Мнение о Sonic Adventure 2. Сега в своём прайме

Что ж,в ночь 23го апреля произошло знаковое для меня событие. Как можно догадаться я прошёл второй адвенчур и блин..мне правда есть что сказать. Уже с первых секунд,первой же катсцены меня зацепило,я почувствовал что то особенное,а когда начался первый уровень(City Escape) я сразу понял:"Меня ждут ахуенные 15 часов". Был ли я прав? Не на все сто,но абсолютно точно да

Будущие друганы
Будущие друганы

Перед рассказом о своих впечатлениях я хочу упомянуть,что до этого я был знаком со вторым адвенчуром,но не напрямую и о существовании этой игры я даже не подозревал. Как же так? А все просто,я проходил уровни 2ого адвенчура в игре Sonic Generations ещё в детстве(офигенная игра,кстати). Причём самое забавное,что именно эти уровни были моими самыми любимыми. Если бы мне в то время рассказали и подогнали оригинал я бы точно писался кипятком от счастья. Так же хочу отметить,что ревью будет крайне эмоциональным,тк писал я его сразу же после прохождения(будет много мата).Вот теперь,после небольшого предисловия можно приступать.

Легендарный грузовичок
Легендарный грузовичок

Сюжет.Ну это просто шик,блеск,приправленный лютой крутостью,эджем и драммой.Это если вкратце. Я для себя отметил,что задатки пойти в драмму были и в первом андвенчуре,и вполне себе не плохие,хотя звёзд с неба не хватали,уж больно по детски там все приподносилось. Тут же разрабы снова делают левелап.Уровень накала страстей к концу игры такой,что я просто вжавшись в стул не мог оторваться от монитора(а такое у меня бывает очень редко). Конечно,сюжетная конва тут не шедевр,что в целом логично,как никак соник это не ластуха какая нибудь,но то что она делает и какие эмоции привносит,это ахуенно. Самое знаковое событие здесь-это дебют лютого эджлорда- ёжика Шэдоу.

Иногда кажется,что он сам кайфует от своей же крутости.

И блин,он ахуенный. Его образ такой наивный(в плане того,как показывают его крутость и пиздатость),но он каким то чудом реально работает,что меня сильно удивило,ведь обычно подобный тип персонажей не способен вызвать у меня ничего,кроме кринжа.К тому же его судьба и предыстория являются самым лакомым кусочком всего сюжета. По сути вокруг его истории и мотивации все и крутиться. Спойлерить я ничего не хочу и не буду,хоть сама и игра страше некоторых пользователей дтф. Случались даже неожиданные повороты,чего от Соника я вообще не ждал. Так же я очень рад,что сюжет теперь разделили на 2 линии. Герои и злодеи,это гораздо компактнее,удобнее,лучше раскрывает историю и не душит филерами(их тут по сути и нет). Но с другой стороны это спорно отражается на геймплее,о чем позже. Вообщем сюжет это в какой то степени визитная карточка данной части.Катсцены прибавили в крутости(те же слоумо моменты очень даже ничего),а постановка вышла на какой то вообще неведомый уровень,ну тупа аниме. Хотя кринжовых анимаций и моментов хватает,куда без них,но по сравнению с первой частью это небо и земля.

Абсолют синема(соре за 140р)

Геймплей. Ухх,как же сложно начать с чего то конкретного. Стартану пожалуй с того,что я молился,что бы ко второй части разрабы исправили те проблемы,что душили и портили первую часть и о боги,молитвы были услышаны(лет так 20 с хуем назад,но все же). За всю игру я не встречал каких то жирных косяков,все играется ахуенно,плавно,удобно и комфортно. И мало того,что кор геймплей первой части уже сам по себе без кривизны пиздат,так в двойке прикрутили множество новых ахуенных вещей и микромеханик. Уровни за Соника и Шедоу это моё почтение. Скорость,сочитаемая с реально сложным,в хорошем смысле платформингом,который к тому же и не отнимает у тебя скорость,а на скилле там такие вещи можно вытворять...Даже самый первый уровень идеален,он знакомит тебя с новыми приколами(такими как рельсы например),даёт драйва,ахуенного музла,зрелищных сцен. Финальные уровни тоже очень приятно удивили. Они крайне сложные,но тоже по хорошему. Игра прям проверяет тебя на то,чему ты научился за прохождение двух кампаний и из за этого челлендж не кажется душным. Вцелом,до моего прямого и осознанного знакомства с Соником я всегда думал,что геймплей тут заключается в зажимании клавишы "вперед" и отключением мозга,но как же я рад,что это оказалось вообще не так.

