах Battle.net, Xbox® и PlayStation®.