Юный скейтер

Но духота тут присутсвует... И ещё какая. Вообще игра имеет за собой три типа геймплея: скоростной(Соник и Шедоу),к нему претензий ноль. Стрельба и платформинг на мехах(Тейлз и Яйкин),вполне себе ничего секции,хорошо разбавляют основные,скоростные уровни.По сути это геймплей Гаммы,который перекочевал во вторую часть,с некоторыми нововведенями. И последнее эхх,поиск сокровищ( Наклз и новая героиня летучая мышь Руж),вот тут и начинаются проблемы лично для меня. Это лютейшая,душная залупа. Тебя закидывают в МОНСТРУОЗНО большие локации и все,ищи осколки как хочешь. Даже радар в этом деле не помогает,я тратил на эту хуйню от 20 до 60 минут(НА ОДИН ЕБУЧИЙ УРОВЕНЬ). Сука,причём эту херню даже по гайдам не пройти,ведь каждый раз осколки прячутся в рандомном месте и бывает что они в таких ебанутых закромах оказываются что я рот того ебал. Там ещё сверху накатили 2 уровня этого формата,так ещё и на время(я когда это увидел,мои полномочия всё). Ужасные уровни,которые все портят. Плюс к этому у игры есть ещё одна жирная проблема-это расстановка уровней. Я к тому что все бы ничего,если бы давали допустим играть в таком порядке: парочка скоростных,сокровища,пострелять,парочка скоростных и тд. Но нет блять,тебе на один ахуенный скоростной уровень(который приходится от 2 до 8 минут) высерают последующие минут 40 пострелушек и поиска хуйни за уебков. Блять,из за такого распределения я даже порой забывал что играю в Соника. Игра иногда ощущается не как "Соник Адвенчур 2",а как "Уебки Адвечнур & Соник". Благо в игре потом есть выбор уровней и к скоростным можно возвращаться сколько хочешь. Ну и вот,в итоге опять не однозначная хуйня получается. Разрабы починили одно,но испортили уже другое из за чего впечатление снова размытое. Но с кошмаром за кота Бига из первого адвенчура не сравнится ничто,тут я признаю.

Графен и музло. Ну тут много распинаться не буду. Как всегда рывок. Сама по себе графика не сильно шагнула вперёд,но прогресс все равно есть и он на лицо. Сама эстетика же продолжает вайбы первой части,но выводит их немножко в другую сторону. И мне это очень зашло. У проекта своя лютая атмосфера. Новый дизайн персонажей(у соника теперь пиздатые кроссовки),вайб уровней(различные американские города и мегаполисы,военные базы и тд и тп),все это сделано на высшем уровне.В то время как первый адвечур все таки ощущается больше как некая сказка,то вторая это заговоры правительства,большие города,экшон,погони от полиции. Сплошной ламповый вайбик,крутость и эдж. К музыке претензий нет,хотя не дотягивает до первой части(заглавная тема тут хоть и хороша,но даже не близка к первому адвенчуру). Но все же крутые представители из треков есть(репчик на уровнях за Наклза хоть как то разбавляет его душнейшие уровни). А,ещё забыл упомянуть боссов. Они пиздатые,есть и простые а есть и те,над которыми придётся попотеть. Повторюсь,я вообще не думал что Соник может быть скиллозависимой игрой,да ещё и в хорошем ключе. На данный момент лучшие боссы в серии.

Тупа во

Ну итоги тут простые,лично для меня. Не хочу ничего тут мусолить,ибо обзоры мои растягиваются с каждым разом все больше и больше(ну тут не удивительно,игры ведь растут). Какие бы минусы не были у этой игры,какое бы душное распределение уровней у неё не было,она просто ахуенна. Это без сомнений на данный момент моя любимая часть модерн эпохи. То,сколько она принесла за собой интересности и эмоций близко не сравнится с предыдущими представителями,и хочется эту игру любить даже с её косяками,и я буду. Не раз к ней вернусь,я в этом уверен,может даже все ачивки постараюсь выбить(а они там хардовые шо пиздец). Лютый соник экспириенс,в это мы играем. 9 из 10,а я пока примусь за Sonic Heroes.

Вот они,слева направо
Вот они,слева направо
7
5 комментариев